إعداد الرسومات في WOT. إعدادات الرسومات المثلى عالم الدبابات

إعدادات الرسومات لـ PUBG
اصدق ذلك الخيار الأفضللتخصيص الرسومات في لعبة Pubg (أو كما يطلق عليها - Pubg). الإعداد مناسب لكل من أجهزة الكمبيوتر الضعيفة والإنتاجية.

من الواضح أنه يجب عليك ضبط الرسومات ، بالاعتماد على قوة الكمبيوتر. إذا كان "الجهاز" الخاص بك يسمح لك بتعيين المعلمات إلى الحد الأقصى دون الإضرار بالأداء ، فقم بتعيينها دون تردد.

من أجل تجنب الخلل ، حاول المطورون تقليل تأثير الحديد على رسومات اللعبة. بمعنى آخر ، اللاعب الذي يلعب إعدادات منخفضةلا يكتسب أي ميزة على اللاعب الذي تم تعيين إعداداته أعلى بمقدار شريط واحد. الاختلاف الوحيد هو FPS. نعم ، لا تبدو الصورة في الإعدادات المنخفضة جيدة جدًا ، لكن هذا لن يجعلك ترغب في اللعب!)

هل من الممكن تعطيل الظلال في PUBG؟
لا. لا يمكن تعطيل الظلال في اللعبة. في آخر التحديثات ، قام المطورون بتحسين الظلال قدر الإمكان ولا تؤثر على الأداء. تم اتخاذ هذا القرار بسبب حقيقة أن اللاعبين ذوي الظلال هم بلا شك أدنى من أولئك الذين لم يشملوا الظلال في اللعبة. تم تمييز الصور الظلية للخصوم بشكل أفضل تحت الأشجار والأشياء المخفية بالظلال ، عندما لا يراها اللاعب عمليًا مع تشغيل الظل.

هل من الممكن تعطيل العشب في PUBG؟
لا. لا يمكن إيقاف العشب ، مثله مثل الظلال. بسبب عدم التوازن أيضًا ، حظر المطورون القدرة على تعطيل العشب. يمكن أن تؤدي طرق البرامج إلى حظر حساب PUBG.

ما هي أفضل الإعدادات للعب PUBG؟
مع تقدم التحديثات ، توازن اللعبة بين الإعدادات العالية والمنخفضة. لذلك ، كل شيء يعتمد على قوة نظامك. ولكن هناك بعض المعلمات التي يمكنها تحسين الرؤية بشكل ملحوظ ، مثل الصقل ومسافة الرسم والمعالجة اللاحقة.

التنعيم
يزيل Anti-aliasing في PUBG تأثير السلم عن طريق جعل حواف الكائنات أكثر نعومة ، مع إضافة القليل من الصابون إلى اللعبة. بالنسبة لبعض اللاعبين ، يعطي هذا التأثير ميزة ، لأن. لا تجهد العين بنفس القدر عند التركيز عليها مسافة طويلة. كما أنه يجعل العشب أرق قليلاً ، ويمنعه. يتطلب هذا التأثير أداءً عاليًا للنظام ، لذلك نوصي بإيقاف تشغيله على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة.

المعالجة البعدية
تعطي المعالجة اللاحقة الكائنات مظهرًا أكثر واقعية. يضيف بعض التظليل حيث يجب أن يكون ، مضيفًا بعض الواقعية إلى اللعبة. مع آخر تحديث لبرنامج تشغيل Nvidia ، تعمل المعالجة اللاحقة على تحسين جودة الصورة بشكل كبير. لكن من الجدير بالذكر أنه يجب أن تعتاد على هذا التأثير.

مدى الرؤية
اسم هذه المعلمة يتحدث عن نفسه. ومع ذلك ، فإنه لا يؤثر على نطاق العشب أو الظلال أو نماذج الشخصيات. لذلك ، لن يؤدي تغيير هذه المعلمة إلى تحسين رؤية الكائنات على مسافات متوسطة وقريبة. تؤثر مسافة السحب فقط على مدى رسم المنازل دون جعلها من البلاستيسين والأشجار مسطحة.

أوراق الشجر
لا يؤثر على مدى الرؤية وكثافة العشب / الشجيرات بأي شكل من الأشكال. لذلك ، فهو اختياري.

ما القوام الذي يجب وضعه في PUBG؟
كل هذا يتوقف على قوة النظام الخاص بك. أستطيع أن أقول إن جودة القوام لا تعطي أي ميزة في اللعبة.

أفضل طريقة لضبط الرسومات على جهاز الكمبيوتر الخاص بك في ملف تحديث العالمعدد الدبابات 1.0؟ ماذا يعني كل وضع؟ نحن ندرس ونصنع الجمال!

نظرًا لإدخال بطاقات HD و موسيقى جديدةالإصدار 1.0 سيكون أحد أهم المعالم في تاريخ العالممن الدبابات. ولدت الرسومات الواقعية بفضل Core - محركنا الخاص الذي بث الحياة في مواقع الألعاب. مع الانتقال إلى هذا المحرك ، ستتم إعادة تعيين إعدادات الرسوم. لا تقلق ، سنشرح بالتفصيل كيفية إعداد كل شيء. واليوم سنتحدث عن كيفية ضبط إعدادات جهاز الكمبيوتر الخاص بك وكيفية عمل وظيفة الكشف التلقائي عن الإعدادات.

كن صبوراً: معلومات تقنيةسيكون هناك الكثير (لكنه مفيد!). وإذا كنت لا ترغب في قراءة مقالات طويلة ، فيمكنك مشاهدة مقاطع فيديو حول إعدادات اللعبة أو استخدام كتل المعلومات للانتقال مباشرة إلى الأسئلة التي تهمك. يذهب!

الكشف التلقائي

يتم تنشيط ميزة الاكتشاف التلقائي في حالتين: عند تشغيل اللعبة لأول مرة وعند النقر فوق " متميز"في إعدادات الرسومات. تعمل هذه الميزة على تقييم أداء اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام خوارزميات جديدة للمعالج وبطاقة الرسومات والرسومات وذاكرة النظام واختبارات أداء النظام الأخرى. بعد كل هذه الاختبارات ، يحدد النظام المتوسط ​​الذهبي بين FPS المريح (الإطارات في الثانية) وجودة الرسومات على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ويقوم بتعيين أحد الإعدادات الجاهزة: "Minimum" أو "Low" أو "Medium" أو "High" أو "Maximum" أو "Ultra".

مهم!قد تتضمن الاختلافات في الأداء بين إصدار العميل 1.0 و 9.22 نتائج الضبط التلقائي. كما في السابق ، سيتم تعيين أعلى جودة للصورة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك مع الحفاظ على أداء مريح. إذا كانت قيمة الإطارات في الثانية لا تناسبك ، فحاول ضبط إعدادات الرسوم للعميل بنفسك.

كيف تعمل

يحاول نظام الاكتشاف التلقائي إيجاد توازن بين أفضل إعدادات الرسومات ومعدل الإطارات. يرجى ملاحظة أنك قد تلاحظ تغييرات في FPS بعد الاكتشاف التلقائي مقارنة بالإصدار السابق (تحدثنا بالفعل عن هذا ، لكننا سنكرره لأنه مهم حقًا) ، لأن هدفنا الرئيسي هو تقديم صورة بأعلى جودة مع مؤشرات أداء مريحة. بشكل أساسي ، قد توفر الميزة خيارًا ينتج عنه تغييرات في FPS ، ولكن فقط إذا لم تكن هذه التغييرات ضرورية لأداء اللعبة.

إذا لم تكن راضيًا عن FPS بعد تشغيل الكشف التلقائي ، فاختر إعداد رسومات أقل - سيؤدي ذلك إلى تحسين الأداء بشكل كبير (على سبيل المثال ، حدد إعدادات "متوسط" إذا قدم لك النظام خيار "عالي"). ومع ذلك ، لا ننصحك بالتبديل من العارض المحسّن إلى العارض القياسي إذا اقترحته الموالفة التلقائية لك. ستفقد جودة الصورة بشكل كبير ، ويمكن تشديد الأداء عن طريق ضبط إعدادات الرسوم.

هل ما زلت غير سعيد بالنتيجة؟ ثم قم بتغيير الإعدادات المحددة مسبقًا كما تريد.

إعدادات الرسومات اليدوية

اختيار نوع الرسم

باستخدام الإعدادات اليدوية ، ستتمكن مبدئيًا من تحديد نوع الرسومات: "قياسي" أو "مُحسَّن". كلاهما معاد إتقانه بجودة HD. والفرق الوحيد بينهما هو أن "المُحسَّن" يدعم النطاق الكامل للتقنيات والتأثيرات الجديدة.

ملاحظة: إذا طالبك عميل اللعبة ، بعد الضبط التلقائي ، باختيار نوع الرسومات "المحسّنة" ، فنحن نوصي باستخدامه. إذا كان الأداء لا يناسبك ، يمكنك تغيير إعدادات الرسومات المتقدمة بنفسك ، لكننا لا نوصي بالتبديل إلى العارض القياسي.


إعدادات متقدمة

تؤثر بعض إعدادات الرسومات على أداء العميل أكثر من غيرها. إنقاص القيمة المعلمة الصحيحة، يمكنك تحقيق FPS جيد دون انخفاض كبير في جودة الصورة. نوصي بالبدء بالتأثيرات (الصقل ، جودة القوام والكائنات ، مسافة المسافة ، الإضاءة والمعالجة اللاحقة). هذه إعدادات كثيفة الاستخدام للموارد ، وسيساعد تقليلها في معظم الحالات على زيادة معدل الإطارات في الثانية.

ملاحظة: تحتوي جميع أجهزة الكمبيوتر على تكوينات مختلفة ، ويمكن أن يكون لتغييرات الإعدادات نفسها تأثيرات مختلفة على أجهزة الكمبيوتر المختلفة.

راجع القائمة أدناه للتعرف على كل الإعدادات ومعرفة كيفية تأثيرها جميعًا على الصورة. يتم تجميع إعدادات الرسوم بدءًا من أكثر الإعدادات كثافة في استخدام الموارد ، بحيث يمكنك فهم الإعدادات التي يجب إيقاف تشغيلها أولاً.

التنعيم:يسوي حواف خشنة متقطعة أو خشنة للكائنات باستخدام تقنيات مختلفةفي الرسومات القياسية والمحسنة.

  • في Standard Graphics ، يكون الصقل اختياريًا ولا يرتبط بالإعدادات المسبقة للرسومات.
  • في Enhanced Graphics ، يعد الصقل ضروريًا لتوفير أفضل صورة وهو مرتبط بالإعدادات المسبقة للرسومات.

إليك كيفية تأثير الصقل على الصورة:



جودة الملمس:يؤثر على دقة ونوع التصفية المستخدمة. كلما زاد مستوى التفاصيل ، كان ذلك أفضل. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن هذا الإعداد كثيف الموارد. تتضمن جودة النسيج القصوى مواد HD في عميل HD.

جودة الأشياء.يؤثر تفصيل الكائنات على مستوى التفاصيل (مستوى التفصيل - اللد). لكل كائن ، يتم إنشاء العديد من الخيارات بمستويات مختلفة من التفاصيل. كلما اقترب اللاعب من الكائن ، تم تصوير هذا الكائن بشكل أكثر تفصيلاً. يتيح لك ذلك التخلي عن العناصر شديدة التفصيل على مسافة كبيرة ، عندما لا تكون هناك حاجة إلى تقديم دقيق ، كما يوفر موارد الأداء. في الوقت نفسه ، كلما زادت جودة الإعداد ، زادت المسافة بين المشغل من خلال تبديل إعدادات تفاصيل الكائن. يؤثر هذا الإعداد أيضًا على واقعية مسارات الدبابات. في إعدادات "متوسطة" وما يليها ، يتم رسمها في شكل مبسط.



رسم المسافة:يؤثر على المسافة التي يتم عرض الكائنات عندها. ينطبق هذا الإعداد فقط على الكائنات غير المهمة للعبة. على سبيل المثال ، سيكون الدير على الخريطة الذي يحمل نفس الاسم هو نفسه لجميع الأماكن ، لكن الأسوار حول الحقول ستكون مختلفة.

لماذا تعتبر مسافة الرسم المثلى مهمة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ في بعض الخرائط ، مع نطاق سحب قصير ، قد يكون العدو خلف عقبة صغيرة - ولن تعرف عنها حتى تطلق النار عليه.

إضاءةوسريع-علاج:

  • ضبابية الحركةو المعالجة البعديةهي تأثيرات سينمائية مثل التظليل ، والانحراف اللوني ، والتشويه ، وحبوب الفيلم. هم يساندون انطباع عاممن الرسومات.
  • جودة الظلأزلنا من الإعدادات "الأساسية" في التحديث 1.0 بسبب التحسين الكبير لآليات النقل الخاصة بهم.
  • جودة الإضاءةضروري للإدراك العام للصورة. تتفاعل الإضاءة مع جميع العناصر الرسومية الأخرى. اعتمادًا على الجودة المحددة ، يختلف تعقيد حساباتها: فهي تعتمد على بعض التقنيات (انعكاس مساحة الشاشة ، الإضاءة العالمية ، GodRays ، Lens Flare ، HBAO ، تأثير الترطيب والبرك).

المناظر الطبيعية والمياه:يختلف تأثير جودة المياه على الأداء حسب نوع البطاقة. المواقع ذات موضوع البحرية("المضايق" ، "فيشرمانز باي" ، "الهدوء") تستهلك موارد أكثر بقليل من تلك التي ليس لديها ماء.

لقد أعدنا تصميم المشهد بالكامل: قمنا بتحسين جودته ، وإضافة دعم للفسيفساء ، والذي تمت إعادة تصميمه أيضًا خصيصًا للرسومات "المحسّنة". ستعمل هذه التقنية الآن على بطاقات الرسومات التي تدعم DirectX 11 بشكل كامل (ولكنها لن تكون متوفرة مع الرسومات "القياسية" ، حيث سيتم تبسيط المشهد لتحسين الأداء).

الحجارة الصغيرة ، مسارات كاتربيلر ، حفر القذائف ستتلقى شكل هندسيبتفاصيل إضافية. هذا مجرد تحسين رسومي ولن يؤثر على سلوك الجهاز.

يمكنك إيقاف التغطية بالفسيفساء لتحسين الأداء في وضع القناص وأيضًا لمنع التكنولوجيا من التدخل في التصويب. إليك كيف ستتغير المناظر الطبيعية اعتمادًا على هذا الإعداد:تعمل آلية الحجب بنفس الطريقة بغض النظر عن الإعدادات المختارة.

تأثيرات:تسمح لك بضبط الجودة المطلوبة للانفجارات والحرائق والدخان والتأثيرات المماثلة الأخرى. يمكن أن تكون هذه المعلمة مفيدة في القتال ، لأن مثل هذه التأثيرات تشير إلى مركبات العدو التي ردت للتو (ستكون هناك سحب من الدخان حولها). عند تعديل جودة التأثيرات ، ضع في اعتبارك الفوائد التي توفرها.

إن فيزياء التدمير المحسّنة بفضل تقنية Havok Destruction تعني أن الأشياء يمكن أن تنهار. إذا تم تعطيل هذه الوظيفة ، فلن يتم عرض التدمير المفصل. الإعداد يعمل فقط مع الرسومات "المحسنة" ويتم حسابه على سلاسل منفصلة. يمكنك تعطيل هذه الوظيفة إذا لم يكن معالج الكمبيوتر لديك قويًا بدرجة كافية.

يجدر استخدامه لتحقيق FPS مستقرة ، ليس فقط في ساحة التدريب أثناء تجمع الردهة ، ولكن أيضًا في اللعبة نفسها ، عندما يكون من المهم جدًا ألا يقل معدل الإطارات على الشاشة عن 60 إطارًا في الثانية.

حان الوقت الآن للتحدث عن إعدادات الرسومات داخل اللعبة الخاصة بـ Player Unknown's BattleGrounds. سنركز على القدرة على التمييز بوضوح بين الخصوم على خلفية كائنات اللعبة. أنت تدرك أنه إذا لاحظت العدو في وقت سابق ، لكنه لم يلاحظك ، فإن نتيجة المعركة ستكون لك.

إعدادات الرسومات لرؤية جيدة

عادةً ، يُنصح اللاعبون المبتدئون بعدم أخذ حمام بخار وضبط جميع إعدادات رسومات PUBG على قليلباستثناء القوام. من الأفضل ترك القوام في الموضع متوسط، لأنه من الصعب جدًا تمييز شيء ما مقابل خلفية ضبابية ضبابية لمثل هذه القوام. تسمح لك الزخارف المتوسطة برؤية الخطوط العريضة للخصوم بوضوح حتى من خلال نصف خريطة. من السهل استهداف الصور الظلية السوداء.

إذا لم يكن عمر جهاز الكمبيوتر الخاص بك أكثر من 2-3 سنوات ، فيمكنك اللعب مع إعدادات الرسومات مثل Antialiasing و Screen Scale. التنعيميزيل تأثير الحواف الزاوية (لن تبدو الكائنات المضادة للتحيز بعد الآن وكأنها مرسومة بواسطة خلايا في دفتر ملاحظات). مقياس الشاشةهو المسؤول عن حجم البكسل. يمكنك التجربة هنا ، ولكن إذا حدث خطأ ما ، فما عليك سوى إعادة هذا الإعداد إلى 100 بالمائة.

وفي حالة حدوث ذلك ، دعنا ننتقل إلى جميع إعدادات الرسومات الأخرى لـ PUBG:

  • جودة- هذه مجموعة من الإعدادات المحددة مسبقًا (جودة سيئة ومتوسطة ورائعة). لا يوجد معنى في هذا ، سنظل نضبط كل شيء يدويًا ، وهنا ستتم كتابة إعدادات المستخدم ؛
  • المعالجة البعدية- يؤثر على جودة معالجة الصورة عند التركيز البؤري أنواع مختلفةالمشاهد تؤثر أيضًا على كيفية ظهور الصورة بالصابون في حالة التصويب ؛
  • الظلال- يتحكم هذا الإعداد في جودة عرض الظل. إنه لأمر مؤسف ، لكن من المستحيل إطفاء الظلال تمامًا في الألعاب ، وإلا فلن يتمكن البعض من الجلوس في كمين في ظل شجرة ؛
  • القوام- جودة وحجم المواد التي تم تحميلها في ذاكرة بطاقة الفيديو الخاصة بك. لقد ناقشنا معك سابقًا أنه من الأفضل عدم التعيين دون المتوسط ​​، وإلا صابون أوه أوه أوه ؛
  • تأثيرات- كلما ارتفعت ، كلما زادت ألوان الانفجارات والماء والنار والمؤثرات الخاصة الأخرى. بعناية ، في بعض الأنظمة أثناء القصف ، يمكنك تعليقها جيدًا ؛
  • أوراق الشجر- هذا الشيء يحدد نوعية وكمية العشب والأوراق على الأشجار وكثافة الشجيرات والنباتات الأخرى. إذا جلست على عشب كثيف وتعتقد أنك غير مرئي ، فهذا لا يعني أن خصمك لم يلوي هذا الإعداد إلى الحد الأدنى ، وأنك تزحف على أرض ناعمة له ؛
  • مدى الرؤية- كلما زادت قدرتك على رؤية الأعداء وكائنات اللعبة الأخرى ، بما في ذلك العناصر الإستراتيجية ، حيث يمكنك الاختباء أو الاختباء ؛
  • ضبابية الحركة- لا تفكر حتى في تشغيل هذا الشيء ، من آثار انتشار القوام ، سيبدأ بسرعة كبيرة في إزعاجك وستغفو في منتصف المعركة ؛
  • تزامن عموديسيمنع الصورة من التمزق إلى شرائح عند تدوير الكاميرا. من المنطقي تشغيله فقط إذا كان نظامك يعطي باستمرار FPS أكثر من هيرتز لشاشتك. تحتاج شاشة 60 هرتز إلى ما يتراوح بين 70 و 75 إطارًا في المتوسط.

راجعنا معك الحالة الأولية للإعدادات القابلة للتشغيل (كل شيء منخفض ، والأنسجة إلى متوسطة) ، ثم جرب بنفسك. كل هذا يتوقف على قوة جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يمكنك البدء بالتمهيد ، ثم الاختبار باستخدام القياس. إذا لم تهدأ الإطارات في الثانية ، يمكنك تحريف إعدادات جودة الرسومات الأخرى. حظا سعيدا القتال!

نظرًا لوجود العديد من الأسئلة والنزاعات المتعلقة بـ FPS في اختبارات بطاقات الفيديو المعروضة على موقعنا على الويب ، قررنا أن نتناول هذه المشكلة بمزيد من التفاصيل ونخبرك عن إعدادات اللعبة.

يعلم الجميع ذلك في العاب حديثةإعدادات رسومات كافية لتحسين جودة الصورة أو تحسين الأداء في اللعبة نفسها. ضع في اعتبارك الإعدادات الأساسية الموجودة في جميع الألعاب تقريبًا.

دقة الشاشة

ربما تكون هذه المعلمة واحدة من العوامل الرئيسية التي تؤثر على جودة الصورة وأداء اللعبة. تعتمد هذه المعلمة فقط على مصفوفة الكمبيوتر المحمول ، ودعم هذه الدقة بواسطة اللعبة (من 640 × 480 إلى 1920 × 1080). كل شيء هنا بسيط ومتناسب ، كلما زادت الدقة ، زادت وضوح الصورة وزاد الحمل على النظام ، وبالتالي ، العكس.

جودة الرسومات

تقريبا كل لعبة لها خاصتها الإعدادات القياسيةالرسوم البيانية التي يمكنك استخدامها. عادةً ما تكون هذه "منخفضة" و "متوسطة" و "عالية" وفي بعض الألعاب يوجد عمود "ألترا". تحتوي هذه الإعدادات بالفعل على مجموعة من الإعدادات (جودة النسيج ، والصقل ، والتصفية متباينة الخواص ، والظلال ... وغيرها الكثير) ويمكن للمستخدم اختيار ملف التعريف الذي يناسب تكوين جهاز الكمبيوتر الخاص به. أعتقد أن كل شيء واضح هنا وضع أفضلالرسومات ، كلما كانت اللعبة تبدو أكثر واقعية ، وبالطبع تزداد متطلبات الجهاز. يمكنك أدناه مشاهدة الفيديو ومقارنة جودة الصورة في جميع الملفات الشخصية.


بعد ذلك ، سننظر بمزيد من التفصيل في الإعدادات في الألعاب بشكل منفصل.

جودة الملمس

هذا الإعداد مسؤول عن دقة الملمس في اللعبة. كلما زادت دقة النسيج ، زادت وضوح الصورة التي تراها وتفصيلها ، على التوالي ، وسيكون الحمل على وحدة معالجة الرسومات أكبر.

جودة الظل

يتحكم هذا الإعداد في تفاصيل الظلال. في بعض الألعاب ، يمكن إيقاف تشغيل الظلال تمامًا ، مما سيعطي دفعة كبيرة للأداء ، لكن الصورة لن تكون مشبعة. في الإعدادات العالية ، ستكون الظلال أكثر واقعية ونعومة.

تأثير الجودة

تؤثر هذه المعلمة على جودة وشدة التأثيرات مثل الدخان والانفجارات والطلقات النارية والغبار وغيرها الكثير. في ألعاب مختلفةيؤثر هذا الإعداد بطرق مختلفة ، في بعض الأحيان يصعب ملاحظة الفرق بين الإعدادات المنخفضة والعالية ، وفي بعض الأحيان تكون الاختلافات واضحة. يعتمد تأثير هذه المعلمة على الأداء على تحسين التأثيرات في اللعبة.

الجودة البيئية

المعلمة المسؤولة عن التعقيد الهندسي للإطارات السلكية في الكائنات البيئية عالم الألعاب، بالإضافة إلى تفاصيلها (الفرق ملحوظ بشكل خاص في الأشياء البعيدة). في الإعدادات المنخفضة ، قد تُفقد تفاصيل الأشياء (المنازل والأشجار والسيارات وما إلى ذلك). تصبح الأشياء البعيدة مسطحة تقريبًا ، والأشكال المستديرة ليست مستديرة تمامًا ، وكل كائن تقريبًا محروم من بعض التفاصيل الصغيرة.

تغطية التضاريس

في بعض الألعاب ، يشار إليها باسم "كثافة العشب" أو لها أسماء أخرى مماثلة. مسؤول عن كمية العشب والشجيرات والأغصان والحجارة وغيرها من الحطام على الأرض. وفقًا لذلك ، كلما زادت المعلمة ، زاد تشبع الأرض بالأشياء المختلفة.

الترشيح متباين الخواص

عندما يتم تجسيد نسيج بحجم غير حجمه الأصلي ، يتم إدراج وحدات بكسل إضافية أو إزالة وحدات بكسل إضافية. هذا هو الغرض من التصفية. هناك ثلاثة أنواع من التصفية: ثنائية الخطوط وثلاثية الخطوط ومتباينة الخواص. أبسط وأقل طلبًا هو التصفية ثنائية الخطوط ، لكن النتيجة منه هي الأسوأ. لن يمنحك التصفية الثلاثية أيضًا نتائج جيدة، على الرغم من أنه يضيف تعريفًا ، فإنه يولد أيضًا القطع الأثرية.

أفضل ترشيح هو متباين الخواص ، والذي يزيل بشكل كبير التشويه على القوام المائل بقوة بالنسبة للكاميرا. بالنسبة لبطاقات الفيديو الحديثة ، فإن هذه المعلمة ليس لها أي تأثير تقريبًا على الأداء ، ولكنها تعمل بشكل كبير على تحسين الوضوح و مظهر طبيعيالقوام.

التنعيم

مبدأ الصقل هو كما يلي: قبل عرض الصورة على الشاشة ، لا يتم حسابها بدقة أصلية ، ولكن بزيادات مضاعفة. أثناء الإخراج ، يتم تقليل الصورة إلى الأحجام الصحيحة، وتصبح المخالفات في حواف الجسم أقل وضوحًا. كلما كانت الصورة الأصلية أكبر وعامل التنعيم (x2 ، x4 ، x8 ، x16) ، ستكون الخشونة الأقل ملحوظة على الكائنات. في الواقع ، يعد التنعيم نفسه ضروريًا للتخلص من "تأثير الدرج" (الأسنان على طول حواف النسيج) قدر الإمكان.

يخرج أنواع مختلفةغالبًا ما توجد مضادات التعرج و FSAA و MSAA في الألعاب. يستخدم Full Screen Anti-Aliasing (FSAA) للتخلص من التعرق في صور ملء الشاشة. عيب هذا الصقل هو معالجة الصورة بأكملها ، والتي تعمل بالطبع على تحسين جودة الصورة بشكل كبير ، ولكنها تتطلب الكثير من قوة المعالجة لوحدة معالجة الرسومات.

على عكس FSAA ، يعمل Multisample anti-aliasing (MSAA) على تنعيم حواف الكائنات فقط ، مما يؤدي إلى تدهور طفيف في الرسومات ، ولكنه يوفر في نفس الوقت جزءًا كبيرًا من قوة المعالجة. لذلك إذا لم يكن لديك أفضل بطاقة رسومات للألعاب ، فإن MSAA هو أفضل رهان لك.

SSAO (انسداد مساحة الشاشة المحيطة)

ترجم إلى الروسية ، وهذا يعني "حجب الإضاءة المحيطة في مساحة الشاشة". إنه تقليد للإضاءة العالمية. يزيد من واقعية الصورة ، ويخلق المزيد من الإضاءة "الحية". يعطي الحمل فقط على وحدة معالجة الرسومات. يقلل هذا الخيار بشكل كبير من مقدار FPS على محولات الرسومات الضعيفة.

ضبابية في الحركة

يُعرف أيضًا باسم ضبابية الحركة. هذا تأثير يطمس الصورة عند تحريك الكاميرا بسرعة. يعطي المشهد مزيدًا من الديناميكيات والسرعة (غالبًا ما يستخدم في السباقات). يزيد الحمل على وحدة معالجة الرسومات ، وبالتالي تقليل عدد الإطارات في الثانية.

عمق الميدان

تأثير لخلق وهم الوجود عن طريق طمس الكائنات بناءً على موضعها بالنسبة للتركيز. على سبيل المثال ، عند التحدث إلى شخصية معينة في اللعبة ، تراه بوضوح ، لكن الخلفية ضبابية. يمكن ملاحظة نفس التأثير إذا ركزت على كائن موجود بالقرب من الكائنات البعيدة ، فسيتم تشويشها.

التزامن الرأسي (V-Sync)

يزامن معدل الإطارات في اللعبة مع معدل التحديث الرأسي للشاشة. مع تمكين V-Sync ، يكون الحد الأقصى لعدد الإطارات في الثانية مساويًا لمعدل تحديث الشاشة. إذا كان عدد الإطارات في اللعبة أقل من معدل تحديث الشاشة ، فيجب تمكين التخزين المؤقت الثلاثي ، حيث يتم إعداد الإطارات مسبقًا وتخزينها في ثلاثة مخازن منفصلة. تتمثل ميزة المزامنة الرأسية في أنها تتيح لك التخلص من الهزات غير المرغوب فيها عندما تكون هناك قفزات حادة في FPS.

لا يخلو من العيوب ، على سبيل المثال ، في الألعاب الجديدة المتطلبة ، من الممكن حدوث انخفاض قوي في الأداء. أيضًا في ألعاب الرماية الديناميكية أو ألعاب على الانترنت، يمكن أن يؤذي V-Sync فقط.

خاتمة

ما سبق هو الإعدادات الرئيسية ، ولكن ليس كلها ، في الألعاب. تجدر الإشارة إلى أن كل لعبة لها مستوى التحسين الخاص بها ، ومجموعة الإعدادات الخاصة بها. في بعض الحالات ، ستعمل الألعاب ذات الرسومات الأفضل بشكل أسرع على الكمبيوتر المحمول لديك مقارنة بالألعاب غير المحسّنة ذات المتطلبات الأقل. تسمح لك معظم الألعاب باستخدام كل من الإعدادات الجاهزة وتعيين كل معلمة على حدة يدويًا. بعض التأثيرات التي تمت مناقشتها أعلاه مدعومة فقط في ألعاب DirectX 11 الأحدث ، وألعاب DirectX 9 الأقدم ببساطة لا تحتوي عليها.

ستكون الخرائط والإصدار الجديد 1.0 من أهم المعالم في تاريخ World of Tanks. ولدت الرسومات الواقعية بفضل Core ، محركنا الخاص الذي بث الحياة في مواقع الألعاب. مع الانتقال إلى هذا المحرك ، ستتم إعادة تعيين إعدادات الرسوم. لا تقلق ، سنشرح بالتفصيل كيفية إعداد كل شيء. واليوم سنتحدث عن كيفية ضبط إعدادات جهاز الكمبيوتر الخاص بك وكيفية عمل وظيفة الكشف التلقائي عن الإعدادات.

تحلى بالصبر: سيكون هناك الكثير من المعلومات الفنية (ومع ذلك ، فهي مفيدة!). وإذا كنت لا ترغب في قراءة مقالات طويلة ، فيمكنك مشاهدة مقاطع فيديو حول إعدادات اللعبة أو استخدام كتل المعلومات للانتقال مباشرة إلى الأسئلة التي تهمك. يذهب!

الكشف التلقائي

يتم تنشيط ميزة الاكتشاف التلقائي في حالتين: عند تشغيل اللعبة لأول مرة وعند النقر فوق " متميز"في إعدادات الرسومات. تعمل هذه الميزة على تقييم أداء اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام خوارزميات جديدة للمعالج وبطاقة الرسومات والرسومات وذاكرة النظام واختبارات أداء النظام الأخرى. بعد كل هذه الاختبارات ، يحدد النظام المتوسط ​​الذهبي بين FPS المريح (الإطارات في الثانية) وجودة الرسومات على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ويقوم بتعيين أحد الإعدادات الجاهزة: "Minimum" أو "Low" أو "Medium" أو "High" أو "Maximum" أو "Ultra".

مهم!قد تتضمن الاختلافات في الأداء بين إصدار العميل 1.0 و 9.22 نتائج الضبط التلقائي. كما في السابق ، سيتم تعيين أعلى جودة للصورة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك مع الحفاظ على أداء مريح. إذا كانت قيمة الإطارات في الثانية لا تناسبك ، فحاول ضبط إعدادات الرسوم للعميل بنفسك.

كيف تعمل

يحاول نظام الاكتشاف التلقائي إيجاد توازن بين أفضل إعدادات الرسومات ومعدل الإطارات. يرجى ملاحظة أنك قد تلاحظ تغييرات في FPS بعد الاكتشاف التلقائي مقارنة بالإصدار السابق (تحدثنا بالفعل عن هذا ، لكننا سنكرره لأنه مهم حقًا) ، لأن هدفنا الرئيسي هو تقديم صورة بأعلى جودة مع مؤشرات أداء مريحة. بشكل أساسي ، قد توفر الميزة خيارًا ينتج عنه تغييرات في FPS ، ولكن فقط إذا لم تكن هذه التغييرات ضرورية لأداء اللعبة.

إذا لم تكن راضيًا عن FPS الخاص بك بعد تشغيل الكشف التلقائي ، فاختر إعداد رسومات أقل لتحسين الأداء بشكل ملحوظ (على سبيل المثال ، حدد متوسط ​​إذا طلب منك نظامك "مرتفع"). ومع ذلك ، لا ننصحك بالتبديل من العارض المحسّن إلى العارض القياسي إذا اقترحته الموالفة التلقائية لك. ستفقد جودة الصورة بشكل كبير ، ويمكن تشديد الأداء عن طريق ضبط إعدادات الرسوم.

هل ما زلت غير سعيد بالنتيجة؟ ثم قم بتغيير الإعدادات المحددة مسبقًا كما تريد.

إعدادات الرسومات اليدوية

اختيار نوع الرسم

باستخدام الإعدادات اليدوية ، ستتمكن مبدئيًا من تحديد نوع الرسومات: "قياسي" أو "مُحسَّن". كلاهما معاد إتقانه بجودة HD. والفرق الوحيد بينهما هو أن "المُحسَّن" يدعم النطاق الكامل للتقنيات والتأثيرات الجديدة.


إعدادات متقدمة

تؤثر بعض إعدادات الرسومات على أداء العميل أكثر من غيرها. من خلال خفض الإعداد الصحيح ، يمكنك تحقيق FPS جيد دون تقليل جودة الصورة بشكل ملحوظ. نوصي بالبدء بالتأثيرات (الصقل وجودة الملمس والكائن ورسم المسافة والإضاءة والمعالجة اللاحقة). هذه إعدادات كثيفة الاستخدام للموارد ، وسيساعد تقليلها في معظم الحالات على زيادة FPS.

راجع القائمة أدناه للتعرف على كل الإعدادات ومعرفة كيفية تأثيرها جميعًا على الصورة. يتم تجميع إعدادات الرسوم بدءًا من أكثر الإعدادات كثافة في استخدام الموارد ، بحيث يمكنك فهم الإعدادات التي يجب إيقاف تشغيلها أولاً.

التنعيم: يسوي الحواف الخشنة المقطعة أو الخشنة للكائنات باستخدام تقنيات مختلفة في الرسومات القياسية والمحسّنة.

  • في Standard Graphics ، يكون الصقل اختياريًا ولا يرتبط بالإعدادات المسبقة للرسومات.
  • في Enhanced Graphics ، يعد الصقل ضروريًا لتوفير أفضل صورة وهو مرتبط بالإعدادات المسبقة للرسومات.

إليك كيفية تأثير الصقل على الصورة:



جودة الملمس: يؤثر على دقة ونوع التصفية المستخدمة. كلما زاد مستوى التفاصيل ، كان ذلك أفضل. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن هذا الإعداد كثيف الموارد. تتضمن جودة النسيج القصوى مواد HD في عميل HD.

جودة الأشياء. يؤثر تفصيل الكائنات على مستوى التفاصيل (مستوى التفصيل - اللد). لكل كائن ، يتم إنشاء العديد من الخيارات بمستويات مختلفة من التفاصيل. كلما اقترب اللاعب من الكائن ، تم تصوير هذا الكائن بشكل أكثر تفصيلاً. يتيح لك ذلك التخلي عن العناصر شديدة التفصيل على مسافة كبيرة ، عندما لا تكون هناك حاجة إلى تقديم دقيق ، كما يوفر موارد الأداء. في الوقت نفسه ، كلما زادت جودة الإعداد ، زادت المسافة بين المشغل من خلال تبديل إعدادات تفاصيل الكائن. يؤثر هذا الإعداد أيضًا على واقعية مسارات الدبابات. في إعدادات "متوسطة" وما يليها ، يتم رسمها في شكل مبسط.



رسم المسافة: يؤثر على المسافة التي يتم عرض الكائنات عندها. ينطبق هذا الإعداد فقط على الكائنات غير المهمة للعبة. على سبيل المثال ، سيكون الدير على الخريطة الذي يحمل نفس الاسم هو نفسه لجميع الأماكن ، لكن الأسوار حول الحقول ستكون مختلفة.

لماذا تعتبر مسافة الرسم المثلى مهمة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ في بعض الخرائط ، مع نطاق سحب قصير ، قد يكون العدو خلف عقبة صغيرة - ولن تعرف عنها حتى تطلق النار عليه.

إضاءةوسريع-علاج:

  • ضبابية الحركةو المعالجة البعديةهي تأثيرات سينمائية مثل التظليل ، والانحراف اللوني ، والتشويه ، وحبوب الفيلم. أنها تدعم الانطباع العام للرسومات.
  • جودة الظلأزلنا من الإعدادات "الأساسية" في التحديث 1.0 بسبب التحسين الكبير لآليات النقل الخاصة بهم.
  • جودة الإضاءةضروري للإدراك العام للصورة. تتفاعل الإضاءة مع جميع العناصر الرسومية الأخرى. اعتمادًا على الجودة المحددة ، يختلف تعقيد حساباتها: فهي تعتمد على بعض التقنيات (انعكاس مساحة الشاشة ، والإضاءة العالمية ، وأشعة الله ، و Lens Flare ، و HBAO ، وتأثير الترطيب ، والبرك).

المناظر الطبيعية والمياه: يختلف تأثير جودة المياه على الأداء حسب نوع البطاقة. المواقع ذات الطابع البحري (فيوردس ، فيشرمانز باي ، الهدوء) تستهلك موارد أكثر قليلاً من تلك التي لا تحتوي على ماء.

لقد أعدنا تصميم المشهد بالكامل: قمنا بتحسين جودته ، وإضافة دعم للفسيفساء ، والذي تمت إعادة تصميمه أيضًا خصيصًا للرسومات "المحسّنة". ستعمل هذه التقنية الآن على بطاقات الرسومات التي تدعم DirectX 11 بشكل كامل (ولكنها لن تكون متوفرة مع الرسومات "القياسية" ، حيث سيتم تبسيط المشهد لتحسين الأداء).

ستحصل الأحجار الصغيرة ومسارات اليرقة وحفر القذائف على شكل هندسي بتفاصيل إضافية. هذا مجرد تحسين رسومي ولن يؤثر على سلوك الجهاز.

يمكنك إيقاف التغطية بالفسيفساء لتحسين الأداء في وضع القناص وأيضًا لمنع التكنولوجيا من التدخل في التصويب. إليك كيف ستتغير المناظر الطبيعية اعتمادًا على هذا الإعداد:

تأثيرات: تسمح لك بضبط الجودة المطلوبة للانفجارات والحرائق والدخان والتأثيرات المماثلة الأخرى. يمكن أن تكون هذه المعلمة مفيدة في القتال ، لأن مثل هذه التأثيرات تشير إلى مركبات العدو التي ردت للتو (ستكون هناك سحب من الدخان حولها). عند تعديل جودة التأثيرات ، ضع في اعتبارك الفوائد التي توفرها.

إن فيزياء التدمير المحسّنة بفضل تقنية Havok Destruction تعني أن الأشياء يمكن أن تنهار. إذا تم تعطيل هذه الوظيفة ، فلن يتم عرض التدمير المفصل. الإعداد يعمل فقط مع الرسومات "المحسنة" ويتم حسابه على سلاسل منفصلة. يمكنك تعطيل هذه الوظيفة إذا لم يكن معالج الكمبيوتر لديك قويًا بدرجة كافية.

 
مقالات بواسطةعنوان:
مكرونة بالتونة بصلصة كريمة باستا مع تونة طازجة بصلصة كريمة
المعكرونة مع التونة في الصلصة الكريمية هي طبق يبتلع منه أي شخص لسانه ، بالطبع ، ليس فقط من أجل المتعة ، ولكن لأنه لذيذ للغاية. التونة والمعكرونة في وئام تام مع بعضهما البعض. بالطبع ، ربما لن يحب شخص ما هذا الطبق.
لفائف الربيع مع الخضار لفائف الخضار في المنزل
وبالتالي ، إذا كنت تكافح مع السؤال "ما هو الفرق بين السوشي واللفائف؟" ، فإننا نجيب - لا شيء. بضع كلمات حول ما هي القوائم. الرولات ليست بالضرورة مطبخًا يابانيًا. وصفة اللفائف بشكل أو بآخر موجودة في العديد من المأكولات الآسيوية.
حماية النباتات والحيوانات في المعاهدات الدولية وصحة الإنسان
يرتبط حل المشكلات البيئية ، وبالتالي ، آفاق التنمية المستدامة للحضارة إلى حد كبير بالاستخدام الكفء للموارد المتجددة والوظائف المختلفة للنظم البيئية ، وإدارتها. هذا الاتجاه هو أهم طريقة للوصول
الحد الأدنى للأجور (الحد الأدنى للأجور)
الحد الأدنى للأجور هو الحد الأدنى للأجور (SMIC) ، الذي توافق عليه حكومة الاتحاد الروسي سنويًا على أساس القانون الاتحادي "بشأن الحد الأدنى للأجور". يتم احتساب الحد الأدنى للأجور لمعدل العمل الشهري المكتمل بالكامل.