Cei mai puternici sefi din lume. Cei mai buni șefi. Căpcăunul din Sufletele Demonilor

Șefii din jocuri sunt cool, epici. Uriaș, carismatic și puternic.Astăzi v-am pregătit o listă.cei mai dificili șefi din jocurile care te făceau să te încordezi și să treci peste toate covorașele în timpul luptei cu ei. Absolut toate coincidențele și absența jocurilor tale preferate sunt aleatorii.

Generalul Draug din Witcher 2: Assassin's of Kings

Să începem cu General Friend din The Witcher 2: Assassins of Kings. O brută incredibil de groasă, sănătoasă și blindată. Ca arhi-fantomă, Draug nu face nimic pe cont propriu. Totul este făcut de servitori. Slujitorii sunt întotdeauna fantome și spirite blestemate care refuză să se odihnească în pace.

„Generalul nu a recunoscut niciodată înfrângerea. El a continuat să lupte chiar și după moarte.- Descrierea cărții Draug în Gwent

Care este dificultatea în lupta cu el? Datorită puterii sale, el nu este afectat de semnele și bombele vrăjitoarelor. Prin urmare, în lupta cu el, rămâne doar vechea metodă vrăjitoare-bunic - o sabie de argint. Dintre toate cgbcrf, acesta este cel mai slab șef, dar cu toate acestea, va fi dificil să-l treci prima dată.

Albert Wesker din Resident Evil 5


Albert Wesker din Resident Evil 5. Sunt sigur că toată lumea îl cunoaște pe tipul ăsta. Apropo, era departe de a fi mereu atât de rău, planurile sale răutăcioase au început departe de copilărie timpurie. Era destul de neobișnuit, dotat de la naștere cu o inteligență inumană. Prin urmare, a trecut de selecție și a intrat în proiectul Wesker Children. Proiectul este un vis vechi al Umbrella Corporation de a crea un supraom cu ajutorul unui virus. Albert a devenit acel supraom. Pentru o vreme, a fost considerat un ficat lung al serialului Resident Evil, puțini oameni au reușit să încercuiască personajele principale în jurul degetului și al morții în sine de atâtea ori. Dar nu a reușit să supraviețuiască luptei cu Chris Redfield și Sheva Alomar. Bătălia a fost lungă, o mare de cartușe, lansatoare de grenade și un munte de QTE-uri.

Virgil din Devil May Cry 3


In Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition, personajul principal Dante va trebui sa se lupte cu fratele sau Virgil de 3 ori.Fiecare lupta cu el este mai grea si mai epuizanta decat cea precedenta.Si ce viol al unui scolar de atunci, pentru că Virgil are regenerarea sănătății, el lovește săbiile tale magice folosind puterea minții tale, o mișcare greșită și ești mort. Fără trucuri, doar îți vei îmbunătăți abilitățile.

Dahaka din Prince of Persia: Warrior Within


Urmează Dahaka din Prince of Persia: Warrior Within. Când Prințul Persiei a deschis clepsidra și a decis să se joace cu nisipurile timpului, nu și-ar fi putut imagina că acest lucru îl va trezi pe demonul antic, al cărui scop ar fi să-l omoare pe cel care a deschis chiar ora. De fapt, a-l învinge nu este foarte greu, este mult mai dificil să realizezi o bătălie cu el. La urma urmei, este imposibil să-l ucizi atât în ​​timpul jocului, cât și la sfârșit, dacă nu ai primit o sabie de apă. Și pentru a-l obține, trebuie să colectați toate cache-urile cu vieți, ceea ce nu este chiar atât de ușor de făcut pe cât pare. Mergeți să pieptănați toate locațiile căutându-le.

Dark Samus din Metroid Prime 3: Corruption


Dark Samus din Metroid Prime 3: Corupția îți va reseta rapid întreaga bară de viață dacă nu ești pregătit să o înfrunți. Este rapidă, are arme bune în arsenalul ei și abilitățile ei sunt aceleași cu ale tale. Când liderul decide că ai cheltuit suficient din sănătatea ei, el începe imediat să se vindece. Da, își restabilește sănătatea. Dar asta nu este tot. Se poate reproduce prin înmugurire. Așa că după un timp va trebui să te lupți cu doi dintre ei deodată.

Căpcăunul din Sufletele Demonilor


Pune pe listă a castigat cel mai periculos adversar din Demon's Souls.Abilitatea lui de a zbura si, ca sa zic asa, de a se "reproduce" il face suficient de puternic,nu uita ce mecanici foloseste acest joc.Adauga aici faptul ca locul in care vei lupta este dintr-un cale îngustă, de-a lungul marginilor abisului, care vă împiedică foarte mult mișcările.Este incredibil de dificil să evitați atacurile sale, vă sfătuiesc să alergați imediat spre insulă cu o scânteie, există mai mult spațiu.

Regele fără nume din Dark Souls 3


Regele fără nume din Dark Souls 3 este un adevărat diavol. Încercând să învingi această fiară dintr-o locație secretă într-o luptă corectă, probabil vei smulge mai mult de un kilogram de păr din cap și vei sparge mai multe gamepad sau tastatură. Mulți oameni au trecut pe lângă Regele Fără Nume timp de câteva luni, în general, îi dorim un An Nou fericit și același chin pe care ni l-a adus.

Frank Horrigan din Fallout 2


Pe locul doi a fost ocupat personajul principal negativ din Fallout 2, Frank Horrigan. Mutant Cyborg cu un corp imens și extrem de durabil. A participat la săpături la baza militară Mariposa, unde a suferit mutații și, ulterior, a devenit subiect de testare în experimentele din Enclave, ceea ce nu a avut cel mai bun efect asupra inteligenței sale. Conduce aproape toate operațiunile militare ale Enclavei. Îl întâlnește pe Alesul în scenele scenariului și, de asemenea, îl confruntă în bătălia finală. Puternic, viclean, vicios, tenace și doar un nenorocit cu 1000 de vieți.

Shao Kahn din Mortal Kombat


Împăratul Shao Kahn stă pe tronul celui mai dificil șef. Și a câștigat acest loc într-un duel corect. De fapt, nu chiar. În Mortal Kombat (2011), el aruncă sulițe fără oprire și lovește cu un ciocan uriaș. Nu poate fi uimit, iar mișcările speciale cu raze X îi iau o cantitate slabă de sănătate. Și dacă mori prea mult, atunci jocul în sine va scădea nivelul de dificultate. Și credeți-mă, felul în care luptă în partea 9 nu poate fi comparat cu un adevărat coșmar în Mortal Kombat II și Mortal Kombat III. În a doua parte, și-a scos un sfert din sănătate dintr-o lovitură și, de asemenea, îți blochează fiecare atac, avansând imediat până la punctul în care te va sparge în 3 ture. În partea a treia, a mâncat sănătate cu o viteză incredibilă cu un ciocan și cu genunchiul lui. A fost foarte greu să-l omori, dar până la urmă, după ce ai trecut prin toate covorașele, tot îl omori. Și cât de frumos este să stai cu un gamepad care s-a transformat într-o mizerie și să înțelegi că ai depășit-o.

Da, există mulți șefi mai dificili decât cei prezentați în această listă, dar nu puteți enumera totul. Lasă în comentarii care șefi te-au încordat, arată degetul mijlociu pe ecran și parcurge toate covorașele.

Doi evaluatori talentați de jocuri video de pe popularul portal în limba engleză, Carl Smallwood și Dustin Koski, au convenit să aibă un duel verbal pentru a decide care șefi sunt cei mai grei. Fiecare scriitor și-a dat lista cu primii cinci șefi, iar celălalt a comentat-o. Vezi dacă te pot convinge că sunt cei mai buni în a gestiona cei mai buni dintre cei mai răi răufăcători din jocuri.

TOP CARL: 5 ȘEFI CEI MAI DURI

5. Moartea, „The Sims”

Charles: Ce este un sef de joc video? Este o persoană, o creatură sau un lucru care stă între tine și obiectivul tău. ÎN The Sims scopul tău este în principal să supraviețuiești, așa că cred Moarte seful final. Ea nu încetează să fie o amenințare. Șeful are nevoie doar de un prânz ars sau de o defecțiune a alarmei de incendiu pentru a te învinge. Situația este și mai gravă în jocurile ulterioare, unde conceptul de „bătrânețe” a fost introdus pentru a complica lucrurile. Acum, indiferent cât de bine ai juca, Moartea te va primi mereu în cele din urmă.

Dustin: Nu sunt de acord să recunosc conceptele abstracte drept șefi. În acel caz, „șeful” care m-a învins cel mai des a fost o prăpastie căscată peste care nu puteam sări. Și în jocurile copilăriei mele - timpul să mă culc.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charles:În cele mai recente jocuri din serie Bătaia mortală există modalități de a-l învinge pe Shao Kahn, Împăratul lumii exterioare. Este suficient să repeți aceeași mișcare iar și iar. Dar în Mortal Kombat II Shao Kahn îți blochează fiecare atac asupra lui, îndreptându-se încet spre punctul în care te va distruge în trei ture. A fost teribil de greu de pedepsit pentru acest obicei, darămite să câștige.

Dustin: Omule, nu ți-a spus nimeni, pentru a-l învinge pe Shao Kahn, trebuie doar să îți păstrezi distanța până când începe să se apropie de tine și apoi să-l lovești cu un combo sau un atac la distanță lungă. Am încercat și eu această metodă și garantez pentru ea.

3. Through Fire and Flame, „Guitar Hero 3”

Charles: Una dintre cele mai mari controverse din jurul întregului serial erou de chitară- care cântec este mai greu de interpretat în ea. Unii susțin că acesta este „Iordania” - la urma urmei, ar trebui să fie executat cu o găleată pe cap. Potrivit altora, campionatul aparține piesei „Raining Blood”, care necesită o muncă rapidă și precisă a degetelor.

Și după părerea mea, cea mai dificilă melodie este cea interpretată după ce șeful final este învins, Through the Fire and the Flame. Este favoritul meu absolut și mă omorăște faptul că nu o pot face la un nivel peste medie. Așa că nu voi fi niciodată un erou de chitară.

Dustin: Fără îndoială, multe dintre melodiile din „Guitar Hero” sunt foarte dificile, dar numai dacă ești începător. Mulți chitariști profesioniști notează că este mult mai dificil să folosești o chitară adevărată decât „Guitar Hero 1”.

2. Tipul de la sfârșitul Mile High Club în dificultate Veteran - Call of Duty: Modern Warfare

Charles: Deși teroristul fără nume din Call of Duty: Modern Warfare nu pot face mult rău, îl consider unul dintre cei mai grei șefi. Pentru că este îngrozitor de greu să ai șansa de a-i pune un glonț în cap.

ÎN Clubul Mile High Ai exact un minut să ajungi la etajul doi al avionului deturnat și să-l salvezi pe ostaticul răpit. Sunt dușmani între tine și ostatic. Puterea lor de foc este suficientă pentru a ridica la pământ o țară mică. Singura modalitate reală de a câștiga este să arunci o grenadă și să mergi înainte, în speranța că nu vei muri. În plus, dacă ajungi până la capăt și nu ucizi șeful final cu o lovitură în cap, vei pierde instantaneu.

Dustin: Să ai doar un minut pentru a ajunge la tip nu este atât de rău. Asta înseamnă că nu se pierde prea mult timp și ai șansa să-ți atingi obiectivul.

1. Vergiliu. „Devil May Cry 3”

Charles:ÎN Devil May Cry 3 personajul tău, Dante, se luptă cu fratele său Virgil de trei ori. În prima întâlnire, Virgil te bate complet. El lovește săbiile tale magice folosind puterea minții sale. În al doilea, amândoi sunteți aproximativ egali, iar în al treilea, sunteți superiori lui.

Deoarece complotul spune că trebuie să câștig lupta finală împotriva lui Vergil, am refuzat să-l las să mă lovească măcar o dată. Dacă Virgil m-ar fi înjunghiat în timpul luptei, aș fi luat-o de la capăt.

Dustin: Dacă îți stabilești sarcini super-dificile, poți îngreuna orice șef. De exemplu, dacă te joci cu ochii închiși.

TOPUL LUI DUSTIN: 5 ȘEFI CEI MAI DURI

5. Culex din Super Mario RPG

Dustin: Culex nu trebuie să fie învins. Acest joc nu este foarte tare. Există puține daune și chiar și cei mai înverșunați dușmani par destul de drăguți. Dar Culex este în mod clar destinat să fie mai cool decât restul. Are un număr mai mare de lovituri și atacuri mai puternice. Cel mai rău dintre toate, are cristalele alea nenorocite vii pe el. Când unul dintre ei te lovește cu o vrajă, oricare dintre personajele tale devine inutil. Se transformă doar în ciuperci! Când am jucat pentru prima dată acest joc când eram copil, am crezut că Culex trebuia să fie invincibil.

Charles: Da, e puțin rău să pui un șef atât de dificil într-un joc destinat copiilor. Dar, din moment ce el este un șef la alegere, poți pur și simplu să-l ocoli și să câștigi.

4. Lady Comstock de la Bioshock Infinite

Dustin: Lady Comstock este o fantomă, care își reanima constant adepții. Trebuie să te lupți cu ea de mai multe ori în locuri diferite. Ea și slujitorii ei m-au ucis din nou și din nou până când am conceput o strategie pentru a mă apropia de ea. Mai simplu spus, m-am dus la Youtube, i-au găsit pe cei care au învins-o și le-au împrumutat metoda.

Charles: Toate împușcăturile la persoana întâi sunt despre „împușcă obiectul până moare sau se transformă”. Așa este și cu Lady Comstock. Împușești fantoma sau o dai cu pumnii până când explodează. Nu există o soluție de puzzle, nici un punct slab pe care să îl ținți, doar o faci. Singura dificultate sunt ceilalți inamici cu care trebuie să lupți în același timp.

3. Paula din Shadows of the Damned

Dustin: Paula este un răufăcător destul de uimitor, pentru că personajul principal, Garcia Hotspurîncercând să o salveze din iad. În cele din urmă, înnebunește temporar, îi cresc șase aripi roșii angelice și ne pune în urmărirea ei printr-un tunel întortocheat.

Cât de greu este acest dușman? Ei bine, trebuie să-i împușcăm aripile în timp ce zboară prin aer, care sunt ținte destul de mici și se mișcă rapid. Trebuie să trecem prin tunel, altfel „întunericul” ne va ajunge din urmă. Întunericul înseamnă că stăm în partea din cameră care ne scade sănătatea. De asemenea, ea ne atacă periodic, la fel ca slujitorii ei demonici. Dacă îi lași pe minioni să intre în zonele întunecate, atunci ei devin invincibili.

Charles: Ca și în cazul precedent, lupta cu șeful aici este dificilă doar din cauza inamicilor mai mici cu care trebuie să lupți. Nu face lupta dificilă, doar o face enervante.

2. Sigma din Mega Man X

Dustin: Mega omul este serialul meu preferat, dar nu o suport pe Sigma, șefa ei finală. În primul rând, trebuie să te lupți cu câinele lui. Acesta este un adversar destul de rapid care dăunează mult. Atunci trebuie să te lupți cu Sigma însuși, iar dacă te doboară, atunci ai terminat. El poate fi învins doar cățărându-se pe perete și trăgând un clip complet de focuri în el.

Charles: Oricât de dificil este Sigma, fiecare dintre formele sale are o singură modalitate de a ataca. Dacă reușești să te ferești de aceste atacuri, el nu te va putea atinge. Dar, ca urmare, lupta se prelungește. În esență, faci un test de rezistență, nu de îndemânare.

1. Mike Tyson din Punch Out

Dustin: Cel mai dificil șef este Mike Tyson, campionul mondial la box. Este aproape imposibil să-l învingi. Pe tot parcursul meciului, te va lovi cu atât de multe uppercuts încât te va doborî apoi cu o lovitură.

Charles: Vei fi lovit în fund de Iron Mike până când vei realiza că te lupți cu un bătrân cu un stil de luptă foarte specific. Odată ce înveți să-i recunoști tiparul, care nu s-a schimbat în două decenii, vei bate un bătrân care nu știe mai bine.

Pentru fete, următorul articol va fi complet neinteresant, așa că vă sfătuiesc să vă gândiți la silueta. Cum să iei tărâțe de ovăz pentru pierderea în greutate te va ajuta să-ți pregătești corpul pentru sezonul de vară, în timp ce toate problemele tale sunt ascunse sub jachete și blugi.

Ce este un joc video fără un conducător la sfârșit? În acest duel final, jucătorul trebuie să arate tot ce a învățat în tot timpul petrecut în joc. Și poate chiar puțin mai mult! Adesea trebuie să conduceți introspecție, să construiți tactici și să o luați de la capăt pentru a doua, a cincea, a zecea oară ... Atac după atac, dar nimic nu o ia, țipete, geme, plâns - acest lucru nu va ajuta cazul ... Rămâne destul de mult, deja a fost pusă la punct o schemă despre cum să-și cheltuiască 99% din sănătate, dar ultima lui lovitură distruge toate planurile tale de dominare a lumii. Acum planeta aparține unui răufăcător cu cap de șarpe.

Uneori, o lovitură cu o bâtă simplă ajută la înfrângerea liderului, dar pentru a ghici acest lucru, trebuie să ai viclenie și inteligență. Mai jos este o listă cu cei mai dificili șefi pe care jucătorii i-au întâlnit vreodată în drumul lor de joc. Și dacă șeful tău nu este pe această listă, dar nu poți trece. Asta înseamnă că ești doar un învins.

1. Bowser, Super Mario 64.

Cel mai popular joc din toate timpurile! Cu el, esporturile și-a început primii pași! Nu numai că doar câțiva au trecut mai mult de trei niveluri, așa că și mai puțini au ajuns la lider - un dragon uriaș. Creatorii au făcut o treabă foarte bună în jocul lor. De parcă ar fi știut că jocul va deveni un cult.

Cât despre șeful... Îl poți ucide în acest fel: fugi la el, încearcă să alergi în spatele lui, apucă-l de coadă și aruncă-le în bombele de la marginile insulei. Pentru o mai bună înțelegere, urmăriți videoclipul!

2. Shao Kahn, Mortal Kombat II.

Oh, Doamne! Acest Shao Kahn incredibil. Acest lider era cunoscut pentru jumătate din copilăria mea, cealaltă jumătate, din fericire, a fost ocupată de Snickers și Coca-Cola și „tili-tili-testa, mirii...”. Cu o singură lovitură, artistul marțial și-a doborât un sfert din sănătate. Tot ce trebuie să faci este să-i trimiți spam cu cele mai bune combinații ale tale și să blochezi în timp util cu picioarele tale. Doar fii atent. În caz contrar, gamepad-ul sau tastatura se vor transforma în pastă de plastic.

3. Spider Guardian, Metroid Prime 2: Echoes.

Lupta cu păianjenul de pază este incredibil de dificilă. Pentru că baza victoriei este înțelegerea comportamentului inamicului. Lupta constă din patru etape. Adică, în fiecare etapă, trebuie să reînțelegi esența tehnicii de luptă. Dar fiecare etapă necesită răbdare și mișcări precise. Înainte de a doua etapă, merită să vă aprovizionați cu sănătate, deoarece veți avea nevoie de sănătate pentru a planta bombe. Deci înțelegerea strategiei păianjenului este cheia victoriei în acest joc!

4. Senatorul Armstrong, Metal Gear Rising: Revengeance.

Poate că nu este cel mai bun joc din seria Metal Gear, dar cu siguranță are cei mai grei șefi. Pentru fiecare, va trebui să alegeți o strategie specifică și să alegeți ora exactă pentru fiecare lovitură. Și nimeni nu-și demonstrează capacitatea de a lupta mai bine decât senatorul Armstrong. La prima vedere, vi se va părea simplu, dar, de fapt, acest ciudat mutant este o adevărată durere în fund. Este incredibil de puternic și îți poate lua întreaga viață într-o clipă. Este imposibil să te lupți cu el de la distanță, altfel va începe să arunce valuri de energie în toate direcțiile și este absolut imposibil să te ascunzi de ele. Prin urmare, loviți întotdeauna pe frunte.

5. Canibal, Sufletele Demonului.

Căpcăunul este cel mai dificil adversar cu care te vei confrunta în Demon's Souls. Un drum îngust, de-a lungul căruia se află un abis, îți restricționează mișcarea. Evitarea atacurilor este incredibil de dificilă, așa că alergați imediat mai aproape de insulă cu foc, unde există relativ mult spațiu. Am uitat să spun, canibalul poate zbura și, cum să spun... să se înmulțească. Prin urmare, în loc de un răufăcător, va trebui să învingi până la doi.

6. Ultimate Evil, Splatterhouse II.

Uneori, numele răufăcătorilor sunt incredibil de bine vizate, ca în cazul nostru cu șeful numit „Ultimate Evil”. Liderul din a doua parte a lui Splatterhouse trage cu vârfuri în jucător. Să nu crezi că ești incredibil de inteligent pentru că ai ales să te evadezi. Nu va ajuta prea mult. Trucul șefului constă în faptul că, la fiecare aruncare, trebuie nu numai să te eschivezi, ci și să reduci distanța dintre voi pentru a lovi o dată sau de două ori.

7. Dark Samus, Metroid Prime 3: Corupție.

Dark Samus îți va reseta rapid întreaga bară de viață dacă nu ești pregătit să-l cunoști pe el, sau mai degrabă pe ea. Ea este rapidă, iar în arsenalul ei există o armă decentă, iar abilitățile ei sunt aceleași cu ale tale. Când liderul decide că ai cheltuit suficient din sănătatea ei, el începe imediat să se vindece. Incredibil!!! Își restabilește sănătatea! Dar asta nu este tot. Se poate reproduce prin înmugurire. Acum trebuie să ocoliți doi șefi. La sfârșit, încep să se bată la întâmplare și totul se învârte în jurul jucătorului. E timpul să înnebunești. Dar nu, te așteaptă o surpriză...

8. Goro, Mortal Kombat.

Mulți oameni își amintesc de vremurile bune când toată curtea era un fan al jocurilor arcade și al tancurilor. Dar lovitura a fost Mortal Kombat. Respectul și respectul i-au meritat cel care îl învinge pe Goro. Dacă te apropii prea mult de el, te va lua într-unul din brațele lui și te va arunca ca o păpușă de cârpă. Și dacă a îndrăznit să te împuște cu o minge de foc, ți-a absorbit cea mai mare parte din sănătate. Tot ce ai nevoie pentru a câștiga: o reacție fulgerătoare și un porumb sănătos pe degetul mare.

9. Virgil, Devil May Cry 3

O adevărată pedeapsă pentru un creier juvenil. Dar atât de multă satisfacție, dacă ai răbdare să finalizezi jocul. În total, te lupți cu Vergil de trei ori și fiecare luptă ulterioară este mai epuizantă decât cea anterioară. Virgil are capacitatea de a regenera sănătatea. O mișcare greșită și ești mort! Fără trucuri, doar îmbunătățiți-vă abilitățile.

10. Shredder, Teenage Mutant Ninja Turtles.

De ce este Shredder un șef atât de dificil? Totul pentru că acesta este un mare maestru care s-a dovedit a fi de partea răului. Bătălia finală va necesita mult timp, noroc și îndemânare din partea jucătorului, deoarece acesta vă respinge cu ușurință atacurile cu sabia, iar una dintre loviturile sale vă poate lua viața și evidenția pictograma „KO” pe ecran.

11. Sinistar, Sinistar.

Permiteți-mi să pictez o imagine: zburați în nava voastră spațială. Asteroizii explodează pe parcurs, ca pe vremurile bune, și deodată, de nicăieri, sună ceva: „Atenție. Sunt în viață. Rgaaaaaa! Fugi laș!” Senzație îngrozitoare. Sinistar a fost cel care te-a avertizat despre abordarea lui, iar în curând va începe bătălia, în care trebuie să-ți arăți abilitățile gamepadului, reflexele perfecte și răbdarea. Așteptați-vă atacuri din toate părțile.

12. Ornstein și Smough, Dark Souls.

Software-ul nu se teme să testeze nervii jucătorilor săi pentru putere. Cu Ornstein și Smough, va trebui să-ți perfecționezi abilitățile din nou și din nou. Unul dintre inamici este controlat perfect de un ciocan și cheamă fiara tot timpul, celălalt are o viteză incredibilă și controlează sulițele fulgerului. Puteți încerca să-i parați atacurile, dar cea mai bună opțiune este să-i ucideți unul câte unul. Da, e greu, dar se poate.

13. Ultimate Alma, Ninja Gaiden Sigma.

Ultimate Alma este șeful perfect! Imprevizibil, puternic și rapid. Nu există modele în atacurile ei. De fiecare dată când te învinge, ea își schimbă strategia pentru a te ține mereu pe picioarele tale. Ninja Gaiden este cunoscut pentru dificultatea sa mare, dar Alma este pur și simplu uimitoare. Chiar și într-un coșmar, este imposibil să-ți imaginezi un șef atât de dificil. O reacție rapidă și o mare parte de noroc - nu aveți nevoie de nimic altceva.

14. Sigma, Mega Man X.

Lupta cu Sigma în Mega Man X este un proces în trei etape. Mai întâi, câinele mecanic al liderului încearcă să te toce, apoi, în timp ce ai de-a face cu animalul lui, Sigma zboară cu o sabie laser ca un Jedi. Se mișcă aproximativ în aceeași ordine ca și câinele. Feriți-vă de loviturile cu sabia, pentru că o lovitură va tăia toată sănătatea. După ce îl învingeți în formă umană, el se va transforma într-o pisică uriașă și va trebui să evitați atacurile haotice ale pisicilor.

În 1987, Nintendo a permis milioanelor de băieți să-l înfrunte pe Mike Tyson însuși din confortul camerei lor. Dar înainte de asta, nu trebuie să treci prin nici un inamic. Desigur, în acele zile era posibil cu ajutorul codurilor secrete să treci direct la bătălia finală. După cum se cuvine unei legende a boxului, Mike este incredibil de rapid și puternic. Un pumn în față și ești eliminat. Prin urmare, trebuie să vă amintiți despre anduranță, strategie și blocuri. Doar asta te va ajuta să învingi cel mai puternic boxer al timpului nostru.

Materialul a fost pregătit de Marcel Garipov - site

Copyright Muz4in.Net © - Această știre aparține Muz4in.Net și este proprietatea intelectuală a blogului, protejată prin drepturi de autor și nu poate fi folosită nicăieri fără un link activ către sursă. Citeşte mai mult -

Cei mai proeminenți și mai detestători șefi de la Dark Souls și Undertale până la Mass Effect 2 și Arkham Knight.

Bătăliile cu șefi sunt grozave de la sine. Adevărat, cu excepția acelor momente în care sunt groaznice. Lucrurile au escaladat atunci când editorii au început să se certe dacă luptele cu șefii erau o opțiune acceptabilă sau o poveste de joc deja destul de complicată, așa că am decis să oferim dovezi în sprijinul ambelor părți.

Prima selecție sunt șefii noștri preferați, lupte de care ne vom aminti mulți ani. Pe a doua pagină este un fel de „consiliu al rușinii” - o selecție mare de șefi răi, cu mintea îngustă, cu care ne-am urât să ne luptăm, dar am fost atât de dispuși să discutăm. Și merită, într-adevăr.

Am jucat Fallout de două ori și nu o dată am reușit să-l ucid pe creator țintindu-i direct ochii sau orice are el în loc de ei. Această bucată de carne mutantă este atât de uriașă încât dacă trageți direct în ea, o veți lovi doar ușor.

În prima mea parte din Fallout, am jucat un personaj viclean și agil, care sa infiltrat în secret într-o bază și apoi a distrus-o.

În următorul joc, era deja un erou plin de tact și carismatic care l-a chemat pe Creator la moarte și a vorbit despre subiecte care sugerau în mod clar inferioritatea ideilor sale, forțându-l să-și dea seama de dezgustul și, astfel, să-l conducă la sinucidere.

De asemenea, puteți ataca Shaper-ul cu grenade cu puls sau cu un pistol uriaș, dar contraargumentul pentru a face acest lucru este rezultatul unui final grozav Fallout. Mulți oameni urăsc șefii, iar capacitatea de a alege să lupte cu un șef sau de a-l exclude din joc pare atât de suspectă încât, după 21 de ani, ideea de opțional
șefii nu au prins rădăcini în mod deosebit.

Blana Argus, Vanquish

Jocurile video japoneze au urmat așa-numitul concept Macross de zeci de ani: o rafală de lovituri de rachete terifiante despart cerul, lăsând în urma lui un val de fum alb. De mulți ani, toate acestea au fost prezente, în principal în jocurile 2D - în shwumps, precum și magnificul Bangai-o. Chiar dacă lupta împotriva lui Argus aparține unui stil foarte simplu de lovire în punctul slab, această întâlnire cu șefii este una dintre preferatele mele din toate timpurile. Putem vedea implementarea promisă a exploziilor de rachete Macross în 3D - și arată foarte bine.

După ce i-ai provocat daune semnificative lui Argus, el încetează să mai tragă cu tunul în tine, ci mai degrabă să tragă sute de rachete. Acest moment este cu siguranță descurajator, dar în același timp demonstrează esența jocului Vanquish. Este un amestec de un joc de acțiune anime japonez foarte tipic cu elemente ale unui shooter american la persoana a treia.

Cu alte cuvinte, un anti-erou american stereotip și burlan, care, la rândul său, este îmbrăcat într-o armură puternică și lovește mechurile care trag rachete cu atâta forță încât acestea explodează.

Artorias of the Abyss este considerat șeful Dark Souls. Acest personaj tragic este un simbol al poveștii fondatoare a DLC-ului Abyss, la care se face referire în dialogul și descrierea NPC ca fiind „înarmat până în dinți”. Nu vrei să-l ucizi pe Artorias, dar clar că a mers prea departe, așa că nu ai de ales. Acestea sunt Dark Souls tipice. În același timp, Artorias nu arată ca șeful tău obișnuit în acest joc și asta îl face atât de unic.

Majoritatea șefilor din versiunea originală a jocului sunt monștri lenți și neîndemânatici pe care îi îndepărtezi încet până când îi distrugi în cele din urmă. Artorias este complet opusul. Acesta este un cavaler relativ mic, dar în același timp puternic, care se mișcă incredibil de dexter și rapid.

Înfățișarea lui a fost coruptă de abis, dar mișcările lui au rămas aceleași. Pe tot parcursul jocului, te lupți cu mașini care nu durează mai mult de 19 secunde când Artorias apare cu flipurile din față. El joacă la fel ca jucătorul de pe cealaltă parte a ecranului. Se rostogolește ca tine, atacă și se retrage ca tine. Seamănă cu un semnal de alarmă brusc care nici măcar nu te va lăsa să-ți tragi sufletul, nici inferior în acest sens față de șefii din Bloodborne, sau Dark Souls 3. Pur și simplu nu poate fi altfel.

Jubileu, Creator, Bayonetta

Cum altfel se poate termina un joc atât de colorat, indiferent cât de luptă la scară cosmică? În această etapă a jocului, puteți face față cu ușurință adversarilor de bază și puteți doborî șefii de nivel mediu care ating dimensiuni uriașe. Dintr-o dată, Jubileu coboară din cer, cu o imensă rezervă de sănătate, într-o mare varietate de forme, fiecare tânjind după luptă.

Jubileeus este un erou mai precis și mai versatil în acest joc decât alți șefi previzibili. Are mai multe skin-uri, fiecare cu propriile atacuri care pot lovi cu ușurință punctele slabe și devine mai puternică cu fiecare lovitură pe care o faci. Puterile tale încep să varieze foarte mult. Fiecare armă este specializată în scopuri specifice.

Este o luptă lungă, dar merită din plin timpul, iar partenerul lui Jeanne se alătură frumos jocului pentru a încheia lucrurile.
Ea este, de asemenea, o șefă interesantă, un amestec minunat de tot ce are Bayonetta de oferit: curse sălbatice, acțiune rapidă, unghiuri drăguțe ale camerei și, desigur, un sfârșit memorabil.

Printre jocurile Platinum Games nu găsesc nimic superior acestor curse cu zeii.

Ce sfârșit neașteptat. Undertale este un joc care merge întotdeauna împotriva așteptărilor tale. Șeful ei final (nu chiar șeful principal) - creează o atmosferă atât de unică care izbucnește pentru conceptul de Undertale. Lupta doar taie structura jocului, ca și cum te-ar provoca, încercând să distrugă rămășițele de pacifism din tine înainte de a te pregăti să treci prin toate părțile jocului și să vezi finalul real. Această bătălie este mai emoționantă, dar prima întâlnire cu Flowey ne arată cum acest joc își poate realiza ideile.

Ornstein Dragonslayer și Executioner Smough, Dark Souls

L-am bătut pe Gwyn de sute de ori. El a aprins el însuși flacăra și l-a părăsit. Am explorat lumea frumos proiectată a lui Lordran în întregime. Am urmărit un număr mare de tutoriale, letsplay-uri. Și de fiecare dată când am finalizat acest RPG de acțiune gotic de la Software, nu am reușit niciodată să-l înving pe Ornstein the Dragonslayer și Executioner Smough pentru prima dată fără ajutorul lui Soler.

Dar mi-a plăcut. Am cercetat-o ​​mult timp pe Anor Londo înainte de a accepta această mare bătălie. Am apreciat schimbul de plăcere cu Blacksmith Giant după ce mi-am actualizat Halbarda Fulgerului. M-am distrat foarte mult câștigând câteva suflete în plus luptând cu Garda Regală care păzește arena șefului.

Îmi plăcea să dezvolt strategii stupide în capul meu în avans. Îmi place să-mi spun: „Asta este. În sfârșit, pot să mă înfrunt pe acești nenorociți fără ajutorul unui frate însorit, ”și apoi ei răzuiesc ce a mai rămas din mine de pe podea.
Vezi tu, indiferent de câte ori m-ar bate acești doi, adevărul este că dorința de a-i bate fără ajutor mă face să mă întorc la joc iar și iar.

Câțiva doi răufăcători, dintre care unul te va întâlni ca adversar principal în finală, fac ca rezultatul jocului să fie cu adevărat imprevizibil. Totul se întâmplă rapid, cu furie și indiferent de câte repetări ale pasajului vor fi efectuate - vreau să simt gustul victoriei după fiecare dată.

Există tot felul de șefi în această serie de jocuri, dar partea a doua s-a remarcat în acest sens cu o dinamică mai mare, spre deosebire de prima, care a inclus în principal reîntâlniri cu adversari mari. Lupta cu Freeze este bine gândită, Batman are o mulțime de lucruri la dispoziție - electricitate, explozibili etc., înainte ca Victor Fries să acorde atenție unor astfel de trucuri și să le repete.

Cel mai rău dintre toate, va îngheța garguiile, așa că nu te poți ascunde de el la etaj. care era preocuparea ta principală dacă alegeai să joci cu grijă. Stai jos și Freeze te urmărește. Un fost coleg de-al meu a comparat totul cu bătălia finală a lui Metal Gear și a avut dreptate - este, de asemenea, plin de trucuri și necesită gândire organizată.

Monster Zoo, Dungeons of Dredmor

Poate o cameră să devină șef? Eu susțin că da.

Jack Krauser, Resident Evil 4

Acest joc este unul dintre puținele care vine cu QTE, care aproape s-a stins în ultimul deceniu.

Lupta cu cuțitele dintre Leon și Krauser are o mulțime de scene, dar poți urmări adevărata confruntare din ele - reușești să vezi bătălia organizată a celor două personaje.
Lupta cu șeful în sine este, de asemenea, bună - totul are loc într-un labirint distrus, unde el aleargă spre tine cu un cuțit, apoi lupta este transferată într-un bloc de beton nesigur, unde Krauser mută. Uneori, în luptă, puteți vedea elemente ale unei lupte cu cuțite QTE în joc, iar aceasta este o abordare foarte interesantă. Povestea acestui joc este banală, dar interesantă, iar dacă nu ești prea emoționat, te vei bucura de această călătorie. Așteptați mult timp pentru ciocnirea a două personaje, lupta este interesantă și cinematografică - acesta este Resident Evil 4 la cel mai bun moment.

Unul dintre cele mai mari dezavantaje în luptele cu șefii este divergența față de conceptul de joc. Ești lipsit de libertatea de control, de ingeniozitate, în loc să renunți la lupte pe arena la scară largă și la producții colorate. Opusul este acest joc - Torment - probabil cel mai bun RPG din toate timpurile, care oferă o opțiune de rezolvare a conflictelor pe tot parcursul jocului.

Există o serie de scenarii pentru întâlnirea Transcendentului, unul dintre ele se poate termina într-o luptă, dacă doriți. Dar dialogul, ca întotdeauna în acest joc, este cea mai interesantă opțiune. Un joc are rareori propria filozofie și chiar mai rar reușește.

Twisted Marionette a fost disponibil pentru aproximativ o lună în timpul primei actualizări a Guild Wars 2. Nu poate fi luptat din nou - și nu va fi timp de aproximativ 4 ani, dar este unul dintre șefii mei preferați pe care i-am învins. În loc de întâlniri zonale, Marioneta era o lume care se schimba la fiecare 2 ore.

Jucătorii de pe hartă trebuiau să se împartă în 5 rânduri de (dacă ai avut noroc) 25 de persoane fiecare. Lupta a constat din două părți principale. Ți-ai petrecut cea mai mare parte a timpului la coadă, respingând atacurile inamice. În plus, fiecare bandă s-a schimbat în mijloc, unde puteau intra într-una dintre cele cinci mini-arene - fiecare cu propriul său șef. Dacă reușește, un lanț de păpuși ar cădea.

Când pierzi, te apropii cu un pas de distrugere.

Dacă ambele părți câștigau, lupta era câștigată și păpușa cădea. Era ceva special în asta, necesita multă coordonare și nu doar reducerea HP-ului monstrului, dar problema era că numai serverele puternice puteau învinge totul.
Serverul nostru nu a putut ucide zile întregi, dar, în același timp, abordarea noastră a început să se îmbunătățească treptat. Descărcările noastre au scăzut, dar învățarea constantă, îmbunătățirea, depășirea obstacolelor fac din aceasta una dintre călătoriile preferate ale jocului.

Da, dacă spiridușii și spiridușii rămân fără băutură, este o afacere proastă. Dar adevăratul adversar al oricărui fondator al cetății este atotputernicul curent de apă. Un izvor subteran care îți poate inunda fortăreața rapid și puternic dacă nu știi cum să-l ții. Wiki are o pagină întreagă dedicată curenților de apă din Cetatea Piticilor și modului de a le reține. Nu am întâlnit niciodată un asemenea șef.

Nici măcar nu am de gând să scriu numele șefului final al acestui joc - a fost o prostie. Primul Mass Effect a culminat într-o confruntare finală cu un agent impozant, neplăcut și detestabil al cărui rol era mult mai complex decât răul tipic stereotip și a fost însoțit de o serie de decizii majore care aveau să modeleze soarta Cetății.

A fost amestecul perfect de acțiune și RPG, exact ceea ce ar trebui să fie acest joc. Al doilea joc, în ciuda toată splendoarea generală a depășirii misiunii finale sinucigașe, a avut un final echivalent cu o întâlnire cu șeful din ghișeu. Un contrașef care părea prea ușor și nebun de luptat. Când oamenii se plâng că efectul de masă al unei serii conține prea multă acțiune, această bătălie este exemplul numărul unu.

Lupta de antrenament Arkham Knight, Batman: Arkham Knight

Jocurile Arkham au avut câteva întâlniri decente cu șefii, dar au fost multe altele proaste. Au scenarii de joc destul de populare, cum ar fi ademenirea unui tip obez torturat, în procesul căruia apoi reușești să-l eschivi, astfel încât să se izbească de un perete. Arkham Knight a decis să facă din aceasta cea mai lungă urmărire din toate timpurile, iar tu trebuie să conduci Batmanmobile.

Arkham Knight lovește în temnițele lui Gotham, exploatând un dispozitiv asemănător unui burghiu, ca și răufăcător suprem. Trebuie să-l atragi în locuri cu explozibili, evitând barierele și evitând lamele rotative. Esti obligat sa faci asta pentru putin mai putin de 10 minute, dar va parea o eternitate.

În același timp, strigă tot felul de prostii precum frazele „Nu te poți ascunde!”, și „Te găsesc!” - pentru a vă aminti că după două piese ale excelentului Joker al lui Mark Hamill, acum vă luptați cu o furie tipică în carne și oase. Îmi plac jocurile Arkham, dar sunt un prim exemplu de ce 90 la sută dintre șefi ar putea fi eliminati fără prea multe pierderi.

Roboti Zerstorer, Wolfenstein 2: Noul Colos

Sunt în mare parte în favoarea luptelor cu șefii, dar roboții Zerstörer sunt un motiv bun pentru a exclude complet șefii din joc. În același timp, le lipsește tot ceea ce face Wolf 2 distractiv - opțiuni diferite de abordare, o vedere variată, sărituri efectuate, răspunsuri pozitive la ucideri.

Roboții au atât de multă sănătate și fac atât de multe daune încât nu ai de ales decât să te acoperi în buncărul în formă de H al navei pe care te lupți și să tragi focuri din tunelurile interioare, schimbând constant ieșirile.

Cel puțin la niveluri mai mari de dificultate, lupta împotriva lor este un proces lent, iterativ, care nu este deloc distractiv. Am parcurs tot jocul la un nivel de dificultate puțin peste medie, am apreciat provocarea care mi-a fost aruncată, dar acest gunoaie a fost atât de lentă, m-a enervat atât de tare încât am stabilit doar dificultatea minimă pentru a le trece pur și simplu. Și aș face-o din nou.

Alma, F.E.A.R. 2

Ce final idiot...

Lupta finală cu Ghaul, liderul Legiunii Roșii și o creatură asemănătoare unei morse precum Darth Vader, care a distrus Turnul, este o dezamăgire, nu din cauza a ceea ce are defecte, ci din cauza a ceea ce nu are.
Este o luptă comună în arena împotriva lăudării Cabal Warlord. Ghaul este o combinație de sănătate mare și putere imaginară. De cele mai multe ori, el nu se află în luptă și ori de câte ori își ridică capul urât, îl împuști cu super-forța ta, cu o singură lovitură.

Petreci mai mult timp luptând cu inamicii obișnuiți pe navă, ceea ce înseamnă că nu există un punct culminant, deoarece arena este plictisitoare, aceiași inamici sunt prezenți și nu mai sunt atât de mulți dintre ei. Ca aici este - Legiunea Roșie, aici este nava amiral, aici este bătălia finală. Cel mai puțin pe care îl poți face este să aduci echipa A.

Dar adevăratul mister este scena următoare, în care Ghaul se transformă într-o fantomă lichidă mai interesantă și se înalță în fața Rătăcitorului. În acest moment, eu și toți cei cu mine, mă refer la toți, cu excepția băieților aceia de la Bungie, s-au gândit: „Oh, grozav, acum, în timpul raidului, îl vom ucide pe adevărat.”

Dar nu. Pur și simplu a dispărut și, în schimb, ne luptăm cu un tip gras la întâmplare. YouTuber-ul Destiny Dutto a spus-o cel mai bine: „Vreau să lupt cu acest lucru uriaș”. Destiny 2 nu te lasă să te lupți cu acest lucru uriaș și este trist ca naiba.

Potrivit wiki-ului Dark Souls, acesta este un necromant zburător cu trei capete care a furat puterea mormântului și acum domnește peste catacombe. Vârtejul se teleportează din loc în loc și creează copii ale lui însuși care atacă cu proiectile magice. Sună destul de obraznic, nu?

Cu excepția faptului că, în practică, totul este complet diferit. Deloc.

Într-un joc care este renumit pentru numărul său uriaș de bătălii incredibile, Whirlwind este o anomalie completă. Această alergare este nu numai mai ușoară decât orice luptă cu sefii de suflete întunecate, ci și mai ușoară decât adversarii normali.

Mișcarea lui este previzibilă, clonele lui sunt greu de urmărit, iar proiectilele lui Rite of Fire sunt gunoaie. Aproape că am uitat scenariul jocului după pierderea a 100-a în fața lui Ornstein și Smough. Dar nimic nu putea fi comparat cu sentimentele de victorie asupra lor. În același timp, Vârtejul mi-a furat acea inspirație, fiind atât de slab.

"E oribil. Jucați acest joc grozav și dintr-o dată ajunge să se lupte cu un tip uriaș gol. „Nu aveam idei mai bune”, a spus odată Kevin Levin. Și avea dreptate. Finalul acestui joc a eradicat tot ceea ce este pozitiv din el, cu cearta obișnuită cu un tip mare musculos. Scenariul jocului a fost complet pierdut după întâlnirea cu Andrew Ryan, deși ar fi trebuit dezvoltat în continuare. Poate că jucătorul ar fi trebuit să stăpânească monologul de 80 de pagini al lui John Gault din Atlas Shrugged? Probabil s-ar potrivi mai bine și ar fi mult mai dificil.

Eli, Metal Gear Solid 5

La naiba, am urât prostiile astea cu micuțul Liquid Snake împotriva căreia nu puteai să folosești o armă și să termini cu totul. Pe de o parte, așa e, este doar un copil, dar va deveni o problemă atât de mare în viitor, în comparație cu care roboții nucleari mobili și cititorii minții vă vor arăta ca praf.

În schimb, ar trebui să alergi după el pe toată nava ruinată până când îl elimini. Și aici o poți face deja cu calm.

Niciuna dintre luptele cu șefii din Metal Gear Solid 5, din păcate, nu s-a dovedit a fi bună. Ceea ce este puțin păcat pentru serialele care au avut atât de multe în trecut. MGS și MGS2, lansate pe PC cu ani în urmă, au avut mai mult succes, Grey Fox fiind bine primit în primul și Vamp în al doilea. Din fericire, în alte locuri, The Phantom Pain este încă destul de bună.

Vaas, Far Cry 3

Nu există multe lupte cu șefii în Far Cry 3, așa că este greu să identifici pe cineva anume. M-am hotărât pe Vaas, deoarece el este probabil cel mai interesant și memorabil personaj din serie și de aceea această luptă ustură chiar mai mult decât altele pentru că merita un final diferit.

Crearea unui șef puternic într-un joc în care ești deja înarmat până la dinți de la bun început și poți suporta daune masive singur este în mod clar o provocare, pentru că tu însuți ești ca un șef. În acest caz, Ubisoft face ceea ce face întotdeauna conducând. el însuși într-un colț - te droghează, provocând halucinații. Și bun venit în cealaltă lume întunecată, căptușită cu ecrane TV (nu este clar de ce), unde Vaas după Vaas, aleargă spre tine și apoi moare dintr-un singur glonț, dizolvându-se într-o ceață. Acesta nu este un test de rezistență, ci doar o speranță de răbdare. După ce toate fantomele lui Vaas sunt distruse, ajungi la final, în care arunci cu pricepere cuțitul dintr-o mână în cealaltă și apoi îl privești cum moare. Nu ai rămas decât cu dezamăgirea și cu trista realizare că încă ești Jason Brody.



Crearea luptei potrivite cu șefii este ca și cum ați face cea mai dificilă poțiune de alchimie: un ingredient în plus și veți obține o dezordine completă sub forma unor arhi-răuși neomorâbili de la Souls. Dar un amestec prea slab îi va dezamăgi chiar și pe cei mai leneși jucători care nu vor git gud. Despre astfel de cazuri nefericite vom vorbi astăzi. Așadar, Gmbox îți aduce în atenție 10 dintre cei mai slabi șefi, ale căror bunici au făcut totul, cu excepția să-și împingă terci în nepoate.

10. Tocător - TMNT 1

Până în a patra parte din Teenage Mutant Ninja Turtles, Shredder s-a maturizat și a devenit mai puternic, dar în prima parte a fost un șef cu adevărat șchiop. Da, asistentul principal al lui Crank are o pagubă foarte impresionantă, dar este extrem de vulnerabil la un salt. Este suficient să-l împingeți pe Shredder de pe platforma principală și el cade în bucla de eroare a algoritmului: se încăpățânează să sară pe ea, iar țestoasa îl împinge pe răufăcător cu piciorul nu mai puțin încăpățânat. Victorie.

9. Pinguin - Batman: Arkham City

Pentru dreptate, trebuie spus că în clubul lui Penguin, care se numește Iceberg Lounge, există încă un rival foarte serios - reanimat Solomon Grundy. Dar formal, el nu este șeful final al acestei locații, și anume Pinguinul în persoană. Cu toate acestea, acesta este doar un pitic cocoșat, care trage rachete destul de lente. Este suficient să ocoliți câteva, să ajungeți la răufăcător și va cădea cu două-trei lovituri.

8. Werner Werman - Cuphead

Nu lăsați să vă păcălească grafica strălucitoare, la „primatul Walt Disney în culoare”: în Cuphead veți experimenta la fel de multă furie, durere și frustrare în viață ca și în Dark Souls. Cu toate acestea, acest lucru aproape nu se aplică unui șef pe nume Werner Werman. În timpul bătăliei epice cu el, arena crește constant pe măsură ce el însuși crește în încercarea de a-l zdrobi pe eroul. Dar, de fapt, Verman oferă spațiu de lucru atât de necesar.

7. The Covetous Demon - Dark Souls II

Vezi acest amestec drăguț (ei bine, aproape drăguț) de pește picătură și chelner? Acesta este un demon lacom, șeful din Dark Souls 2. Da, franciza Souls este întotdeauna poziționată ca un bastion de nezdruncinat de o complexitate extremă, dar există o gaură în bătrână. În ciuda lăcomiei sale, demonul este prea leneș, iar lenea este una dintre cele mai rele calități ale unui șef de joc. Toate atacurile acestui răufăcător sunt la distanță apropiată, el este extrem de stângaci și face doar ocazional sărituri în lungime. Acesta este singurul lucru de care să vă fie măcar puțin frică.

6. Honda Tadakatsu - Nioh

Un samurai străvechi reînviat și chiar și în cea mai de succes și de înaltă calitate clonă a Souls - un astfel de șef va face cu siguranță să tremure orice jucător al cărui timp de reacție este cel puțin puțin în spatele procesorului. Da, așa este, Honda Tadakatsu nu trebuie bătut cu... dacă te întâlnești față în față cu el, așa cum prescrie codul samurai. Dar există o altă cale: găsiți 3 sculpturi de cristal și distrugeți-le. Moartea lui Koshchei în ou are loc instantaneu.

5. King Knight - Shovel Knight

King Knight - sună foarte maiestuos, iar celor neinițiați ar putea părea că acesta ar trebui să fie șeful final al Shovel Knight. Cu toate acestea, King Knight este doar unul dintre cei opt slujitori ai insidioasei Vrăjitoare. Cu alte cuvinte, un șef intermediar și cel mai slab. El doar aleargă în jurul ecranului, sărind ocazional și foarte rar încearcă să lovească cu accelerație. Câteva sărituri reușite în cap cu o lopată - și este în geantă.

4. Moartea - Infernul lui Dante

Și încă o înșelăciune - mai curată decât în ​​Shovel Knight. Moartea însăși într-un joc despre iad (în general, de exemplu) - da, trebuie să fie cel mai dificil șef din toate timpurile! Dar nu. Moartea se mișcă maiestuos și relativ lent, ceea ce înseamnă că toate atacurile devin curând mai mult decât previzibile - o poți învăța în câteva minute. Lupta se transformă într-o serie monotonă de blocuri și contoare, iar la final șeful primește și propria coasă.

3. Colonelul Autumn - Fallout 3

În Fallout 3, colonelul Autumn operează din culise, făcând constant diverse trucuri murdare personajului principal. Din partea lui Bethesda, aceasta este o acumulare magistrală: iritația este în creștere, vreau să-l cunosc pe colonel cât mai curând posibil și să-i arăt unde hibernează crabii radioactivi. Jocul oferă o astfel de oportunitate, dar se termină cu dezamăgire. Ce vrei? Colonelul nu este o gheară a morții, nu este un luptător al Frăției Oțelului în armură de putere, nici măcar un super mutant. Este o persoană normală și cade dintr-o lovitură bună în cap.

2. Lucien - Fabulă 2

Poate că până acum, Lucien a devenit o adevărată legendă printre șefii simpli. Nu, nici măcar așa, dar ca în biologie: poate fi atribuită ordinii „cea mai simplă”. Singura „dificultate” în „bătălia” (prea multe citate, dar nu poți face nimic) cu Lucien este să-i asculți până la capăt dialogul ticălos pompos și sincer plictisitor. În principiu, nimeni nu te obligă să faci asta: o lovitură fatală poate fi dată în orice secundă.

1. Silențios - Metal Gear Solid V

Simbolul sexual MGS V nu devine imediat partenerul și prietenul tău. Mai întâi trebuie să-i demonstrezi fetei îmbrăcată frivol cât valorezi în luptă. Cavalerii și domnii se vor lupta cu puști la un duel lung și greu. Dar MGS V, spre deosebire de prima parte, nu este o experiență de coridor, ci un sandbox. Comandă un tanc și adu-l cu tine la un duel cu lunetişti. Ca să spunem ușor, nu foarte corect și deloc nobil. Dar Liniștea nu are nicio șansă. Și cartușe perforatoare, care în acest caz este același lucru.

 
Articole De subiect:
Paste cu ton în sos cremos Paste cu ton proaspăt în sos cremos
Pastele cu ton în sos cremos este un preparat din care oricine își va înghiți limba, desigur, nu doar pentru distracție, ci pentru că este nebunește de delicios. Tonul și pastele sunt în perfectă armonie unul cu celălalt. Desigur, poate cuiva nu va place acest fel de mâncare.
Rulouri de primăvară cu legume Rulouri de legume acasă
Astfel, dacă te lupți cu întrebarea „care este diferența dintre sushi și rulouri?”, răspundem - nimic. Câteva cuvinte despre ce sunt rulourile. Rulourile nu sunt neapărat bucătărie japoneză. Rețeta de rulouri într-o formă sau alta este prezentă în multe bucătării asiatice.
Protecția florei și faunei în tratatele internaționale ȘI sănătatea umană
Rezolvarea problemelor de mediu și, în consecință, perspectivele dezvoltării durabile a civilizației sunt în mare măsură asociate cu utilizarea competentă a resurselor regenerabile și a diferitelor funcții ale ecosistemelor și gestionarea acestora. Această direcție este cea mai importantă cale de a ajunge
Salariul minim (salariul minim)
Salariul minim este salariul minim (SMIC), care este aprobat anual de Guvernul Federației Ruse pe baza Legii federale „Cu privire la salariul minim”. Salariul minim este calculat pentru rata de muncă lunară completă.