Card index „jocuri în aer liber cu o minge”. Fișă de educație fizică pe tema: Fișă de jocuri în aer liber cu o minge la grădiniță

Pentru un copil, mingea este un obiect preferat din primul an de viață. Este aproape imposibil să găsești un copil căruia nu-i place să joace mingea. Jocurile cu mingea dezvoltă ochiul, coordonarea, ingeniozitatea și promovează activitatea motrică generală.

Primele jocuri cu mingea sunt de neprețuit pentru sănătatea copiilor. Jocurile cu mingea contribuie, de asemenea, la dezvoltarea emoțională, fizică și dezvoltare intelectuala copil mic. De-a lungul copilăriei preșcolare, jocurile cu mingea devin mai complexe și par să „crească” odată cu copilul, aducând mare bucurie micilor noștri minune.

Mai jos va ofer o selectie de jocuri cu mingea in aer liber pentru copii.

Joacă mingea cu copiii

Aruncă, prinde, rostogolește - acestea sunt principalele acțiuni pe care copiii de până la trei ani învață să le execute cu o minge. Trebuie să te asiguri că copilul tău are mingi marimi diferite si flori. De asemenea, nu uitați să cumpărați copilului dvs. mingi „tepoase” cu diferite țepi.

Nu există nimic mai benefic pentru dezvoltarea senzorială și tactilă a copiilor decât jocul cu mingi mici. Aici vreau să iau o pauză de la jocul afară și să vă amintesc de bazinele uscate. Bebelușii pot fi plasați în astfel de piscine din momentul în care încep să ridice jucăriile în timp ce stau întinși pe burtă. Din motive medicale, cursurile în bazine uscate încep mai devreme.

Așadar, ieși la plimbare cu micuțul tău și apuci o minge (sau bile). Ce poți să joci? Mingea poate fi aruncată una în cealaltă, rostogolită pe un deal, aruncată în diverse scopuri(trunchi de copac, cutie, butoaie, cerc). De asemenea, învață-ți copilul să lovească o minge.

Jocul „Mingea mea amuzantă care sună”.

Spune cuvintele jocului și lovește mingea la pământ. În acest moment, și copilul poate sări ca o minge.

Mingea mea vesela,

Unde ai fugit?

Galben, rosu, albastru -

Nu pot ține pasul cu tine!

Cu ultimul cuvânt, adultul rostogolește mingea în față cât mai mult posibil, iar bebelușul trebuie să o prindă din urmă și să o aducă înapoi. Dacă mai mulți copii se joacă, atunci ar trebui să existe numărul lor de bile. Opțiunea „cine va ajunge primul din urmă?” Nu va funcționa cu cei mici. În caz contrar, ți se garantează o mare de lacrimi.

Loviți poarta.

Stai în fața copilului cu picioarele larg depărtate. Sarcina bebelușului este să rostogolească mingea între picioare. Apoi rostogolești mingea între picioarele lui. Joacă-te până când copilul tău se plictisește.

Jocuri în aer liber pentru preșcolari cu o minge

Bouncers.

Acesta a fost unul dintre cele mai populare jocuri cu mingea printre copii de generații. Personal, nu-mi place de ea. Am urmărit foarte des copiii în timpul acestui joc de grădiniţăși a observat adesea o cruzime evidentă la copilul conducător. A vrut să arunce mingea mai tare pentru a-l răni pe celălalt jucător. Acordați atenție acestui punct dacă copiii joacă dodgeball.

Puteți folosi doar o minge ușoară de cauciuc pentru acest joc. Va fi necesar un minim de trei jucători. Unul dintre ei conduce și doi bat cu piciorul. Scopul jocului este să-l lovească pe șofer cu mingea (l-o elimină). Regulile jocului:

  • Jucătorii trag linii, mai aproape de care bouncerii nu se pot apropia unul de celălalt - cu cât distanța este mai mare, cu atât este mai dificil să sari și cu atât mai ușor este să ocoliți mingea.
  • Șoferul este între bouncers.
  • Balancerii încearcă să-l lovească și „îl elimină”.
  • Cel care l-a dat afară pe șofer îi ia locul, iar fostul șofer devine șofer.
  • Șoferul poate prinde mingea și rămâne la locul său. Această tehnică se numește „lumânare” în joc.

Dacă sunt mulți jucători, atunci aceștia joacă conform următoarelor reguli:

  • Jucătorii sunt împărțiți în două echipe: kickers și drivers.
  • Jucătorii convin asupra distanței dintre bouncers și trag linii mai aproape decât nu ar trebui să se apropie unul de celălalt.
  • Șoferii sunt înconjurați de echipe de bouncer...
  • Cu ajutorul unei mingi, bouncerii încearcă să-i doboare pe șoferi.
  • Jucătorii eliminați părăsesc terenul până când toți jucătorii din echipă sunt eliminați și o „lumânare” poate fi prinsă din mâinile bouncerului. Cel care prinde „lumânarea” are ocazia să ia fie viata in plus, sau întoarceți înapoi unul dintre cei eliminati anterior.
  • Când rămâne ultimul șofer, el trebuie să evite mingea de câte ori poate. ani plini. Dacă se eschivează cu succes, atunci întreaga echipă se întoarce și o ia de la capăt. Altfel, echipele își schimbă locurile.

Zeci.

Acest joc este de obicei jucat de fete. Scopul jocului este de a lovi mingea pe sol folosind diferite căiși cifre. Primele figuri sunt simple și treptat devin mai complexe. Dacă un jucător greșește, rândul îi revine celuilalt jucător.

  1. lovește mingea la pământ cu ambele mâini de 10 ori fără a te opri
  2. lovește mingea la pământ cu brațele încrucișate de 9 ori
  3. lovește mingea la pământ cu mâna stângă de 8 ori
  4. lovește mingea la pământ mana dreapta de 7 ori
  5. Lovirea mingii cu ambele mâini, stânga și dreapta, contează ca o singură dată. Nu poți prinde mingea. Repetați de 6 ori
  6. Loviți mingea cu putere pe pământ, bateți din palme o dată și prindeți mingea înainte să lovească pământul - de 5 ori
  7. același lucru, doar că trebuie să aveți timp să aplaudați de două ori - de 4 ori
  8. lovește mingea la pământ de sub piciorul drept și ai timp să o prinzi de 3 ori
  9. la fel cu celălalt picior - de 2 ori
  10. lovește mingea puternic pe pământ, se întorc și prinde mingea înainte să lovească pământul de 1 dată

Cartof

Conform regulilor, jucătorii stau într-un cerc și încep să arunce mingea unul către celălalt.
Jucătorul care nu a reușit să prindă mingea s-a ghemuit în centrul cercului și a devenit un cartof. Ceilalți încep să arunce din nou mingea.

Pentru a ieși din cartof, trebuie să prindeți o minge zburătoare (aveai voie să sari când mingea zbura peste cap).

Dacă sunt mai mulți cartofi decât jucători, atunci cartofii încep să fie eliminati. Cartoful care a fost lovit cu mingea revine în cerc.

Știu cinci nume

Pentru acest joc veți avea nevoie de o minge mare de cauciuc și cunoștințe bune.

Lovim mingea pe asfalt și repetăm: „Știu cinci nume de băieți. Vova - unu, Tolya - doi, Sasha - trei - și așa mai departe până la cinci.” Dacă ai reușit să faci asta fără să te pierzi sau să pierzi mingea, continuă: „Știu cinci nume de fete” - apoi cinci orașe, culori, mărci de mașini, râuri etc.

Dacă copilul încă se poticnește, atunci dreptul de mutare trece altui jucător.

Comestibile-necomestibile

Jocul necesită o minge și un grup de jucători.
Copiii stau la rând, iar liderul le aruncă mingea unul câte unul.

În momentul aruncării, prezentatorul pronunță un cuvânt, care este un obiect (de exemplu: stilou, lapte, pahar).
Dacă cuvântul înseamnă comestibil obiect, atunci jucătorul trebuie să prindă mingea dacă necomestibile, atunci trebuie să împingi mingea departe.

Dacă un jucător o prinde sau pur și simplu atinge mingea cu mâinile pe un obiect necomestibil, atunci el pierde și își schimbă locul cu liderul

Confuzie

Acest joc este similar cu comestibil-necomestibil, doar gazda pune întrebări și aruncă mingea jucătorilor. Dacă jucătorul a răspuns da, atunci prinde mingea, dacă nu, atunci o lovește. Cu cât întrebările sunt mai amuzante și mai absurde, cu atât jocul este mai distractiv.

Pioneerball

Pioneerball este un joc cu minge care este iubit atât de preșcolarii mai mari, cât și de adulți.

Pentru a juca mingea de pionier, puteți folosi un teren obișnuit de volei sau orice zonă deschisă unde puteți întinde o plasă. Plasa poate fi înlocuită cu o frânghie întinsă între copaci.

Pentru a juca mingea de pionier, ai nevoie de la șase până la șaisprezece jucători, care sunt împărțiți în două echipe. Echipele din joc sunt situate pe ambele părți ale fileului.

Regulile jocului de pionier sunt foarte simple și seamănă cu jocul de volei. Singurul lucru O Diferența dintre mingea de pionier și volei este că atunci când serviți și prindeți mingea nu trebuie să o loviți, mingea din mingea de pionier trebuie prinsă în mâinile tale.

Broască

Fetelor le place în special acest joc. Pentru a juca broasca cu o minge vei avea nevoie de o minge si un perete vertical. Jucătorii broaște sunt de acord cu privire la rândul jucătorilor să joace. Apoi se trasează o linie pe perete cu cretă. Nu puteți arunca mingea sub linia selectată. Copiii stau unul după altul, iar primul dintre ei aruncă mingea nu mai jos decât linia menționată mai sus. Mingea lovește peretele, cade la pământ, iar în momentul în care mingea lovește pământul, fata trebuie să sară peste ea.

Apoi mingea cade în mâinile celui de-al doilea jucător de broască și totul se repetă. Persoana care sare pleacă și stă la capătul firului. Oricare jucător nu a reușit să sară peste minge, primește o literă din cuvântul „broască” ca pedeapsă. Mai întâi litera „l”, apoi „i”, etc. Pierde în asta joc cu mingea copilul care poate aduna primul cuvântul „broască”.

Tulle cu minge

Jucătorii aleargă în jurul terenului, scăpând de șoferul, care încearcă să-i hărțuiască, și își pasează (sau aruncă) mingea unul altuia. Jucătorul cu mingea nu poate fi lovit cu piciorul.

Sarcina jucătorilor este să transmită mingea persoanei urmărite înainte ca șoferul să-l lovească și, de asemenea, să protejeze mingea de șofer.

Șoferul poate trage mingea din mâinile jucătorului. În acest caz, jucătorul devine șofer.

Vânători și rațe

Acesta este un tip de joc de dodgeball. Jocul va necesita cel puțin 4-5 jucători și un mare spatiu deschis cu copaci (de exemplu un parc). Jucătorii convin în prealabil asupra teritoriului dincolo de care nu pot alerga.

Folosind o rimă de numărare, se alege un lider - el va fi vânătorul, el are mingea. La fel ca în jocul de dodgeball, mingea ar trebui să fie ușoară. Toți ceilalți jucători sunt rațe. La un semnal, rațele se împrăștie în jurul locului. Sarcina vânătorului este să prindă din urmă și să doboare rațele cu mingea. Rațele se pot ascunde în spatele copacilor și apoi sunt în casă, nu le poți ucide. Jucătorul care este lovit de minge este considerat ucis și se ghemuiește. Ultima rață care nu a putut fi ucisă devine vânător.

Ei bine, se pare că mi-am amintit cel mai mult jocuri populare cu o minge cu copii pe stradă. Ei bine, sau aproape totul.

Iti doresc jocuri distractive si mult succes!!!

Jocuri cu mingea pentru copii de la 5 ani. Fiecare pentru el

capră

Acest joc este jucat în principal de băieți.

Pentru a juca ai nevoie de: cel puțin două persoane (fiecare jucând pentru el însuși), un perete gol al unei clădiri și o minge de fotbal (sau obișnuită).

jucătorii stau într-o coloană unul după altul în fața zidului. Primul jucător lovește mingea de perete, sarcina lui este să lovească mingea peste un anumit nivel. pentru a indica acest nivel se traseaza o linie la o distanta de aproximativ 30 cm de sol. jucătorul care a aruncat mingea stă la capătul liniei, acum următorul jucător aruncă mingea pe perete.
celui care lovește peretele de sub linia cu mingea i se atribuie litera „k”, data viitoare - „o”, etc.

Cel care colectează primul cuvântul „capră” este eliminat din joc.

Ultimul jucător rămas în joc câștigă.

În zilele noastre, copiii moderni, pentru a prelungi plăcerea jocului, colectează uneori „kozel.ru”.

În loc de linie, puteți desena un cerc sau un gol pe peretele de o anumită dimensiune, dincolo de limitele cărora nu puteți lovi mingea.

regină

Acest joc se mai numește și „broască” și este jucat în principal de fete.

Pentru a juca ai nevoie de: un perete gol, cel puțin 2 jucători, o minge.

Jucătorii stau unul după altul într-o coloană. Primul copil aruncă mingea cu mâinile de perete la nivelul lui sau puțin deasupra lui. când mingea zboară înapoi și lovește pământul, trebuie să sari peste ea fără a o atinge cu mâna sau cu piciorul. jucătorul din spatele lui prinde mingea și face același lucru. după salt jucătorul merge la capătul liniei.

dacă jucătorul nu a sărit peste minge sau a atins-o, atunci i se atribuie litera „k”, apoi „o”, etc., până când întregul cuvânt „regina” (sau „broasca”) este tastat.
cel care tastează întregul cuvânt este eliminat din joc. Ultimul jucător rămas în joc câștigă.


perete

copiii stau într-o coloană unul după altul. primul jucător aruncă mingea pe peretele de deasupra lui și aleargă înapoi până la capătul coloanei. jucătorul din spatele lui trebuie să aibă timp să prindă mingea. și aruncați-l în același mod pentru următorul jucător. un jucător care nu reușește să prindă mingea este eliminat din joc.

comestibil – necomestibil

toți copiii stau la rând sau stau pe o bancă lungă. Liderul stă în fața lor. aruncă mingea tuturor jucătorilor pe rând și cheamă diverse articole: „ciorbă”, „macara”, „măr”, etc. dacă obiectul numit este comestibil, jucătorul prinde mingea și se preface că o mănâncă, el lovește mingea înapoi la șofer;

„Știu cinci nume...”

Acest joc poate fi jucat atunci când se adună un număr mic de fete (băieților nu prea le place acest joc).

primul jucător ia mingea, o lovește de pământ, lovind-o cu palma și spune (pentru fiecare lovitură trebuie să spui un cuvânt): „Știu cinci nume de băieți: Vanya - unul, Lyosha - doi... ” - și așa mai departe până la „cinci” (repetarea este interzisă). apoi următorul jucător își pronunță cele cinci nume în același mod etc.
la următorii „pași” sunt enumerate numele de fete, nume de flori, păsări, copaci, pești, insecte, orașe, țări, mărci de mașini (asta în cazul în care băieții vor să se joace brusc).

dacă jucătorul se pierde (a ratat mingea sau nu și-a amintit numele corect), atunci el rămâne pe aceeași „treaptă”, adică. când va veni rândul lui data viitoare, va enumera din nou numele obiectelor din categoria pe care s-a rătăcit. ca urmare, jucătorii par să fie „întinși” într-o linie de-a lungul „trepților”. Câștigătorul este cel care ajunge primul la ultimul „pas”.



stand-stop

Acest joc este foarte bine de jucat atunci când nu sunt mulți oameni care se plimbă, de la trei până la șase persoane. este posibil mai mult, dar atunci participanții deosebit de nerăbdători se pot sătura să-și aștepte rândul. Acest joc are multe soiuri.

jucam asa:

toată lumea stă în jur. Șoferul cu mingea într-o mână stă în centrul cercului, închide ochii și se întinde înainte mână liberă. restul participanților se plimbă în jurul lui. la un moment dat șoferul spune: „oprește-te!” și își deschide ochii.

cel către care îi îndreaptă mâna aleargă după minge, pe care șoferul o aruncă undeva cu toată puterea. când ia mingea în mâini, trebuie să strige: „stați-o!” În acest moment, șoferul alergase deja mult în direcția cealaltă.

cel cu mingea trebuie să estimeze distanța până la șofer și să spună câți pași giganți (uriași), pași liliputieni (pași mici când călcâiul unui picior este plasat imediat în fața degetului celuilalt), uman (obișnuit) , „umbrele” (întoarceți un picior în jurul vostru), „broaște” (sărituri), „cămile” (trebuie să scuipi și să stai în locul în care scuipi).

Puteți numi mai multe tipuri de pași, de exemplu: „la Egor - 15 „giganți”, 3 „umbrele” și 2 „cămile”.

dupa aceasta, jucatorul cu mingea efectueaza toti pasii mentionati, apropiindu-se de sofer.
când s-a apropiat de șofer, după ce a făcut atâția pași câți a chemat, șoferul își strânge mâinile în fața lui într-un inel, iar jucătorul cu mingea trebuie să lovească acest inel cu mingea. dacă lovește, atunci devine șofer. daca nu, soferul ramane acelasi.


câini

numărul de jucători – de la trei persoane, dar cu cât sunt mai mulți participanți, cu atât mai interesanți.

toată lumea se ridică înăuntru cerc mare, este selectat un „câine” (dacă sunt mulți oameni, puteți alege 2-3 „câini”), care ar trebui să stea în centrul cercului. jucătorii aruncă mingea unul altuia fără o ordine anume. Sarcina „câinelui” este să intercepteze mingea sau măcar să o atingă atunci când mingea este în aer, pe pământ sau în mâinile jucătorilor.

de la care a fost interceptată mingea, el ia locul „câinelui”.

cartof

copiii stau în cerc aceeasi distanta unul de altul și începe să arunce mingea unul către celălalt. cel care nu a prins mingea sau a scăpat-o se ghemuiește în centru: este un „cartof”.

astfel poți acumula destul de mulți „cartofi”. Pentru ca „cartofii” să intre din nou în joc, unul dintre ei trebuie să se descurce, să sară fără să se ridice din coapsă și să intercepteze mingea zburătoare. apoi toți „cartofii” stau în cerc cu ceilalți jucători, iar cel de la care a fost prinsă mingea devine „cartof”.

cartofi – 2 sau unsprezece

Copiii stau în cerc și își aruncă mingea unul altuia. Primul care aruncă mingea spune: „unul!” Jucătorii își calculează restul aruncărilor: „doi, trei, patru...”.

cel care nu a prins mingea stă în cerc: este un „cartof”, iar numărătoarea începe din nou. cel căruia îi zboară a unsprezecea minge trebuie să spună: „unsprezece” și, fără să o prindă, să o lovească cu mâinile astfel încât să lovească pământul în centrul cercului sau pe unul dintre jucători (dacă există deja vreunul în centrul). apoi toți „cartofii” încetează să mai fie „cartofi” și stau în cerc. dacă cel care a lovit a unsprezecea minge a uitat să spună: „unsprezece”, sau nu a lovit pe nimeni, atunci se alătură „cartofilor”.

infirm, persoană cu handicap sau persoană bolnavă

Copiii stau în cerc și aruncă mingea unul altuia în ordine aleatorie. dacă cineva nu prinde mingea, atunci cel care a aruncat „îi ia” o parte a corpului sau a feței.

de exemplu, un picior - atunci jucătorul trebuie să stea pe un picior sau o mână - atunci trebuie să prindeți mingea cu o mână, un ochi - jucați cu un ochi închis, o gură - fiți tăcut, dacă al doilea picior este luat - trebuie să îngenunchezi. dacă o „persoană cu dizabilități” a aruncat cuiva o minge, dar nu a prins-o, atunci „persoana cu dizabilități” poate, în loc să „o ia”, înapoi partea lipsă a corpului sau a feței.

cel care nu mai poate prinde mingea („nu” două mâini, doi ochi, două picioare) este în afara jocului.

Orice alt jucător poate ajuta o persoană cu dizabilități dacă îi aruncă o „trusă de prim ajutor”. dacă o persoană cu dizabilități prinde această minge, atunci își poate recăpăta o parte lipsă a corpului sau a feței.
Câștigătorul este cel care rămâne cel mai „sănătos” la sfârșitul jocului.



familie veselă

Acest joc are multe nume - „același”, „sadzho”, „sabzhe”.

Copiii se aliniază, șoferul aruncă mingea fiecăruia pe rând. În primul rând, sunt determinate numele tuturor participanților. Șoferul îi aruncă mingea primului jucător și îi spune: „numele tău este un bec” (sau orice alt cuvânt). cel căruia i-a fost destinată mingea o poate prinde - atunci se numește „bec” - sau o poate arunca. apoi șoferul îi aruncă din nou o minge cu un nume nou. și așa mai departe până când acea persoană prinde mingea.

uneori șoferul poate arunca mingea și spune: „familie” (sau „el însuși”). Dacă jucătorul prinde mingea, i se acordă dreptul de a-și alege propriul nume. (de regulă, copiii își aleg numele adevărat). jucătorii rămași sunt numiți în același mod.
în a doua rundă, încep să selecteze un nume de familie, în a treia - un nume de mijloc. apoi sunt selectate următoarele: numele „soțului”, numele său de familie, profesia etc.

uneori obții combinații amuzante: vulpea sapovna utkina, soțul ei este clovnul Fedorovich Blinov, au 100 de copii etc. Te poți juca, după cum ai înțeles, la infinit până te plictisești.

zeci sau zecimi

Pentru a juca ai nevoie de: un perete gol înalt, cel puțin doi jucători și o minge. fiecare jucător trebuie să parcurgă 10 „pași”, fiecare „pas” este o sarcină specifică care trebuie îndeplinită. Mai mult decât atât, restul poate interfera cu jucătorul care în prezent îndeplinește sarcina: fă-l să râdă, întreabă ceva, se preface că sunt pe cale să ia mingea etc.

sarcinile pot fi după cum urmează:

1. aruncați și loviți mingea de perete cu palma dreaptă o dată.

2. loviți mingea de perete de două ori cu pumnii strânși împreună (puteți strânge mâinile astfel: strângeți palma unei mâini în jurul pumnului strâns al celeilalte mâini).

3. loviți mingea de perete de trei ori cu palmele în cupă.

4. aruncați mingea pe perete astfel încât să sară de pe ea pe pământ, prindeți mingea din săritura de pe pământ și aruncați-o din nou pe perete. face asta de 4 ori.

5. stând cu spatele la perete, aruncați mingea între picioare, întoarceți-vă rapid și prindeți-o în mâini după ce ați lovit peretele. face asta de 5 ori.

6. stând cu fața la perete, aruncați mingea de la spate între picioare pe pământ, astfel încât să sară spre perete, să lovească peretele și apoi să o prindă în mâini. face asta de 6 ori.

7. stând cu fața la perete, aruncați mingea de sub piciorul stâng astfel încât să lovească peretele și prindeți mingea cu mâinile în timp ce sare de pe perete. face asta de 7 ori.

8. stând cu fața la perete, aruncați mingea de sub piciorul drept, astfel încât să lovească peretele și prindeți mingea cu mâinile când sare de pe perete. face asta de 8 ori.

9. Aruncă mingea pe perete de nouă ori, lovind-o cu palmele de jos.

10. lovește mingea de perete de zece ori la rând, întorcând-o, ca la volei.

Toate sarcinile trebuie îndeplinite în ordine.

Jucătorul care finalizează sarcina trece la următorul „pas”. De îndată ce un jucător scăpa mingea, greșește, râde sau spune ceva, rândul îi revine următorului jucător, iar acesta va trebui să înceapă de la etapa în care a plecat.
Câștigătorul este cel care parcurge toate „pașii” cel mai repede.

ars

toți stau la rând cu spatele la un perete gol. Șoferul se află la o oarecare distanță de ceilalți jucători (ca în dodgeball), trebuie să lovească mingea și să lovească pe cineva. jucătorii pot eschiva. Șoferul este înlocuit de cel care a fost lovit de minge.



lunetist

Acest joc se joacă în același mod ca „burn out”. singura diferență este că mingea trebuie aruncată cu mâinile (ca în dodgeball), mai degrabă decât să fie lovită cu piciorul.

patru pătrate

Acest joc trebuie să fie jucat de patru persoane. Un pătrat cu o latură de aproximativ 5-6 trepte este desenat pe asfalt cu cretă, care este împărțit în patru celule. Fiecare celulă găzduiește un jucător. Nu poți să-ți părăsești cușca.

La începutul jocului, se joacă o minge: este aruncată în sus, pe teritoriul cui cade, acesta este cel care începe. acest jucător trebuie să arunce o pasă către orice alt pătrat. acolo mingea este primită și trimisă imediat altcuiva.

dacă jucătorul nu a avut timp să primească mingea - mingea a sărit din cușcă și a zburat dincolo de limitele ei - atunci se numără un punct.

dacă cel care a trecut mingea a ratat și mingea a zburat imediat în afara careului general, atunci aceasta este greșeala lui și i se acordă 1 punct. Primul care înscrie 20 de puncte pierde. iar cel care înscrie cele mai puține puncte câștigă.


Material pentru lecție.

Merită să vorbim despre beneficiile jocurilor în aer liber? Ele au un efect pozitiv asupra corpului fizic, intelectual, dezvoltarea emoțională copil. În plus, sunt un bun „atelier” pentru dezvoltarea abilităților sociale. Majoritate jocuri de afara au rădăcini străvechi: ele conţin un profund sens moral. Valoarea lor educațională nu poate fi subestimată.

Jocuri în aer liber cu o minge

Jocurile în aer liber cu o minge au apărut în jurul anilor 3500 de mii de ani î.Hr. e. în Egipt. Anterior, apropo, mingea era considerată un atribut al luxului. Pentru multe popoare antice, simbolizează Soarele sau Luna și era un obiect sacru. Probabil că nu este o coincidență că copiii din întreaga lume iubesc jocurile cu mingea. Nu numai pentru că este o jucărie dinamică. La urma urmei, mingea arată ca un mic Soare, care, după cum știți, este iubit de toți copiii fără excepție.

„INTERCEPȚIA MINGEUL”. Pentru a juca acest joc veți avea nevoie de: o minge mare, un spațiu sigur (toate jocurile cu mingea se joacă cel mai bine afară), un grup de copii și adulți (trei persoane este deja un grup). Participanții la joc stau în cerc la o distanță de doi pași unul de celălalt. Folosind o rimă de numărare, un jucător este selectat să rămână în centrul cercului. Participanții aruncă mingea unii către alții (în orice direcție), sarcina șoferului este să intercepteze mingea. Trebuie să respectați niște reguli: cei care stau în cerc trebuie să rămână la locul lor și să încerce să arunce mingea direct în mâinile altor jucători, iar interceptorul nu trebuie să se apropie de mai puțin de 3-4 pași de aruncători. Dacă interceptorul reușește să intre în posesia mingii, el ia locul celui care a efectuat aruncarea nereușită.

„PRINCĂ UN IEPEPUR”. Pentru a juca acest joc veți avea nevoie de un număr nelimitat de jucători și de o minge mică care poate fi ținută într-o mână. Acesta va fi „iepurașul”. Toți participanții stau în cerc, ascunzându-și mâinile la spate. Unul dintre jucători rămâne în cerc, sarcina lui este să intercepteze mingea, adică să prindă „iepurașul”. La comanda conducătorului (adultului), copiii încep să treacă mingea din mână în mână la spate. Șoferul poate cere să-și arate mâinile, iar dacă observă că cineva are o minge (sau „iepurașul” a fost scăpat accidental), jucătorii își schimbă rolurile. Jocul ar putea avea o dezvoltare interesantă. Explicați participanților reguli suplimentare. Dacă cineva stă în cerc și devine șofer prin propria neatenție, el poate fi „pătat”, adică atins cu o minge (atinge doar spatele). Șoferul trebuie să apuce rapid mingea și, în schimb, să-l atingă pe cel care a „pătat-o”. Dacă reușește, participanții își schimbă din nou rolurile. Acest joc dezvoltă atenția și dexteritatea. Încheiați-l când vă simțiți obosit printre mase. De asemenea, puteți schimba și simplifica jocul folosind însăși ideea - „prindeți iepurașul”.

„CUNOSC CINCI NUME...”. Acesta este jocul preferat de multe generații. Este moștenit de la bunicile și mamele noastre. Veți avea nevoie de o minge mare și grea (este mai ușor de umplut). Pentru fiecare lovitură de minge trebuie să rostiți numele fetei. De exemplu: „Cunosc cinci nume de fete: Ira - una, Katya - două, Masha - trei... etc." Cine nu reușește să numească toate numele sau scăpă mingea, o pasează altui participant. Câștigă cel care îndeplinește toate sarcinile. Dacă copilului dumneavoastră îi este în continuare greu să țină mingea mult timp, simplificați jocul și spuneți trei nume. Puteți numi nume de băieți, nume de orașe, animale, flori, copaci, haine, articole de uz casnic - orice doriți. În acest joc, copilul se familiarizează cu cuvinte noi, concepte de numărare și clasificare a obiectelor după diverse criterii. În plus, dezvoltă perfect atenția și concentrarea asupra subiectului.

„Vânătoarea de rațe”. Toți participanții la joc sunt împărțiți în două echipe: unii sunt „vânători”, alții „rățe”. Se desenează un cerc mare. Există „rățe” în cerc și „vânători” în afara lui. Sarcina „vânătorilor” este să elimine toate „rățele”, sarcina „rațelor” este să evite mingea. Jucătorii își schimbă locul atunci când nu mai există nicio „răță” în cerc. Pentru acest joc veți avea nevoie de o minge ușoară, de mărime medie. Avertizați jucătorii să nu arunce mingea din mare putere, pentru a nu răni bietele „rățe”. La urma urmei, este doar un joc!

Ce abilități dezvoltă jocurile cu mingea?

Jocurile cu mingea dezvoltă activitatea motrică generală, fină și abilități motorii grosiere, abilități de aruncare, apucare, aruncare, precum și ochi, coordonare și ingeniozitate. Jocuri cu mingea adevărat captivează și captivează copiii diferite vârste. Ele oferă o încărcătură bună de energie pozitivă și umplu comunicarea cu emoții (uneori prea intense).

Jocuri populare în aer liber

Cele mai multe jocuri moderne în aer liber pentru copii provin din trecutul îndepărtat. „Strămoșii” lor sunt jocuri antice în aer liber națiuni diferite pace. Cu timpul divertisment popular asimilat, adaptat la culturi diferite, mutandu-se dintr-o tara in alta, ca intrigile basmelor. Prin urmare, printre multe popoare se poate găsi jocuri similare, dacă nu în formă, atunci în conținut.

JOC UCRAINIAN „RATĂ ȘCHIOAȚĂ”. Mai întâi trebuie să alegeți un spațiu pentru joc și să marcați limitele acestuia. Rața șchiopătă se alege prin tragere la sorți. Copilul ar trebui să sară pe un picior și să încerce să atingă ceilalți participanți la joc. Pentru a face săritul mai confortabil, trebuie să vă strângeți piciorul cu mâna și să îl mențineți tot timpul într-o poziție îndoită. Dacă cineva este prins mana fierbinte„rață șchiop”, apoi intră în categoria „șchiop” și ajută la prinderea participanților rămași sărind pe un picior. Jocul continuă până când rămâne un singur participant neprins. El devine noua „răță șchiop”. Jocul începe de la capăt. Dacă un jucător fuge din spațiul desemnat sau are ambele picioare pe pământ, el este considerat „uns”.

JOCURI BURYAT

"turma". Pentru a juca acest joc, copiii și adulții ar trebui să stea în cerc (cu fața spre centru), ținându-se strâns de mână. Această parte a participanților va portretiza „cai”. În interiorul cercului există un grup mic de copii - aceștia sunt „mânji” mici, neinteligenti. Un „armasar” se plimbă în jurul cercului, protejând turma de doi sau trei „lupi”. Ei se plimbă prin jur și vor să fure „mânjii”. „Lupii” pot rupe lanțul mâinilor și pot duce „mânzul” în bârlogul lor (locul pre-desemnat). Dacă „armasarul” îl insultă pe „lupul”, acesta părăsește jocul. Jocul continuă până când toți „lupii” sunt uciși. Distribuția rolurilor în joc are loc prin tragere la sorți sau prin numărare.

„Lupul și mieii”" Toți participanții la joc își primesc rolurile: unul va fi „lupul”, celălalt va fi „mama-oaia”, iar restul vor fi „miei”. „Mieii” merg la rând și se țin unul de celălalt, ascunzându-se în spatele „oilor”. Ei se mișcă prin zona de joc și se întâlnesc cu „lupul”. „Oaia” îl întreabă pe „lupul”: „Ce cauți aici?” El răspunde: „Te aștept!” „De ce ne aștepți?” - „Să vă mănânc pe toți!” După aceste cuvinte, „lupul” atacă „miei” și încearcă să-i târască în vizuina lui. Treaba oilor este să-și protejeze copiii. Acest joc are un număr de reguli importante:

➣ toți „mieii”, fugind de „lup”, trebuie să se țină unul de celălalt și să se miște ca un „șarpe”, ocolind inamicul;

➣ direcția de mișcare este stabilită de „oaie”;

➣ „lupul” apucă doar ultimul „miel” din lanț;

➣ „Lupul” nu trebuie să împingă „oaia”.

JOC POPULAR JAPONEZ

„Barza și broaștele”.

Pe asfalt, folosind cretă colorată, desenați o mlaștină mare cu țărmuri, multe insule și pelerine. Printre participanții la joc, selectați o „barză”, restul vor fi „broaște”. „Barza” se plimbă de-a lungul „țărmului”, „insulelor” și „pelerilor”, iar „broaștele” trăiesc doar în apă. Sarcina „barzei” este să prindă toate broaștele fără a intra în „apă”.

JOCURI DAGESTAN

„Ursul orb”. Dintre toți jucătorii, se alege un „urs orb”. Este legat la ochi cu o eșarfă. El trebuie să-i prindă pe ceilalți participanți la joc care se mișcă arbitrar într-un spațiu limitat. Toți participanții la joc au bețe în mână, pe care le lovesc unul împotriva celuilalt. Emitend un sunet, jucătorii îl ajută pe „urs” să se detecteze singur. În acest joc nu poți să te uiți și să treci dincolo de granițele curții. Dacă „ursul” nu reușește să prindă pe cineva pentru o lungă perioadă de timp, un alt jucător este ales să-i ia locul.

„Ia-ți pălăria”. Acesta este un joc de ștafetă. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de două echipe de jucători și pălării (numărul acestora depinde de numărul de participanți la joc). Echipele sunt plasate pe o parte a terenului, iar pălăriile sunt pe cealaltă parte. Jucătorii se îndreaptă spre pălării în perechi. În perechi, câștigătorul este cel care ajunge mai repede la pălării și prinde unul. Există o regulă amuzantă în acest joc: fiecare pereche se mișcă într-un mod special. Unii sar pe un picior, alții merg pe degete, alții pe călcâie, alții sar lateral etc. Câștigă echipa cu cele mai multe pălării.

Akhbukhanova Rezida Fagimovna.

Profesor al instituției de învățământ preșcolar „Ryabinushka”,

satul Sabakaevo, Regiunea Ulyanovsk

„Jocuri în aer liber cu o minge”

"Rulează mingea" Scop: dezvoltarea rezistenței, a atenției, a dexterității. Exersați rostogolirea mingii. Descrierea jocului: jucătorii formează un cerc, îngenunchează și se așează pe călcâie. Profesorul rostogolește mingea unuia dintre copii. Se îndepărtează de el cu mâna, nepermițând celuilalt jucător să-și atingă picioarele. Dacă mingea atinge picioarele, copilul face un pas din cerc. Așezat în spatele cercului, învinsul ia parte la joc dacă împinge mingea trimisă accidental. Durata jocului este de 4-5 minute.

"Capcane cu minge" Scop: dezvoltarea capacității de a efectua mișcări conform cuvântului. Exersați să aruncați într-o țintă în mișcare și să alergați în timp ce vă eschiviți. Descrierea jocului: zona este limitată de linii. În centrul terenului, jucătorii formează un cerc, stând unul de celălalt la o distanță de brațe întinse în lateral. Un copil devine centrul (conducătorul). Sunt 2 mingi mici la picioarele lui. Șoferul face o serie de mișcări, jucătorii repetă. La semnalul profesorului: „Fugi din cerc”, copiii se împrăștie, iar șoferul încearcă să lovească unul dintre copii cu mingea. La semnalul „unu, doi, trei, aleargă în cerc”, copiii formează din nou un cerc. Șoferul se schimbă. Durata 5-7 minute.

"Ștafeta cu minge" Scop: dezvoltarea coordonării mișcărilor copiilor și a capacității de a acționa la un semnal. Practicați agilitatea. Descrierea jocului: jucătorii sunt împărțiți în două coloane. Primului din coloană i se dă o minge. La semnalul profesorului: „Sus!” - copiii ridică mâinile și primul în picioare trece mingea peste cap celui care stă în spate etc. Câștigă coloana care aduce prima mingea. Durata jocului este de 6-8 minute.

"Paseaza mingea" Scop: dezvoltarea capacității de a efectua mișcări ritmic, în conformitate cu cuvintele, precum și după un semnal. Exersați să treceți mingea, să vă întoarceți corpul la dreapta și la stânga și să aruncați către o țintă în mișcare. Descrierea jocului: jucătorii stau într-un cerc. Profesorul dă unuia dintre jucători o minge (D=6-8cm). La cuvântul „începe”, copiii își dau mingea unul altuia într-o direcție. Toți jucătorii spun: Unu, doi, trei! Ia mingea repede!

Patru cinci sase! Iată-l, iată-l!

Șapte, opt, nouă! Cine știe să-l arunce? eu!

Cel care are mingea pe cuvântul „eu” iese în mijloc cu ea și spune: „Unu, doi, trei - aleargă”. După aceste cuvinte, toți copiii fug, iar cel care stă în picioare, fără să-și părăsească locul, aruncă mingea în cei care fug. Cel care a fost lovit de minge este în afara jocului. La semnalul „unu, doi, trei, aleargă în cerc”, copiii formează din nou un cerc. Jocul se repetă de 6-8 ori.

„Aruncă și prinde”. Scop: dezvoltarea coordonării mișcărilor și a orientării în spațiu a copiilor. Exersați aruncarea și prinderea, alergarea rapidă.

Descrierea jocului: o frânghie este atașată la doi stâlpi sau standuri de sărituri la înălțimea unui copil cu mâna ridicată. Copiii aruncă mingea peste o sfoară, apoi aleargă după ea și o prind. Durata: 5-7 minute.

"Lumanari"(Rusă joc popular). Toți copiii stau într-un cerc, iar șoferul stă în centrul cercului și aruncă mingea în sus cu cuvintele: „Lumânare!” În timp ce mingea este în aer, toți copiii se reped în toate direcțiile, încercând să alerge cât mai departe de centrul cercului. Șoferul prinde mingea și strigă: „Stop!” Copiii trebuie să se oprească, iar șoferul încearcă să-l lovească cu mingea pe jucătorul cel mai apropiat de el. Dacă reușește, atunci acest jucător devine șofer.

1. Șoferul trebuie să facă o „lumânare”, aruncând mingea cât mai sus posibil.

2. Șoferul poate prinde mingea nu numai în aer, ci și dintr-o singură săritură de la sol.

„Stăpânul găurii”(jocul popular kabardian). Dacă jocul se joacă în aer liber, atunci în centrul site-ului, cu o rază de aproximativ 15 m, este săpată o gaură în care este plasată mingea. Dacă jocul se joacă într-o sală de sport, atunci puteți plasa mingea în mijlocul centrului conturat al terenului. „Lord of the Hole” se deplasează la marginea terenului de joc. Jucătorii rămași se află în jurul mingii la o distanță de 2-4 m de aceasta (complexitatea jocului depinde de mărimea acestei distanțe). „Lord of the Hole” strigă cu voce tare numele oricărui jucător, care aleargă la minge și încearcă să-i ajungă din urmă pe jucătorii care se împrăștie pe teren. Șoferul trebuie să lovească unul dintre jucători cu mingea. Apoi acel jucător este eliminat din joc. Și în cazul unei greșeli, șoferul însuși este eliminat. Jucătorii rămași stau din nou în jurul găurii cu mingea, iar „stăpânul găurii” strigă numele următorului șofer. Ultimul jucător rămas în joc este declarat „stăpânul găurii”.

1. Se ia în calcul doar o lovitură directă de minge.

2. Șoferul poate arunca mingea o singură dată în joc.

3. Nu puteți rămâne fără limite jucătorul care face acest lucru este eliminat din joc.

„Into the Knot” (joc popular tătar)

Pentru acest joc puteți folosi o minge de mărime medie, dar este mai bine să jucați așa cum se juca pe vremuri: cu o batistă sau o eșarfă legată în nod.

Șoferul trebuie să se îndepărteze câțiva pași de ceilalți copii care stau în picioare sau stau în cerc. Distanța dintre copii ar trebui să fie de aproximativ 1,5-2 m.

Jucătorii aruncă un pachet (sau minge) în jurul cercului către vecinii lor din stânga sau din dreapta, iar șoferul aleargă în spatele cercului și încearcă să-l prindă. Dacă reușește să atingă cel puțin nodul din zbor sau în mâinile unuia dintre jucători, atunci jucătorul care nu a reușit să protejeze nodul devine șofer. Jocul continuă.

1. Șoferul poate fi doar în afara cercului și poate încerca să prindă mingea de acolo.

2. Nu poți ascunde pachetul de șofer, trebuie să-l arunci vecinului tău cât mai repede posibil.

3. Nu puteți arunca pachetul nu vecinilor, ci, de exemplu, copilului de vizavi, decât dacă acest lucru a fost discutat în mod special înainte de începerea jocului.

„Minge albă”(joc popular Kalmyk)

Acest joc a avut odată un caracter ritual. La începutul verii, când cea mare începe să verse bovine, au adunat lână albă din care au făcut o mică minge albă. Acum poți folosi orice minge pentru acest joc. Jocul se poate juca pe un teren mare, pe un loc de joacă. Înainte de începerea jocului, toți jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Un jucător aleargă la o distanță considerabilă de toți ceilalți și aruncă mingea cât mai departe posibil. De îndată ce jucătorul se întoarce, toți copiii se repezi în direcția în care a căzut mingea și toți încearcă să fie primii care apucă mingea. Cel care găsește primul mingea scoate un strigăt de triumf și se repezi înapoi pe linia de start. Jucătorii echipei adverse încearcă să-i ia mingea, iar jucătorii din echipa lor îl ajută. Un jucător poate arunca mingea oricărui jucător din echipa sa dacă el însuși nu este în măsură să protejeze mingea sau să scape de urmăritorii săi. Echipa câștigătoare este cea care a reușit să livreze mingea pe linie și să o înmâneze jucătorului care a aruncat mingea la începutul jocului.

1. Tehnicile puternice sunt permise atunci când luați mingea, dar fără deplasări sau împingeri.

2. Dacă jocul este jucat de mai multe ori, echipa câștigătoare primește un punct, iar câștigătoarea este echipa ai cărei jucători au reușit să câștige mai multe puncte.

"Iepure de câmp"(joc popular rusesc). Copiii stau în cerc, cu un „iepure” în centrul cercului. Jucătorii încep să arunce mingea unul către celălalt, astfel încât să lovească „ieepurele”. „Iepurele” încearcă să evite mingea. Jucătorul care reușește să lovească iepurașul cu mingea îi ia locul și jocul continuă.

1. Când aruncați, nu trebuie să depășiți limitele cercului și să vă apropiați de iepuraș.

2. Trebuie să numești jucătorul care va prinde mingea.

3. Mingea nu poate fi ținută în mâinile tale trebuie să o arunci unui alt jucător cât mai repede posibil.

"Dodgeball"(joc popular rusesc). Înainte de începerea jocului, doi „bouncers” sunt desemnați prin tragere la sorți. Ele stau la capetele opuse ale site-ului. Restul copiilor se aliniază în mijlocul terenului, cu fața către „bouncer” care are mingea. „Boncerul” aruncă mingea cu o leagănă, încercând să lovească pe oricare dintre jucătorii din mijlocul terenului. Dacă reușește, atunci un astfel de jucător este considerat în afara jocului: el trebuie să treacă dincolo de limitele terenului.

1. Dacă „bouncerul” nu a aruncat mingea suficient de tare, atunci orice jucător o poate prinde: va primi un punct în plus și poate întoarce în joc jucătorul eliminat anterior sau „salva o viață” în cazul unei lovituri directe. cu mingea.

2. Un jucător care a încercat să prindă mingea dar nu a reușit să o țină în mâini este considerat eliminat.

3. Ultimii doi jucători devin ei înșiși „bouncers”, iar jocul se repetă din nou.

4. Uneori se convine că jucătorii pot prinde mingea doar dintr-o revenire.

„Mingea lovește un perete îngust”(joc popular mordovian). Numele acestui joc provine de la o placă îngustă (aproximativ 30 cm lățime) de 2 m, săpată vertical în pământ. Dacă copiii se joacă, înălțimea tablei poate fi mai mică placa de lemn sau o miză pentru a da stabilitate.

La începutul jocului, o astfel de tablă - un „perete îngust” - este instalată pe prima linie, paralelă cu care este trasată o a doua linie pe sol la o distanță de 10-15 m. Pe prima linie, la aproximativ 1 m de „zidul îngust”, șoferul ales prin lot stă, restul jucătorilor se află în spatele liniei a doua.

În mâinile șoferului se află o mică minge de cauciuc și o „liliac” - un băț de lemn sau o placă îngustă (dimensiuni 10x60 cm), tăiate la un capăt sub forma unui mâner. Șoferul aruncă mingea jos în aer și cu o lovitură de „liliac” trântește al doilea cal peste linie. Alți jucători încearcă să-l prindă din mers. Dacă vreun jucător reușește, el stă pe a doua linie și încearcă să lovească „peretele îngust” cu mingea. Dacă reușește, schimbă șoferul, dacă nu, atunci jocul continuă cu vechiul „aruncător de minge”.

1. Înainte de începerea jocului, trebuie să conveniți asupra câte încercări are șoferul, dacă nu a reușit să lovească prima dată mingea cu bâta sau să o arunce peste linia celui de-al doilea cal. După aceasta, va trebui să treacă „bâta” unui alt jucător (el este determinat și prin tragere la sorți).

2. Poți arunca mingea în „peretele îngust” doar din spatele liniei a doua, fără a păși în spatele ei.

3. Distanța dintre linii poate fi modificată în funcție de vârsta jucătorilor (cu cât copiii sunt mai mici, cu atât distanța este mai mică).

4. Se pot juca puncte: se acordă un punct jucătorului care lovește „peretele îngust”, sau șoferului dacă niciun jucător nu a reușit să-l lovească. La sfârșitul jocului, câștigătorul este determinat de numărul de puncte marcate.

"Lapta"(joc popular rusesc). Numele acestuia joc antic vine de la numele bățului de lemn cu care s-a înscris mingea: arată ca o lopată și se numește „lapta”. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe, în fiecare echipă își aleg propriul șofer, acesta va servi primul mingea. Jocul se joacă afară. Pe o parte a terenului de joc se află un „oraș”, iar pe cealaltă, la o distanță de 10-20 m, este trasată o linie de cai. Jucătorii „orașului” sunt localizați pe teritoriul său, jucătorii terenului sunt localizați într-o ordine aleatorie în „câmp”. Șoferul este primul care aruncă mingea și, cu ajutorul unui pantof, o direcționează în „câmp”, aleargă rapid la linia cailor și apoi, de asemenea, se întoarce rapid în „oraș”. Jucătorii „de câmp” prind mingea în aer sau o ridică de unde a căzut, iar din acest punct pot „descoperi” adversarul care alergă dacă acesta se află încă în „câmp”.

1. Fiecare jucător „oraș” marchează pe rând mingea cu un „bast”.

2. Trebuie să încercați să aruncați mingea acolo unde sunt cei mai puțini jucători adversari, sau pe cât posibil.

3. Un jucător care nu a reușit să înscrie mingea cu reverul are voie să o arunce cu mâna.

4. Echipa orasului pierde si se muta pe terenul de joc daca

toți jucătorii au lovit mingea, dar nimeni nu a trecut peste linie,

toți jucătorii au trecut peste linie, dar nu s-au întors în oraș,

În timpul alergării, jucătorul „orașului” a fost pătat.

"Mingea Uralului"(jocul popular bașkir). În zilele noastre acest joc se joacă cu o minge mică de cauciuc, dar anterior se juca cu o minge rulată din lână. Pe terenul de joc sunt trasate trei linii paralele la o distanță de aproximativ 10 m una de alta: prima linie este linia de aruncare a mingii, a doua este linia de mijloc, a treia este linia de ocolire. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe: „ciobani” și „aruncătorii” mingii. Primul „aruncător” stă în spatele liniei de aruncare, aruncă mingea deasupra lui și o lovește cu forță cu mâna, astfel încât aceasta să zboare în spatele liniei a treia. Apoi trebuie să alerge imediat în spatele liniei de aruncare și să se întoarcă rapid înapoi în spatele liniei de aruncare. Mingea pe care o lovește este prinsă de „ciobani”. Dacă reușesc să prindă mingea și să o returneze în spatele liniei de aruncare înainte ca jucătorul care a aruncat mingea să se fi întors încă acolo, atunci acest jucător trebuie să se oprească în locul în care a reușit să ajungă când mingea a fost returnată în spatele liniei de aruncare. Dacă un jucător reușește să treacă înaintea „ciobanilor”, el primește dreptul la o lovitură suplimentară a mingii în teren. Apoi, următorul jucător din echipa de aruncare lovește mingea.

Dacă toți „aruncătorii” au fost opriți pe teren, atunci aceștia sunt construiti pe o linie specială, care se numește „punte dintr-un păr”: această linie întreruptă este trasată la mijloc între linia de ocolire și linia centrală. .

Cel mai precis „păstor” (acest lucru este determinat de jucătorii echipei sale) stă cu mingea pe linia de aruncare și invită pe oricare dintre „aruncătorii” aleși de el să alerge în orice direcție. Ciobanul va trebui să lovească alergătorul cu mingea. Dacă reușește, atunci toți „ciobanii” devin „aruncători” dacă ratează, jocul se repetă din nou.

1. „Aruncătorii” aruncă mingea pe rând, fără a păși cu picioarele peste linia de aruncare.

2. Ciobanii pot prinde mingea sau o pot ridica de la sol.

3. Pentru a întoarce rapid mingea peste linia de aruncare, „ciobanii o pot trece unul altuia.

"Gauri"(joc popular rusesc)

Jucătorii fac mai multe găuri superficiale pe teren de-a lungul unei linii drepte. În același timp, se trasează o altă linie la o distanță de 2-3 m: de la ea va trebui să rostogoliți sau să aruncați o minge mică de cauciuc în fiecare gaură, una câte una - aceasta este determinată înainte de începerea jocului. Primul jucător aruncă mingea în găuri până când ratează. Apoi fiecare copil încearcă să intre în găuri. Dacă nici un copil nu reușește să lovească toate găurile fără să rateze prima dată, atunci jocul se repetă, fiecare jucător aruncând mingea în gaura în care a ratat. Câștigătorul este jucătorul care a lovit primul cu precizie toate găurile pe rând cu mingea.

1. De obicei, jocul se joacă cu un număr mic de „găuri”, în orice caz nu ar trebui să fie mai mult de 10.

2. Numărul de participanți trebuie, de asemenea, limitat la câțiva copii, altfel jocul va dura foarte mult timp.

"Ball-mazlo"(„Căundru”) (joc popular rusesc)

Acesta este un joc rusesc antic foarte popular, care are alte nume, de exemplu, „Kubar”, „Klyushki”, „Lunki”, „Mazly”. Se poate juca folosind bastoane moderne de hochei.

Înainte ca jocul să înceapă în centru loc de joaca săpați o groapă cu un diametru de 20-50 cm, care se numește „căldare”. În jurul „cazanului” într-un cerc cu o rază de 1,5-2 m, toți jucătorii, cu excepția șoferului, sapă găuri de o asemenea dimensiune încât capătul unui club să se potrivească liber în ele.

Jucătorii stau fiecare la propria gaură, coborând capătul crosei în ea, iar șoferul ia o minge de lemn (sau o minge grea de cauciuc) cu un diametru de aproximativ 10 cm și se îndepărtează în lateral la o distanță de mai multe. metri. El încearcă să-și folosească bastonul pentru a lovi mingea în centrul „cazanului”, și nu contează dacă mingea se rostogolește din cauza loviturii sau zboară jos deasupra solului. Restul jucătorilor încearcă să lovească mingea cu bastoanele. Dacă nu au reușit și mingea a lovit în continuare centrul „cazanului”, atunci jucătorii trebuie să-și schimbe găurile. În acest moment, șoferul poate ocupa una dintre găuri cu bâta lui. Apoi jucătorul rămas fără gaură devine șofer.

1. Mingea lovită de jucători din zbor, șoferul poate încerca să o rostogolească înapoi în „căldare” cu bastonul. Restul jucătorilor pot lovi mingea cu bastoanele, încercând să nu o rateze în „căldare”.

2. Nu puteți interfera cu mișcarea mingii către „căldare” cu piciorul sau cu mâna, jucătorul care încalcă această regulă devine șofer.

3. Dacă în timpul jocului copiii se depărtează prea mult de găurile lor, șoferul poate lăsa mingea și poate încerca să alerge într-o gaură liberă și să o ia cu bâta.

4. Un copil rămas fără gaură nu trebuie să încerce să o elibereze cu forța.

„Pământ – apă – cer” („Fiară – pește – pasăre”)(joc popular rusesc)

Pentru a participa cu succes la acest joc, trebuie să cunoști multe nume de animale, păsări și pești. Fiecare copil trebuie să pregătească forfeit-uri în avans, care pot fi luate de la el în cazul unui răspuns incorect.

Toți jucătorii stau pe covor sau stau în cerc, cu fața spre centru. Liderul cu mingea vine în centru, spune unul dintre cele trei cuvinte cheie și aruncă imediat mingea în mâinile oricărui jucător. Jucătorul trebuie să prindă mingea și să numească imediat animalul, peștele sau pasărea corespunzător. Apoi trebuie să arunci mingea din nou către lider. Dacă jucătorul a făcut o greșeală (nu a reușit să prindă mingea sau a spus cuvântul greșit), atunci își dă forfeit-ul.

Prezentatorul aruncă rapid mingea către tot mai mulți jucători noi, încercând să-i includă pe toți în joc.

La sfârșitul jocului, puteți invita copiii care au pierdut forfaiturile să îndeplinească o sarcină colectivă distractivă: cântați și dansați împreună pentru a-și recupera pierderile.

1. Prezentatorul poate arunca mingea numai după ce a pronunțat cuvânt cheie.

2. Trebuie să aruncați mingea direct în mâini pentru a nu distrage atenția jucătorului de la a o prinde.

Nu puteți numi în mod repetat un animal, pasăre sau pește care a fost deja numit de cineva - acesta este considerat un răspuns incorect, iar jucătorul este amendat pentru pierdere.

"Stop!"(joc popular udmurt)

Ei aleg un șofer, restul copiilor stau în jurul lui. Încep să arunce mingea unul altuia deasupra șoferului, dar nu foarte sus. Șoferul încearcă să intercepteze mingea din zbor sau în mâinile oricărui jucător. Dacă reușește, atunci jucătorul care a ținut ultima dată mingea în mâini înainte ca șoferul să o atingă ia locul șoferului.

Dacă mingea cade în timpul jocului, atunci toți jucătorii fug rapid laturi diferite, până când șoferul a avut timp să apuce mingea de la pământ. De îndată ce mingea este în mâinile șoferului, acesta strigă: „Opriți!” Toată lumea îngheață pe scaune. Șoferul aruncă mingea din locul de unde a ridicat-o către orice jucător. Dacă își atinge „ținta”, atunci acest jucător devine șofer. Dacă șoferul ratează, toți jucătorii stau din nou în jurul lui, iar jocul aruncării mingii continuă.

1. Mingea în acest joc poate fi aruncată doar în timp ce stați nemișcat, dar o puteți prinde în timp ce vă mișcați.

2. Dacă după ce a strigat: „Stop!” jucătorul asupra căruia a fost aruncată mingea se mișcă, el devine șofer, chiar dacă mingea nu l-a lovit.

„Minge pentru șofer” (aruncare). Jucătorii se aliniază în coloane. Un șofer cu o minge stă în fața fiecărei coloane. La semnal, șoferul aruncă mingea către primul din coloană, iar acesta întoarce mingea înapoi și aleargă până la capătul coloanei sale. De îndată ce primul se află din nou în fața coloanei, ridică mingea deasupra capului.

„Dă mingea în casă.” Rolând mingea interior picioarele în cercuri desenate.

Vânători și iepuri de câmp (aruncare) Pe o parte a site-ului este conturat un loc pentru vânători. Pe cealaltă parte sunt case pentru iepuri. Fiecare casă conține 2-3 iepuri de câmp. Vânătorul se plimbă prin zonă, prefăcându-se că caută urme de iepuri, apoi se întoarce la locul său. La un semnal, iepurii fug din case în poiană și sar în două picioare, înaintând. Conform spuselor profesorului „Vânător!” iepurii fug în case, iar copilul, prefăcându-se vânător, le aruncă o minge. Un iepure care este lovit cu o minge este considerat împușcat. Vânătorul îl duce la locul lui. Jocul se repetă de mai multe ori, după care se alege un alt vânător. Directii. Un vânător poate avea mai multe bile în mâini. Nu poți împușca iepuri în case.

a reușit să se ascundă în spatele pietrelor și le duce la el acasă. Jocul se joacă de 2-3 ori, după care se numără numărul de caras prinși de știucă. Apoi, un alt jucător este repartizat cu rolul știucii. Jocul se repetă de 3-4 ori. Directii. La repetarea jocului, atunci când se alege o nouă știucă, copiii care înfățișează carasul și pietricele își schimbă rolurile.

Lovește mingea! Copiii stau pe o parte a locului de joacă. Pe cealaltă parte sunt bile mari pe bancă. Copiii merg la linie (la o distanță de 1-2 m de bancă), unde bile mici stau vizavi de cele mari. La semnalul profesorului: „Pregătește-te!” copiii ridică mingile la semnalul „una!” Le aruncă în mingi mari, încercând să le doboare Copilul care lovește mingea cu mâna dreaptă și stângă câștigă.

Doborâți știftul. (aruncare) Jucătorii stau în spatele unei linii la 2-3 m de la care se pun ace vizavi de fiecare. Copiii au mingi în mâini. La semnal, jucătorii rostogolesc bilele spre ace, încercând să le doboare. La următorul semnal, copiii merg după mingi și ridică ace căzute. Jocul se repetă. Fiecare jucător își amintește de câte ori a fost doborât pinul.
Directii. Este necesar să diversificați sarcina de joc: rulați bilele cu dreapta, stânga, două mâini și piciorul.

„Găsește-ți casa”. Mai mulți copii cu bețe în cerc. La un semnal, ei fug din cercuri și dau cu piciorul mingii în jurul terenului. La comanda de a merge acasă, fiecare driblează mingea până acasă.

A trecut - stai jos (arunca) Copiii sunt împărțiți în două echipe și se aliniază în coloane, una paralelă cu cealaltă. Fiecare echipă alege un căpitan care stă în fața echipei sale la o distanță de 3-4 m. Căpitanii au fiecare câte o minge în mână. La semnalul prezentatorului, căpitanul aruncă mingea (în orice mod sau în avans) în modul prescris- de la piept, de la umăr, de jos, cu ambele mâini din spatele capului etc.) până la primul jucător din echipa sa. O prinde, i-o returnează căpitanului și se ghemuiește imediat. Căpitanul schimbă apoi pase cu al doilea, al treilea și alți jucători din echipă. Fiecare jucător, returnând mingea căpitanului, se ghemuiește. Când ultimul jucător din coloană îi dă mingea căpitanului, acesta o ridică, iar întreaga echipă se ridică repede.
Echipa care trece mingea de la căpitan la jucători și înapoi mai repede și mai precis este considerată câștigătoare.

„Cine va arunca mai departe?”(aruncare) O linie de pornire este trasată pe o parte a site-ului. La 5 m de acesta se trasează 3-4 linii în paralel cu un interval de 4 m între ele Jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe, iar fiecare se aliniază pe o coloană, pe rând, în spatele liniei de start. Fiecare jucător are o pungă de mazăre. Jucătorii din echipele lor aruncă pe rând saci de mazăre cât mai departe posibil dincolo de liniile trasate și stau la capătul coloanei lor. Câștigă echipa ai cărei jucători au reușit să arunce mai mulți saci peste linia îndepărtată.

Mingea este cea mai preferată jucărie de majoritatea copiilor. Vă oferim 10 jocuri cu mingea care le permit copiilor să aibă mult zgomot și distracție, promovând totodată dezvoltarea motrică prin joacă. Un alt avantaj al mingii: nu toate jocurile necesită neapărat parteneri.

Jocurile cu mingea promovează dezvoltarea copiilor

Abilități de dezvoltare ale jocurilor cu mingea pentru copii vârsta preșcolară foarte diverse. Un obiect care se rostogolește îi face să intre mișcare constantă, iar acest lucru antrenează inima și îmbunătățește circulația sângelui. Interacțiunea cu mingea vă permite să dezvoltați abilitățile motorii: simțul echilibrului, coordonarea mișcărilor, reacție și concentrare.

Pe de altă parte, jocurile cu mingea susțin și adaptarea socială. Jocurile de grup înseamnă întotdeauna că partenerii trebuie să interacționeze, să se ia în considerare unii pe alții și să împartă mingea cu ceilalți. În plus, în timpul unui joc de grup, de obicei se stabilesc reguli pe care toți participanții trebuie să le respecte.

Descoperă mingea

Oferă-i copilului timp să se joace singur cu mingea. El va lovi mingea, va călca pe ea și o va arunca de perete, apoi o va prinde din nou. Fanii fotbalului sunt gata să joace cu orice minge care le iese în cale. Deoarece mingea este unul dintre cele mai imprevizibile obiecte de joc, care pare să-și trăiască propria viață, copiii vor avea nevoie de destul de mult timp pentru a stăpâni varietatea de mișcări care pot fi efectuate cu mingea. Tot ce ai nevoie este suficient spațiu și o minge mică pentru copii.

10 jocuri cu mingea pentru copii preșcolari

1. Loviți ținta

Aruncarea unei mingi către o țintă este plictisitor, mai ales dacă nu o poți lovi. Puteți condimenta jocul alegând ținte neobișnuite sau bile originale.

  • Pune-l în apartamentul tău, de exemplu, aproape usa din fata o olita, un bol, o găleată, un coș de gunoi, un coș de rufe sau un camion mare de jucărie cu remorcă. Cine va putea arunca mingea în coș? După ceva timp, puteți crește treptat distanța.
  • Pune jos sticlele goale conserve sau, de exemplu, cărți. Cine poate rostogoli o minge de la trei metri distanță, astfel încât să facă să cadă obiecte?
  • Cine poate lovi un indicator stradal cu un bulgăre de zăpadă?
  • Așezați mai multe vaze una lângă alta. Cine poate arunca o minge mică sau o minge de tenis de masă într-o vază? Dacă doriți, puteți pune semne pe vasele cu pahare în funcție de dimensiunea acestora. Cine marchează cele mai multe puncte câștigă această competiție.
  • Atârnă un clopoțel pe o ramură din curtea ta. Cine va bate clopoțelul?
  • Ziarele mototolite sau șosetele răsucite într-un nod pot deveni proiectile foarte originale.

2. Stafeta mingii

Există o mulțime de opțiuni pentru cursele de ștafetă cu mingea.

  • Stați într-un rând sau în cerc cu picioarele depărtate. Copiii trebuie să treacă mingea între picioare.
  • Stați pe un rând sau în cerc, cu picioarele depărtate la lățimea umerilor. Rotiți mingea prin „tunel” cu picioarele larg depărtate.
  • Copiii stau într-un rând sau cerc și își trec mingea peste cap unul altuia.
  • Familia stă într-un cerc larg, cu picioarele îndreptate spre centrul cercului. Și acum fiecare trebuie să-și transmită mingea unul altuia cu picioarele.

3. Minge pe scări

Copiii vor avea nevoie de o scară pentru acest joc. Ei aruncă mingea pe prima treaptă și o prind. Coborâți o treaptă și repetați acțiunea. Cel care greșește și ratează mingea o ia de la capăt.

4. Minge și prosop

Pentru acest joc veți avea nevoie de un prosop și de cel puțin doi jucători. Ambii jucători apucă capetele prosopului și așează mingea pe prosopul întins. Ei trebuie să arunce mingea în aer folosind un prosop și apoi să o prindă înapoi. Dacă jocul este provocator, puteți cere două perechi de copii să arunce mingea unul altuia.

5. Înșelăciune

Copiii stau în cerc, cu mâinile la spate. Un copil cu o minge stă în centrul cercului. El aruncă mingea unuia dintre cei care stau în picioare și trebuie să-și întindă brațele înainte pentru a prinde mingea. Cu toate acestea, prezentatorul poate face un atac înșelător. Iar cel care-și întinde brațele înainte își schimbă locul cu el.

6. Miracole de prindere a mingilor

Unul sau mai mulți copii stau unul lângă altul pe linia de start. Ținta, în funcție de dorințe, poate fi la câțiva metri în spatele lor. Conducătorul stă în fața copiilor și le aruncă mingea unul câte unul. Cel care prinde mingea și o aruncă înapoi liderului poate face un pas înapoi. Cel care scapă mingea rămâne în picioare în același loc. Liderul nu își schimbă poziția în consecință, distanța dintre el și copii este în continuă creștere. Cel care atinge primul obiectiv devine lider.

7. Aruncare lungă

Copilul stă chiar în fața zidului casei. El aruncă mingea și o prinde. Apoi face un pas înapoi și aruncă din nou. Acțiunea trebuie repetată până când mingea poate fi prinsă. Ar fi o idee bună să îngreunați jocul și să cereți copilului să bată din palme înainte de a prinde mingea.

8. Loviți mingea la țintă

În fața zidului casei, desenați cercuri pe pământ cu cretă. Acestea ar trebui să fie amplasate la o distanță de aproximativ trei metri de peretele casei. Copilul aruncă mingea în perete astfel încât să aterizeze într-unul dintre cercuri.

9. Minge liberă

Copiii stau în cerc cu picioarele depărtate la lățimea umerilor, astfel încât picioarele lor să atingă picioarele vecinului lor. Liderul stă în centrul cercului și încearcă să arunce mingea între picioarele sale larg distanțate. Copiii trebuie să folosească orice mijloace posibile, ajutându-se cu mâinile și picioarele, pentru a împiedica mingea să iasă din cerc. Cel care ratează mingea devine lider.

10. Minge fierbinte

Copiii stau pe podea într-un cerc larg și rostogolesc mingea unul spre celălalt. Un copil stă în centrul cercului și ocolește mingea pentru că este „fierbinte”. Dar are voie doar să se târască. Dacă un copil din centru este lovit cu o minge, acesta se așează în cerc lângă ceilalți copii, iar următorul este trimis în centru. În această poziție puteți juca și fotbal așezat.

 
Articole De subiect:
Struguri murati: cele mai bune retete
Strugurii murati sunt un desert minunat care poate fi pregatit pentru iarna acasa. Există multe opțiuni pentru prepararea fructelor de pădure, dar mai multe rețete simple sunt deosebit de populare. Strugurii murati sunt un desert minunat.
Ce înseamnă un prosop albastru nou într-un vis?
Aflați din cartea de vis online pentru ce este prosopul într-un vis citind răspunsul de mai jos, așa cum este interpretat de autorii interpretativi. Ce înseamnă un prosop într-un vis? Interpretarea viselor secolului 21 De ce visezi un prosop și ce înseamnă acesta: Prosop - A te usca cu un prosop într-un vis este un semn că
Simptome și tratament anexitei purulente
(salpingooforita) este un proces inflamator cu implicarea simultană a ovarelor și trompelor uterine (anexe uterine). În perioada acută, se caracterizează prin dureri în abdomenul inferior, mai intense din cauza inflamației, temperatură ridicată și semne de intoxicație. Lu
Beneficii pe un card social pentru un pensionar din regiunea Moscova
În regiunea Moscovei, sunt oferite diverse beneficii pentru pensionari, deoarece aceștia sunt considerați cea mai vulnerabilă parte socială a populației. Beneficiu – scutire totală sau parțială de la condițiile de îndeplinire a anumitor atribuții, extinzându-se la