اسم العاب شعبية روسية وممتعة. الألعاب الشعبية الروسية: الأسماء والقواعد. اللعبة الشعبية الروسية ممتعة وتعلم للأطفال

تلعب اللعبة على أرض مستوية. ينقسم اللاعبون إلى فريقين يصطفان ضد بعضهما البعض في سلسلة على مسافة 10-15 مترًا. الفريق الأول يمضي قدما بالكلمات: - بويار ، وقد أتينا إليكم! ويعود إلى مكانه الأصلي: - عزيزي ، جئنا إليك! آخر يكرر هذه المناورة بالكلمات: بويار ، لماذا أتيت؟ عزيزي لماذا أتيت؟ يبدأ الحوار: - بويارز نحتاج عروس. أعزائي ، نحن بحاجة إلى عروس. ماذا تحب يا بويار؟ أعزائي ، كيف تحب ذلك؟ الفريق الأول يمنح شخصًا ويختاره: - بويار ، هذا لطيف لنا (يشيرون إلى الشخص المختار). عزيزي علينا هذا حلو يستدير اللاعب المختار ويمشي الآن ويقف في سلسلة ، وينظر في الاتجاه الآخر. يستمر الحوار: - البويار ، إنها حمقاء معنا. عزيزتي ، إنها أحمق معنا. - البويار ونضربه. عزيزي ، ونحن نجلده. - بويار ، تخاف من السياط. أعزائي ، إنها خائفة من السياط. - البويار ، وسنقدم خبز الزنجبيل. عزيزي ، وسنقدم خبز الزنجبيل. - البويار ، أسنانها تؤلم. أعزائي ، أسنانها تؤلمها. - البويار ، وسنختزل للطبيب. عزيزي وسنختزل للطبيب. - بويار ، سوف تعض الطبيب. أعزائي ، سوف تعض الطبيب. الفريق الأول يكمل: - البويار ، لا تلعبوا الأحمق ، أعطنا العروس إلى الأبد! يجب على الشخص الذي تم اختياره كعروس تشتيت الفريق الأول وكسر سلسلة. إذا نجح ، فإنه يعود إلى فريقه ، ويأخذ معه أي لاعب أولاً. إذا لم تنكسر السلسلة ، تبقى العروس في الفريق الأول ، أي تتزوج. على أي حال ، يبدأ الفريق الخاسر الجولة الثانية. مهمة الفرق هي الاحتفاظ بمزيد من اللاعبين.

تلعب اللعبة على أرض مستوية. ينقسم اللاعبون إلى فريقين يصطفان ضد بعضهما البعض في سلسلة على مسافة 10-15 مترًا. الفريق الأول يمضي قدما بالكلمات: البويار ، لقد أتينا إليكم!ويعود إلى مكانه الأصلي:

عزيزي ، لقد جئنا اليك!

آخر يكرر هذه المناورة بالكلمات:

- البويار ، لماذا أتيت؟ عزيزي لماذا أتيت؟

يبدأ الحوار:

- بويار ، نحتاج عروس. أعزائي ، نحن بحاجة إلى عروس. ماذا تحب يا بويار؟ أعزائي ، كيف تحب ذلك؟يمنح الفريق الأول شخصًا ويختاره:

- بويارز ، هذا عزيز علينا(أشر إلى المختار). عزيزي علينا هذا حلويستدير اللاعب المختار ويمشي الآن ويقف في سلسلة ، وينظر في الاتجاه الآخر. يستمر الحوار:

بويارز ، إنها أحمق معنا. عزيزتي ، إنها أحمق معنا. -النبلاء ، ونحن نجلدها. عزيزي ، ونحن نجلده. -النبلاء ، إنها خائفة من السياط. أعزائي ، إنها خائفة من السياط. -البويار ، وسنقدم خبز الزنجبيل. عزيزي ، وسنقدم خبز الزنجبيل. -البويار ، أسنانها تؤلمها. أعزائي ، أسنانها تؤلمها. -البويار ، وسنختزل للطبيب. عزيزي وسنختزل للطبيب. - بويار ، سوف تعض الطبيب. أعزائي ، سوف تعض الطبيب . يكمل الأمر الأول:

أيها النبلاء ، لا تلعبوا دور الأحمق ، أعطونا العروس إلى الأبد!

الشخص الذي تم اختياره زوجة، يجب تشغيله وكسر سلسلة الفريق الأول. إذا نجح ، فإنه يعود إلى فريقه ، ويأخذ معه أي لاعب أولاً. إذا لم يتم كسر السلسلة ، إذن زوجةيبقى في الفريق الأول ، وهذا هو الزواج. على أي حال ، يبدأ الفريق الخاسر الجولة الثانية. مهمة الفرق هي الاحتفاظ بمزيد من اللاعبين.

...

تعكس الألعاب الخاصة بأي دولة ، وخاصة الألعاب الشعبية الروسية (الأسماء والقواعد ، وكذلك الأغاني والرقصات والحكايات الخرافية) ثقافة الناس بوضوح. كشف أهم سمات الشخصية.

سيتم التعرف على الناس في اللعبة وعلى الطريق

من خلال الطريقة التي يتصرف بها الأشخاص في الألعاب ، يمكنك تكوين انطباع عن نوع الأشخاص الموجودين في الحياة ، والحياة اليومية ، والعلاقات مع الآخرين. في روس ، لفترة طويلة - من أوائل الربيع إلى أول زخات مطر في الخريف ، ثم في الشتاء الثلجي - لجميع القوم والأشخاص الأعياد المسيحيةاجتمع الناس للاحتفال معا. لم تكن هذه الاحتفالات بدون ألعاب. تعكس الألعاب الشعبية للشعب الروسي التجربة القديمة للناس - إنه ترفيه وتدريب في نفس الوقت. إنه ممتع ، صاخب ، مع الأغاني والرقصات والرقصات المستديرة. هذا هو الفرح والسرور ، واسع ، لأن روح السلاف واسعة. وفي الوقت نفسه ، تتطلب أي لعبة دائمًا الذكاء وتطور البراعة وسعة الحيلة وسرعة رد الفعل. تجمع قوم روسي وتجمعوا فرقًا مزدحمة تتنافس في القوة والبراعة والقدرة على التحمل. وفي الوقت نفسه ، يسود تماسك الفريق والمساعدة المتبادلة والدعم في اللحظات الصعبة بين اللاعبين. تقام المسابقات هواء نقيوبالتالي تقوية الصحة ، وتدريب الجسم ، والمساهمة في تنمية القدرة على التحمل.

الوحدة في التنوع

أسماء الألعاب الشعبية للشعب الروسي رحبة وموجزة ولا تنسى. لقد اخترعها الناس أنفسهم: حكيم ، ملتزم ، مبدع ، سريع البديهة. كل لعبة فردية ، عندما تم لعبها في مناطق مختلفة من روس ، أضافت الفروق الدقيقة الخاصة بها ، ونكهتها المحلية الخاصة. كانت هذه الألعاب مصحوبة بالأغاني واللعب على المستوى المحلي الات موسيقية. لذلك ، فإن اسم الألعاب الشعبية الروسية في أماكن مختلفةيمكن أن تختلف أيضا.

الرجل الروحي هو رجل قوي

تقريبا جميع الألعاب الشعبية الروسية في الهواء الطلق متجذرة في الدين. طقوس وثنية. في ثقافة روس لم يكن هناك كهنة وتضحيات ، ولكن كانت هناك عبادة للأرض والشمس والماء والنار. و في الحياة اليوميةكان هناك استغلال قاسٍ وعمل فلاح شاق. تم نقل كل هذا إلى فن شعبيوانعكس اسم الألعاب الشعبية الروسية. لا يزال من الممكن رؤية أصداء الطقوس في الطقوس والألعاب الخاصة بـ Maslenitsa ووقت عيد الميلاد والثالوث وما إلى ذلك في الليلة التي تلي أطول فترة يوم صيفيتجمع الفتيان والفتيات على ضفاف الأنهار. أحرقوا النيران ، وتنافسوا في القفز فوق النار ، واستحموا من أجل لقاء نظيف شمس مشرقة. نسجت الفتيات أكاليل الزهور وتتركهن يطفو في النهر. وأخرج الرجال إكليل خطيبهم من الماء. و ماذا لعبة شعبيةظهرت من طقوس روسية قديمة ، حيث غنى الرجال: "ليست النار هي التي تحترق ، ليس الراتنج الذي يغلي ، إنه القلب الذي يغلي ويحترق للعذراء الحمراء"؟ إنها لعبة الشعلة.

في اللعبة ، في الميدان

بدون صيد - والرجل ذو رأس أحمق

قبل إشراك الأطفال في اللعبة ، يجب على البالغين بالتأكيد أن يحبوها بأنفسهم بصدق. علاوة على ذلك ، دون معرفة اسم الألعاب الشعبية الروسية ، وتاريخ ظهور واحدة أو أخرى منها ، إذا لم تأخذ في الاعتبار اللون والميزات ، فلن تحقق لحظة تعليمية. عدم تحقيق المظهر الكامل والرحيب للمواهب. الأطفال ، إذا كانت المتعة ممتعة بالنسبة لهم ، فالعبوا بحماس ، وأحيانًا إلى درجة التعب التام. لكن في الوقت نفسه ، يشعرون بالبهجة من التواصل والانتصارات ، وأحيانًا فقط الحزن من الهزيمة. ويجب أن تكون قادرًا على التأكد من أن هذه المشاعر القوية هي فقط لصالح الطفل. تعتبر الألعاب الشعبية الروسية للأطفال مثالاً على المهارة العالية للمعلمين والمعلمين. أحد الأهداف التي تواجه المعلمين هو تطوير خيال وبراعة الطفل. من المهم ألا يحفظ الأطفال القواعد فحسب ، بل أن يكونوا قادرين على الارتجال وتكوينها بأنفسهم. إن التشجيع على الاستقلال في الألعاب وفي نفس الوقت الشعور بالرفاق والتضامن لا يمكن المبالغة فيه. يحب الأطفال من الصغار إلى الكبار لعبة فانتا ، التي تضم مجالًا واسعًا لتطوير المواهب وإظهارها. يمكن أن يلعب ما يصل إلى خمسة مشاركين. أولاً ، يتم اختيار القادة ، ويجب أن يكون هناك اثنان منهم. يقوم المضيفون بجمع التنازلات من جميع المشاركين. يمكن أن يكون أي أشياء صغيرة، من المهم أن تكون مختلفة وأن تحدد المضيف بدقة. جمع الغرامات أمر ممتع ومثير بالفعل. إذا كان هناك عدد قليل من المشاركين ، فيمكنك جمع أكثر من خسارة واحدة من كل منهم. وبعد ذلك يتم تعصيب عين أحد المقدمين ، والآخر بشكل انتقائي يأخذ التنازلات ويسأل: "ماذا يجب أن يفعل هذا الشبح؟" وهنا من المهم أن يكون المقدم الثاني مبدعًا وأن يكون جيدًا. يمكنك تحديد النطاق المحتمل للمهام مقدمًا ، ولا توجد قيود على الدعابة. عندما يتم إرجاع جميع التنازلات إلى المشاركين ، يبدأ الأداء الكامل بالأغاني والرقصات والفكاهة.

إنها ليست بطة ، إنها بجعة بيضاء

يستمتع الصغار بشكل خاص بألعاب لعب الأدوار. الألعاب الشعبية الروسية للأطفال سن ما قبل المدرسةبناء على تقليد العلاقات في الأسرة والعطاء والثقة. أثناء اللعب ، يمتص الأطفال الدفء والحب. لذلك ، في اللعبة الشعبية الروسية "بطة" يتم إنشاء صورة مشرقة وحنونة لأم البطة. يظهر القائد ، بأغنية لطيفة ، حركات بسيطة يحاول أصغرها تكرارها. هناك أيضًا أنواع مختلفة من هذه اللعبة عندما تُظهر الحركات المميزة للحيوانات الأليفة المختلفة ، ويخمن الأطفال ويكررونها. تذكر القصائد عن هذه الحيوانات. الفائز هو الشخص الذي يُظهر حيوانه المفضل بشكل أكثر دقة ، ويروي قافية ، وربما يغني أغنية عنه.

"ولدت بستاني"

لقضاء أمسيات الشتاء الطويلة ، توجد ألعاب شعبية روسية في الداخل. أسماء المحبوبين والأكثر روعة معروفة للكثيرين. هذا في الغالب ألعاب ذهنيةتتطلب المعرفة والمهارات والخبرة. ألعاب الأطفال "صالحة للأكل - ليست صالحة للأكل" أو "لقد ولدت بستاني". إنها أيضًا مجموعة كاملة ألعاب الطاولة، بدءًا من "Spikers" ، حيث تكون قوة الشخصية والمهارة والمثابرة مهمة. العصي من نفس الحجم يتم اختيار spillikins. يسكبونها في شريحة على الطاولة ، ثم يتناوبون في محاولة إخراج أكبر عدد ممكن من العصي دون كسر الشريحة. يمر الدور إلى اللاعب التالي عند أدنى انتهاك للتل. الفائز هو الذي لديه أكبر عدد من العصي بعد تحليل الشريحة بأكملها. تصبح اللعبة أكثر صعوبة بسحب العصي بيد واحدة أو بيد معلقة أو بعصا وليس بأصابعك.

المال واللعبة لن تجلب الخير

أي دولة لديها ألعاب يوضع فيها المال على المحك كفوز. المقامرة الروسية ليست استثناء. هذه ألعاب للكبار. والتجربة الشعبية تؤكد أنها لا تنتهي بخير.

في الأيام الخوالي ، كان أسلافنا يقضون أمسيات الشتاء الطويلة في المنزل ، في دائرة الأسرة. في أكواخ الفلاحيناستمتع بالألعاب الخارجية "شوك" أو "دب" أو "تيرغاش". من ناحية أخرى ، اشتكى النبلاء من ألعاب الطاولة ، مثل البطاقات, شطرنج

فضل الأطفال اللعب بنطلون: باستخدام خطاف على خط الصيد ، تم سحب إحدى الألعاب من كومة حتى لا تؤذي الباقي. لعب الشباب "غرفة التدخين":مروا بشعلة مشتعلة في دائرة قائلين "حي ، غرفة تدخين حية ، أرجل رفيعة ، روح قصيرة". كان الخاسر هو الذي انطفأت الشعلة بيده.

لا يزال الكثير من الناس يتذكرون "جرس"يجلس اللاعبون على مقاعد البدلاء. يتم اختيار القائد الذي سيكون له خاتم. يطوي جميع اللاعبين راحة يدهم في "قارب". المضيف يحمل حلقة أو أي جسم صغير آخر (زر ، حصاة) في راحة اليد. يمرر يديه بين راحتي كل لاعب ، يضع المضيف خاتمًا في يد شخص ما بشكل غير محسوس. ثم يتنحى جانباً قليلاً ويقول: "خاتم ، اخرج إلى الشرفة!" بعد هذه الكلمات ، تكون مهمة اللاعب صاحب الحلقة هو الوقوف بسرعة ، والمشاركين الآخرين - لإبقائه على مقاعد البدلاء. تمكن من القفز - أصبح القائد. لا - القائد يبقى كما هو.

أيضا ، لا تنسى "البحر قلق". وفقًا لعدد اللاعبين ، يتم وضع الكراسي في صفين بحيث يكون ظهر أحد الكرسي ملامسًا لظهر الآخر. يجب على كل لاعب أن يتذكر جيدًا كرسيه ، حيث يجلس. بعد جلوس الجميع ، صرخ القائد المختار: "البحر هائج!" يقفز جميع اللاعبين ويركضون حول الكراسي. يغتنم المضيف اللحظة التي يركض فيها الجميع بعيدًا عن الكرسي ، ويصرخ اللاعبون بشكل غير متوقع: "لقد هدأ البحر!" بعد ذلك ، عليك أن تأخذ مكانك ، وبما أن القائد قد أخذ أحد الكراسي ، فهناك اضطراب بين اللاعبين والجميع يحاول الاستيلاء على المكان الذي جاء عبره. يصبح اللاعب الذي ترك بدون مقعد هو القائد.

ماذا عنك "الحصى"؟ تلعب اللعبة بخمس حصى لمدة دقيقتين. تتم إزالة الأحجار الملتقطة من اللعبة. تنتهي اللعبة بعد ست جولات. في الجولة السادسة ، تؤخذ الحصى الخمس جميعها في راحة اليد ، وترميها وتلتقط من ظهر اليد ، ثم تنفض أربع حصوات. تُرمى آخر حصاة ، وأثناء الرحلة تُلتقط الحصاة الأربعة المتبقية من الطاولة. في نهاية الجولة السادسة يتم منح المشارك خمس نقاط. إذا تم إكمال ست جولات دون أخطاء خلال الوقت المسموح به ، يتم منح خمس نقاط. بالمناسبة ، يتم لعب اللعبة بيد واحدة فقط. تغيير اليدين غير مسموح به.

وكم عدد ألعاب الشوارع هناك! على سبيل المثال ، تسمى اللعبة التي يتذكرها كبار السن بسرور "ماجستير ومتدرب".

تم حفر ثلاثة ثقوب في الأرض في خط مستقيم ، على بعد خطوتين. يتحرك اللاعب بعيدًا عن الحفر لمدة 40 خطوة ويرمي حصاة في الحفرة الأولى. إذا ضرب ، يرمي في الثانية ، ثم في الثالثة ، ثم بالترتيب العكسي. إذا اصطدمت بجميع الثقوب ، فأنت "سيد" ، إذا كنت هناك أو خلفك فقط "مبتدئًا" ، وإذا تعثرت في إحدى الثقوب الأولى ، فأنت "طالب".

ونادرًا ما ترى الأطفال يلعبون العلامة ، والفخ ، والشعلات. نعم ، والأطفال المعاصرون لم يعودوا يعرفون مثل هذه الكلمات. ومع ذلك ، من المهم أن نتذكر أن أجدادنا لم يكن لديهم ألعاب بالفعل ، وتلك التي كانت في الغالب مصنوعة في المنزل ، ولكن الألعاب كانت أكثر إثارة للاهتمام ، وعلى الرغم من أن ألعاب الفلاش المختلفة التي يسهل الوصول إليها عبر الإنترنت هي المسيطرة الآن ، فهي أيضًا في وقت مبكر للاحتفال - سيظهر الوقت.

لبدء اللعبة ، تم استخدام ما يسمى ب "النباحون". يتذكر الكثير من الناس منذ الطفولة "تاي تاي ، حلّق في ...". بالطبع ، هناك عدد كبير من هؤلاء "النباحين" ، خاصة وأنهم من صنع الأطفال أنفسهم ، ولم تكن مقيدة بأية قواعد.

جوهر اللعبة lovichki (كمتغير لكلمة "salochki")هو أن القائد (المعين أو المختار) يلحق بأحد المشاركين في اللعبة. في الوقت الحاضر ، كثيرًا ما يطلق الأطفال على مثل هذه اللعبة اسم "اللحاق بالركب". ومع ذلك ، هناك العديد من الإصدارات المعقدة لهذه اللعبة. الأول هو أن القائد يركض خلف لاعبين آخرين ، متمسكًا بذلك الجزء من الجسم (أو المكان) الذي أمسك به اللاعب السابق. خيار آخر: اللاعب الذي يلمسه توقف "الالتقاط" ، ينشر ذراعيه على الجانبين ، يمكن للاعبين الآخرين ، عند لمسه ، أن "يحرره من الوهم". مهمة المقدم هي "سحر" جميع المشاركين.

كانت اللعبة تحظى بشعبية كبيرة ومحبوبة في روس الشعلات. على الأرجح ، حصلت اللعبة على اسمها من حقيقة أن اللاعبين كانوا محاطين بالأضواء في الأيام الخوالي. بالنسبة للعبة ، يصبح المشاركون ثنائيًا ، "شعلة" واحدة. يصبح السائق ظهره للأزواج ، ينطق العبارات في شكل شعري (خيارات مختلفة) ، لكن الكلمات الأخيرة يجب أن تكون "آخر (أول ، ثاني ، خامس ، وهكذا) تشغيل الزوج." في الكلمات الأخيرة ، يجب أن يركض الزوجان اللذان تم تسميتهما حول الشجرة (أو أي كائن آخر ، يتم الاتفاق على هذا على الفور) والوقوف أولاً في العمود. يجب على السائق أن يتقدم على أحدهما ويحل محله. من بقي بدون مكان يصبح السائق الجديد.

تذكر الألعاب الروسية القديمة ، لا يمكنك أن تفوت "المدن". تتمثل مهمة اللاعبين في إخراج شخصيات (مدن) مبنية على التوالي بمضرب (عادةً باستخدام مضرب خشبي). يمكن أن تكون هذه اللعبة فردية وجماعية. عدة محاولات للضربة القاضية. اللاعب أو الفريق الأكثر إقصاء كمية كبيرةتعتبر القطع ذات أقل عدد من المحاولات هي الفائزين. المهم هو المسافة التي يتحركها اللاعب لإخراج القطع ، وعدد البلدات.

لابتا- واحدة من الألعاب المفضلة لجداتنا ، والتي ، للأسف ، بدأت بالفعل في النسيان. لذا فإن اللعبة تتطلب حقلًا بطول 50-60 مترًا. 10 أمتار من نهاية الميدان ، خطوط مرسومة على كلا الجانبين. خلف أحد السطر سيكون هناك "منزل" ، وخلف الآخر - "يخدع". يتم تقسيم اللاعبين إلى أجزاء. الفريق الأول يسمى "الضرب" والثاني "القيادة". يتم وضع فريق "الضرب" خلف خط "المنزل" ، وفريق "القيادة" في الميدان. يجب على لاعب فريق "الضرب" ذو الحذاء الخشبي (المضرب الخشبي) أن يضرب الكرة ويركض إلى خط "كونا" ثم يعود ، بينما يمسك فريق "القيادة" بالكرة ويحاول ضربها. إذا نجح في الجري ، فإن لاعبي فريقه يلعبون أكثر في "المنزل" ، لا ، يغيرون أماكنهم مع المنافسين. ومع ذلك ، في الوقت الحالي ، يركض الفريق "الرائد" فوق خط "المنزل" ، يمكن للاعبين في الفريق المنافس "تشويه" أي لاعب يفغر في الملعب ، ثم تقوم الفرق بتغيير أماكنها مرة أخرى. لذلك هناك صراع دائم في الميدان من أجل امتلاك "الوطن". فريق اللاعب الذي لم "يلطخ" نفسه يحصل على نقطة. الفريق الذي يكسب أكبر عدد من النقاط يفوز.

"كرة القدم" التي سرقها البريطانيون فيما بعد سيعاد تسميتها كرة القدم!


تم التقاط هذه اللعبة من قبل الفنان الألماني كريستيان جيزلر ، الذي عمل في روسيا في 1790-1798.

ها أنت ذا "سين".

تجري اللعبة على مساحة محدودة ، ولا يمكن لأي لاعب تجاوز حدودها. اثنان أو ثلاثة لاعبين يتكاتفون لتشكيل شبكة. مهمتهم هي صيد أكبر عدد ممكن من الأسماك العائمة ، أي باقي اللاعبين. تتمثل مهمة السمكة في عدم الوقوع في الشبكة. إذا كانت السمكة في شباك شباك ، فإنها تنضم إلى السائقين وتصبح جزءًا من الشباك نفسه. تستمر اللعبة حتى يتم تحديد اللاعب الذي تبين أنه أكثر الأسماك رشاقة. التفاصيل: ليس للأسماك الحق في كسر الشباك ؛ فك ارتباط أيدي السائقين

ممر صيد الاسماك.يشكل اللاعبون دائرة. يقف السائق في المنتصف ، ويدير الحبل بكيس من الرمل مربوط في النهاية - قضيب صيد. يقفز اللاعبون من فوق الحبل وهو يمر تحت أقدامهم ويحاولون عدم ضربه. الشخص الذي يلمس الحبل يصبح القائد. التفاصيل: يجب ألا يكون دوران الحبل أعلى من مستوى الركبتين.

في مطلع القرن الثامن عشر والقرن التاسع عشر ، لعبوا أيضًا لعبة القمار "Pristenok"

يضرب المشاركون في لعبة المقامرة هذه الحائط بحافة العملة المعدنية بالتناوب بحيث تسقط على الأرض في أقرب مكان ممكن من عملات الخصم. إذا تمكنت من الوصول إلى العملة المجاورة بأصابعك ، فيمكنك التقاط العملة المعدنية.

أو أكثر إحكاما في جرد "الجدة"


لعب "Svayka"

في متحف المرح الروسي تحت السماء المفتوحة ، الذي تم إنشاؤه خصيصًا لإحياء اللعبة الشعبية الروسية ، جمع المؤرخون المحليون الألعاب التي لعبها فلاحو فياتكا منذ قرن أو أكثر. نلفت انتباهكم إلى بعض منها:

Malechina-Kalechina

Malechina-kalechina هي لعبة شعبية قديمة. تتكون اللعبة من وضع العصا عموديًا على طرف إصبع أو إصبعين من اليد (لا يمكنك دعم العصا باليد الأخرى) والتحول إلى الصغير ، ونطق القافية في التكرار:

"Malechina-Kalechina ،
كم ساعة حتى المساء؟
واحد اثنين ثلاثة..."

يحسبون طالما تمكنوا من منع العصا من السقوط. عندما تتأرجح العصا ، يتم التقاطها باليد الثانية ، مما يمنعها من السقوط. يتم تحديد الفائز من خلال قيمة الرقم الذي يحسب له.

جدة

انتشر مصطلح "بابكي" في روس في القرنين السادس والثامن. وكانت لعبتي المفضلة. يتم أخذ الجدات للعبة - عظام مفاصل أرجل الأبقار والخنازير والأغنام المعالجة خصيصًا. يحظى الروس بأكبر قدر من الاحترام لرعاة البقر: فهم أكبر حجمًا ويمكن ضربهم من مسافة بعيدة. يجب أن يكون لكل لاعب مضربه الخاص و3-10 نقود. يتم أخذ أكبر وأثقل غراب الرأس قليلاً (غالبًا ما يتم ملء تجويفه الداخلي بالرصاص أو القصدير). ألعاب الجدة نفسها مقسمة إلى أنواع لا حصر لها. هنا مثال على واحد منهم. يراهن اللاعبون على العش على الكرة البيضاء. ثم يحددون المسافة الشرطية - الخيول. لمن يبدأ اللعبة أولاً - يجب التغلب عليه ولمن بعده ، يرسمون الكثير حول ذلك. اللاعبون ، الذين يقفون على الخط ، يضربون بالكرات وفقًا للأقدمية. إذا تم القضاء على الجدات المعرضة للخطر ، فسيتم اعتبارها مكاسبها. عندما يضربون جميعًا ، ينتقل كل منهم إلى الكرة الرئيسية الخاصة به ويضرب من المكان الذي تقع فيه الكرة الرئيسية ؛ أيًا كان من يقع بعيدًا ، يبدأ أولاً ويضرب ، وينهي الباقون اللعبة وفقًا لمسافة كراتهم الأساسية.

حبل

حبل قديم لعبة الزفاف، يسلي بمؤامرات المتزوجين والأسر ، في التجمعات والشابات ، بمفردهن ، بدون رجال. لكن هذا حدث من قبل. الآن جميع المتآمرين في حفلات الزفاف يستمتعون بحبل عشوائي. يقوم صانع الثقاب بإحضار حبل إلى الغرفة ، يتم ربط نهاياته في عقدة واحدة. يمسك اللاعبون بهذا الحبل بكلتا يديه ، ويشكلون دائرة حوله. في منتصف الدائرة يصبح صانع الثقاب أو الخاطبة في البداية. يدور حول الجميع ، صانع الثقاب - الذي يقول له كلمة حمراء ، يغني له قولًا أو يحسد قصة خرافية ، محاولًا التعبير فيه عن شخصيات المتآمرين. على الرغم من أن كلماتها في بعض الأحيان مسيئة للغاية ، إلا أن الرد عليها بالثناء والابتسامة والشباب الجيد. دائري - هذا هو اسم صانع الثقاب ، الذي يقف في منتصف اللاعبين - بين القصص والإشعارات: شخص ما ينظر حوله ، وبعد المشاهدة يضربه على ذراعه على الفور. يقف المخالف في دائرة بضحك عام ويبدأ حكاياته. في بعض الأحيان ، بدلاً من الخرافات ، يغني اللاعبون أغاني الزفاف.

اللفت

المرح على أساس الروسية حكاية شعبية"اللفت". يقف جميع اللاعبين واحدًا تلو الآخر ، ويمسكون اللاعب السابق حول الخصر. أول لاعب يمسك جذع شجرة صغيرة أو عمود. يبدأ "الجد" بسحب آخر لاعب ، محاولًا إبعاده عن البقية. هناك نسخة أخرى من اللعبة: يجلس اللاعبون مقابل بعضهم البعض ، ويستريحون بأقدامهم على أرجل الخصم. تمسك الأيدي بعصا. عند القيادة ، يبدؤون ، دون النهوض ، في شد بعضهم البعض تجاه أنفسهم. الشخص الذي يسحب الخصم يفوز.

متعة "الكرز"

هذه اللعبة مخصصة للصبيان والفتيات في سن الزواج. يصبح الجميع كتفًا إلى كتف في سطرين متقابلين على طول الذراع (أو أقرب قليلاً). يضع المشاركون أيديهم أمامهم على مستوى أعلى من الخصر مباشرة مع رفع راحتهم أو إغلاق أيديهم بقفل من أجل اتصال أقوى. اتضح ممر. المتطوع (الكرز) ، يجري ويقفز مثل سمكة على يديه في بداية الممر. المهمة هي رمي الكرز في نهاية الممر. يجب أن يمد الكرز ذراعيه للأمام ويبقي ساقيه معًا. يجب أن ينحني الممر قليلاً وفي نفس الوقت الذي يصرخ فيه "Eeeh-x" يقذف الكرز للأمام للأمام على طول الممر. الشيء الرئيسي هنا هو التشتت أكثر والطيران أعلى وأبعد ، وبعد ذلك ستجلب أيدي الرفاق اللاعب إلى الفتاة التي تحتاج إلى التقبيل. بعد دحرجة الأمواج من يديك لعشرات الأمتار ، تبين أن القبلة مثيرة للغاية. الشيء الرئيسي في اللعبة هو الإبطاء في الوقت المناسب ، وإلا فسوف تطير متجاوزًا المرسل إليه المطلوب.

الشعلات

متعة الروسية القديمة. لعبت الشعلات من قبل الفتيات والشبان غير المتزوجين. تم اختيار الرجل دائمًا كسائق ، ولم يكن بإمكانه إلا أن يمسك بفتاة فقط ، لذلك سمحت اللعبة بالتعارف والتواصل واختيار العروس. "يتم تثبيت الرجال والفتيات العازبين في أزواج في صف طويل ، ويقف أحد الزملاء ، الذي يحترق كثيرًا ، أمام الجميع ويقول:

- "أنا أحترق ، أنا أحرق جدعة!"

- "ما الذي تحترق من أجله؟" يسأل صوت الفتاة.

- "أريد عذراء حمراء".

- "أيّ؟"

- "أنت أيها الشباب!"

عند هذه الكلمات ، يتشتت زوجان جوانب مختلفة، محاولة التقارب مرة أخرى مع بعضها البعض والاستيلاء على الأيدي ؛ ومن كان يحترق - يندفع للقبض على صديقته. إذا تمكن من الإمساك بالفتاة قبل أن تلتقي برفيقها ، فإنهما يقفان على التوالي ، ويحل مكانه من يبقى وحده. إذا فشل في الإمساك ، فإنه يستمر في مطاردة الأزواج الآخرين ، الذين ، بعد نفس الأسئلة والأجوبة ، يركضون بدورهم. A.N. أفاناسييف

بروك

لم تكتمل عطلة واحدة في الأيام الخوالي للشباب بدون هذه اللعبة. هنا لديك معركة من أجل الحبيب ، والغيرة ، واختبار المشاعر ، ولمسة سحرية على اليد المختارة. اللعبة رائعة وحكيمة ومهمة للغاية. يقف اللاعبون واحدًا تلو الآخر في أزواج ، عادةً فتى وفتاة ، يتكاتفون ويمسكونهم عالياً فوق رؤوسهم. من الأيدي المشدودة اتضح ممر طويل. اللاعب الذي لم يحصل على زوج يذهب إلى "مصدر" التدفق ويمر تحت يديه المشبوكتين ويبحث عن زوج. يمسك الزوجان الجديدان بأيديهما في طريقهما إلى نهاية الممر ، ويذهب الشخص الذي انفصل الزوجان إلى بداية "الجدول". ويمر تحت يديه المشدودة ، يأخذ معه من يحبه. هذه هي الطريقة التي يتحرك بها "الجدول" - كلما زاد عدد المشاركين ، زاد حجم لعبة أكثر متعة، لا سيما قضاء وقت ممتع مع الموسيقى.

كوبار

في القديمة روسكانت الرأس فوق الكعب من بين الأكثر شيوعًا. بالفعل في القرن العاشر. كان لدى Kubar شكل مثالي لدرجة أنه لم يتغير تقريبًا حتى يومنا هذا. تم نحت أبسط كوباري بفأس وسكين من أسطوانة خشبية عن طريق الضغط على نهايتها السفلية على شكل مخروط. أحد الملحقات الإلزامية لألعاب الرأس فوق الكعب هو السوط (حبل على عصا قصيرة) أو مجرد حبل ، حيث يدور الرأس فوق الكعب إلى دوران سريع وثابت. يبدأ Kubar بطرق مختلفة. في بعض الأحيان تكون غير ملتوية بين راحتي اليد ، وغالبًا ما يلف الحبل رأسه فوق الكعب ويتم سحبه بقوة في نهايته. هذا يعطي الرأس فوق الكعب حركة دورانية ، والتي يمكن الحفاظ عليها بجلد الرأس على الكعب بسوط أو خيط. لا تسقط Kubar في نفس الوقت ، ولكنها ترتد قليلاً فقط "كما لو كانت على قيد الحياة" وتبدأ في الدوران بشكل أسرع ، وتتحرك تدريجياً في اتجاه معين. يتنافس اللاعبون المهرة من خلال القيادة فوق الكعب في اتجاه متفق عليه ، وغالبًا ما يتم الالتفاف أو المناورة بين مختلف العقبات أو التغلب على عقبة.

تشيزيك

Chizhik هي لعبة للأطفال ، تسلي الأطفال بنجاح وتحزن بالضرب العرضي. يرسم الأب الأكبر على الأرض بالطباشير أو العصا الحادة مربعًا - "قفص" ، في وسطه يضع حجرًا يضع عليه عصا - "جيزيك". يتناوب الجميع على الاقتراب من "القفص" بعصا طويلة أخرى وضرب "chizhik" ، الذي يطير من الضربة. ثم قام لاعبون آخرون بضرب "chizhik" على الطاير ، محاولين إعادته إلى "القفص". تستمر اللعبة حتى ذلك الحين ، حتى يظهر أحد اللاعبين بوجه مكسور ويبدأ بالصراخ في البحث عن الجاني. ولكن نظرًا لأن الأطفال سرعان ما نسوا الضرب ، فستستأنف لعبة Chizhik قريبًا.

فَجر

يقف اللاعبون في دائرة ويمسكون بأيديهم خلف ظهورهم ، ويسير أحد اللاعبين - "الفجر" خلفه حاملاً شريط ويقول:

الفجر - البرق ،

عذراء حمراء

سار عبر الميدان

أسقطت المفاتيح

مفاتيح ذهبية

شرائط زرقاء

حلقات متشابكة -

ذهبت من أجل الماء!

مع الكلمات الأخيرة ، يضع القائد الشريط بعناية على كتف أحد اللاعبين ، الذي لاحظ ذلك ، وسرعان ما يأخذ الشريط ، وكلاهما يعملان في اتجاهات مختلفة في دائرة. من ترك بلا مكان يصير "فجر".

بيتوشكي

يحب الأولاد التنمر ، والدفع ، وحتى القتال - بكلمة واحدة ، الديك. لكن المعارك الصبيانية الحقيقية لم تنفذ بطريقة ما ، ولكن وفقًا للقواعد. بالنسبة للعبة ، تم رسم دائرة صغيرة ، ووقف لاعبان في وسطها. كانت القواعد صارمة - كانت أيدي الرجال وراء ظهورهم ، ولم يكن بإمكانك الوقوف على قدمين ، فقط قفز على ساق واحدة. كان بإمكان الرجال الدفع بأكتافهم وصدرهم وظهرهم ، لكن ليس برؤوسهم ولا بأيديهم. إذا تمكنت من دفع خصمك بحيث وطأ على الأرض بقدمه الثانية أو قفز من الدائرة ، فستفوز.

صفعات على الوجه

متعة قديمة جيدة للرجال. يجلس زميلان على مقعد مقابل بعضهما البعض ، القرفصاء تحت المقعد ، ويلحقان "الصفعات" ببعضهما البعض. المقعد الضيق والساقين المتقاطعتين تجعل من الصعب توجيه ضربات قوية بذراع متوترة. ذات مرة حاول أحد الرجال أن يضرب بقوة ، وحتى بقبضته ، وهو ما كان مخالفًا للقواعد ، لكنه ساء - أصبح ضحية لقسوله الذاتي المتميز ومقعده الضيق وطار على الأرض.

قتال الحقيبة

ينهض اثنان من الزملاء الجيدين أو يجلسون على جذوع الأشجار ، ويأخذون حقيبة في أيديهم ، ويبدأون ، حسب الأمر ، في التغلب على الخصم بحقيبة ، محاولًا إلقائه من السجل على الأرض. للتعقيد ، يمكنك الضغط بإحدى يديك بشدة على أسفل الظهر ، والتصرف باليد الأخرى. هنا ، تصبح القدرة على الحركة ، والشعور بحركة العدو ، واستخدام جموده أكثر أهمية.

ركوب القطب

هذا قوم متعة الشتاءكانت منتشرة على نطاق واسع في مقاطعات روسيا. على منحدر جبل أو تل ، يوجد قطبان مستوٍ بسلاسة (أعمدة) بطول 15-20 مترًا تحت منحدر موازٍ لبعضهما البعض على مسافة حوالي 1 متر. تنزلق أسفل الجبل. يتم سكب الأعمدة بالماء بشكل متكرر حتى تتجمد وتصبح زلقة. من يريد أن يركب على العمودين يختار شريكًا بنفس الطول والوزن. يقف الشركاء على أعمدة متقابلة ، ويدعمون بعضهم البعض بأيديهم من الكتفين أو الخصر. ومع ذلك ، يمكن أن تكون الأساليب مختلفة تمامًا ، حتى لو لمقاومة الانزلاق السريع للأسفل. تنسيق الإجراءات ، والقدرة على الحفاظ على التوازن ، والإبداع ، والشجاعة تسمح للبعض بالركوب في المواقف البعيدة والكوميدية.

مهد الحضارة

لهذه المتعة ، تحتاج إلى حبل بطول 2-3 متر. يُمسك الحبل باثنين ، أو يمكنك ربط أحد طرفيه بشجرة. الحبل ليس ملتويًا ، ولكنه يتأرجح فقط فوق الأرض على ارتفاعات مختلفة - من 10 سم وما فوق. يتناثر الرجال والفتيات واحدًا تلو الآخر (أو في أزواج) ويقفزون فوق حبل متأرجح أو يبدأون في القفز طرق مختلفة: بأرجل مغلقة ، على ساق واحدة ، بأرجل متقاطعة ، مع دوران عند القفز ، إلخ. اقفز حتى يرتكبوا أخطاء. الشخص الذي يرتكب خطأ يستبدل أحد أرجوحة الحبل. لا يعتبر الخطأ مجرد قفزة غير ناجحة ، ولكن أيضًا أي لمس للحبل.

Spillikins

Spillikins عبارة عن ماصات صغيرة (أو عصي - خشبية أو قصب أو عظم أو من أي شيء آخر ، حتى مادة اصطناعية) طولها 10 سنتيمترات ، وعددها من ستين إلى مائة. يتم إلقاء الشعاع على الطاولة ، أو أي شيء سطح مستو، بحيث تكمن spillikins في اضطراب فوضوي واحد فوق الآخر وجنباً إلى جنب. يقوم المشاركون في اللعب في المرح بإخراجهم بالتناوب واحدًا تلو الآخر - لأنه أكثر ملاءمة: بأصابعهم أو بخطاف سلكي خاص مثبت على عصا. أيا كان من يقوم فقط بتحريك spillikin المجاور ، فإنه يمرر الخطاف على الفور إلى اللاعب التالي. يستمر هذا حتى يتم تفكيك الكومة بالكامل. الفائز هو المشارك الذي جمع أكثر من غيره أكثرتمت إزالة spillikins بدقة. يتم إرفاق الرؤوس ببعض spillikins ، وتسميتها: ملك ، جنرال ، عقيد ، إلخ ؛ يمكنك أيضًا منح العصي مظهر الرمح ، أو السكين ، أو المنشار ، أو الأشياء بأسمائها الحقيقية ، إلخ. بالنسبة لمثل هذه spillikins الخاصة ، يتم منح المزيد من النقاط.

زموركي

يسمى لاعب القيادة "الرجل الأعمى".

معصوب العينين معصوب العينين (عادة مع وشاح أو منديل). يقومون بفكها ثم يسألون:

- قطة ، قطة ، على ماذا تقف؟

- في القدر.

- ماذا يوجد في القدر؟

"امسك الفئران ، وليس نحن.

بعد ذلك ، يتفرق اللاعبون ويقبض عليهم الأعمى الأعمى. يجب على Blind Man's Buff الإمساك بأي لاعب آخر والتعرف عليه. إذا نجحت ، فإن الشخص الذي يتم القبض عليه يصبح مهرج رجل أعمى. يمكن للاعبين الجري ، التجميد في مكان واحد ، "إثارة" السائق لجذب انتباهه ، وبالتالي إنقاذ اللاعب الذي اقترب منه السائق أو "الأعمى الأعمى".

أجراس

هذه لعبة روسية قديمة. يقف اللاعبون في دائرة. يتجه شخصان إلى الوسط - أحدهما به جرس أو جرس والآخر معصوب العينين. كل شخص آخر يغني:

Tryntsy-bryntsy ، أجراس ،

دعا المتهورون:

Digi digi digi dong

خمن من أين تأتي المكالمة!

بعد هذه الكلمات ، يجب على اللاعب معصوب العينين ، من خلال صوت الجرس ، أن يمسك بالمشارك وهو يراوغه. عندما يتم القبض على مشارك يحمل جرسًا ، يصبح القائد ، ويصبح اللاعب الثاني في الدائرة العامة.

بوابة ذهبية

في هذه اللعبة ، يقف لاعبان في مواجهة بعضهما البعض ويرفعانهما وهما ممسكان بأيديهما. احصل على "البوابة". يقف الباقي واحدًا تلو الآخر ويضعون أيديهم على أكتاف الشخص الذي أمامك ، أو ببساطة يمسكون بأيديهم. يجب أن تمر السلسلة الناتجة تحت البوابة. وتنطق "البوابات" في هذا الوقت:

بوابة ذهبية

لا يفوتون دائمًا!

نقول وداعا لأول مرة

المرة الثانية ممنوعة

وللمرة الثالثة

لن نفتقدك!

بعد هذه الكلمات ، خفضت "البوابات" أيديهم فجأة ، وأصبح هؤلاء اللاعبون الذين تم القبض عليهم أيضًا "بوابات". تدريجيا ، يزداد عدد "البوابات" ، وتتناقص السلسلة. تنتهي اللعبة عندما يصبح كل اللاعبين "بوابات".

إوز البجعة

بعد اختيار اثنين أو ذئب واحد ، اعتمادًا على عدد اللاعبين ، يختارون القائد ، الشخص الذي يبدأ اللعبة. كل ما تبقى يصبح الإوز. يقف القائد في أحد طرفي الموقع ، والأوز في الطرف الآخر ، وتختبئ الذئاب على الجانب. يسير القائد ويلقي نظرة سريعة ويلاحظ الذئاب ويركض إلى مكانه ويصفق يديه ويصرخ:

بجعات الأوز ، اذهب إلى المنزل!

- أركض ، طير إلى المنزل ، هناك ذئاب خلف الجبل!

ماذا تحتاج الذئاب؟

- قرصة الأوز الرمادي وعظام نخر!

بعد هذه الكلمات ، يجب أن يكون لدى الأوز الوقت للركض إلى القائد قبل أن تمسكه الذئاب. الأوز المأسور خارج اللعبة ، ويكرر اللاعبون الباقون اللعبة مرة أخرى حتى تصطاد الذئاب كل الأوز.

لف بيض عيد الفصح

دحرجة البيض هي لعبة تنافسية ، هدفها هو الحصول على بيض لاعبين آخرين. يتم تثبيت مسار (يسمى أيضًا حلبة تزلج أو صينية) على منطقة مسطحة ، وهي عبارة عن شلال مصنوع من الورق المقوى أو الخشب ، وفي نهايته يتم وضع البيض المطلي ، بالإضافة إلى الألعاب والحلي الأخرى. يمكن أن يميل المسار ، ويختلف شكله. في بعض الأحيان يفعلون ذلك بدون مسار خاص ، بينما يتم دحرجة البيض على الأرض أو على العشب. كل لاعب يرمي بيضته على طول الطريق. إذا أصاب أي من العناصر ، فسيتم الفوز بهذا العنصر. إذا لم تلمس البيضة أي شيء ، فسيتم تركها على الموقع ، ويمكن أن تذهب إلى لاعب آخر كجائزة.

فيل

الفيل هي لعبة روسية قديمة ، يحبها الأولاد بشكل خاص ، حيث تبرز اللعبة الأقوى والأكثر ديمومة. ينقسم اللاعبون إلى قسمين متساويين في القوة وفي عدد أعضاء الفريق. أحد الفريقين فيل والآخر يقفز عليه. يقف اللاعب الأقوى والأقوى أمامه في مواجهة الحائط ، متكئًا عليه ، ينحني ويخفض رأسه. يمسكه المشارك التالي بالحزام ويخفي رأسه ، متبوعًا بالثالث والرابع وهكذا. يجب أن يتمسكوا ببعضهم البعض بإحكام ، ليصوروا فيلًا. يتناوب أعضاء الفريق الآخر على الجري والقفز على ظهر الفيل حتى يجلسوا إلى الأمام قدر الإمكان ، تاركين مساحة للفيل التالي. مهمة اللاعبين هي البقاء على الفيل مع الفريق بأكمله وعدم السقوط لمدة 10 ثوانٍ. بعد ذلك ، يتبادل أعضاء الفريق الأدوار.

قبلة ، فتاة ، أحسنت

سوف تتطلب اللعبة العديد من المشاركين - فتيات وفتيان. يقف اللاعبون في دائرة ويصبح أحدهم في المركز. ثم يبدأ الجميع في التحرك: تدور الدائرة في اتجاه واحد ، والآخر في المركز في الاتجاه الآخر. يدور اللاعب الموجود في المنتصف وأعينه مغمضة وذراعه ممدودة أمامه. الجميع يغني:

سار ماتريوشكا على طول الطريق ،

فقدت حلقين

حلقان ، حلقتان ،

قبلة ، فتاة ، أحسنت.

مع الكلمات الأخيرة ، يتوقف الجميع. يتجه اللاعب الذي يشير إليه يد القائد إلى المركز. يقف اللاعبون مع ظهورهم لبعضهم البعض ويديرون رؤوسهم إلى اليسار أو اليمين على حساب "الثلاثة" ؛ إذا كان الفريقان يتطابقان ، فإن المحظوظين يقبلون!

زعيم العصابة

أولاً ، يقف جميع اللاعبين في دائرة تواجه المركز. يبتعد السائق عن اللاعبين الذين يختارون بدورهم "زعيم الحلقة". يُظهر زعيم المجموعة جميع الحركات المختلفة للاعبين الآخرين ، ويكرر اللاعبون هذه الحركات ، مواكبة لقائد الحلقة. يجب أن يخمن السائق من هو "زعيم المجموعة". إذا لم ينجح بعد 20 ثانية ، يخرج السائق من اللعبة ويختار اللاعبون سائقًا جديدًا لأنفسهم.

رنين رنين

الجميع يجلس على مقعد. يتم اختيار القائد. لديه خاتم أو غيره بين راحتيه. كائن صغير. الباقي يبقون أيديهم مغلقة. السائق مع الحلبة يدور حول الجميع ، وإذا كان الأمر كذلك ، فإنه يضع خاتمًا عليهم. لكن لمن وضعه ، لا يعرف إلا من حصل على الخاتم. يجب على الآخرين ملاحظة وتخمين من لديه هذا العنصر. عندما يقول السائق: "رن ، رن ، اخرج إلى الشرفة" ، يجب أن يقفز من عنده ، والباقي ، إذا خمنت ، احتجزوه. إذا تمكن من القفز ، يبدأ في القيادة ، وإلا فإن الشخص الذي أخره يقود سيارته. علاوة على ذلك ، لا يمكنك حمله إلا بمرفقيك ، لأن راحة اليد تظل مغلقة.

في الأيام الخوالي ، كان أسلافنا يقضون أمسيات الشتاء الطويلة في المنزل ، في دائرة الأسرة. في أكواخ الفلاحين استمتعوا بالألعاب في الهواء الطلق "شوك" أو "دب" أو "تيرغاش". من ناحية أخرى ، اشتكى النبلاء من ألعاب الطاولة ، مثل البطاقات, شطرنج

فضل الأطفال اللعب بنطلون: باستخدام خطاف على خط الصيد ، تم سحب إحدى الألعاب من كومة حتى لا تؤذي الباقي. لعب الشباب "غرفة التدخين":مروا بشعلة مشتعلة في دائرة قائلين "حي ، غرفة تدخين حية ، أرجل رفيعة ، روح قصيرة". كان الخاسر هو الذي انطفأت الشعلة بيده.

لا يزال الكثير من الناس يتذكرون "جرس"يجلس اللاعبون على مقاعد البدلاء. يتم اختيار القائد الذي سيكون له خاتم. يطوي جميع اللاعبين راحة يدهم في "قارب". المضيف يحمل حلقة أو أي جسم صغير آخر (زر ، حصاة) في راحة اليد. يمرر يديه بين راحتي كل لاعب ، يضع المضيف خاتمًا في يد شخص ما بشكل غير محسوس. ثم يتنحى جانباً قليلاً ويقول: "خاتم ، اخرج إلى الشرفة!" بعد هذه الكلمات ، تكون مهمة اللاعب صاحب الحلقة هو الوقوف بسرعة ، والمشاركين الآخرين - لإبقائه على مقاعد البدلاء. تمكن من القفز - أصبح القائد. لا - القائد يبقى كما هو.

أيضا ، لا تنسى "البحر قلق". وفقًا لعدد اللاعبين ، يتم وضع الكراسي في صفين بحيث يكون ظهر أحد الكرسي ملامسًا لظهر الآخر. يجب على كل لاعب أن يتذكر جيدًا كرسيه ، حيث يجلس. بعد جلوس الجميع ، صرخ القائد المختار: "البحر هائج!" يقفز جميع اللاعبين ويركضون حول الكراسي. يغتنم المضيف اللحظة التي يركض فيها الجميع بعيدًا عن الكرسي ، ويصرخ اللاعبون بشكل غير متوقع: "لقد هدأ البحر!" بعد ذلك ، عليك أن تأخذ مكانك ، وبما أن القائد قد أخذ أحد الكراسي ، فهناك اضطراب بين اللاعبين والجميع يحاول الاستيلاء على المكان الذي جاء عبره. يصبح اللاعب الذي ترك بدون مقعد هو القائد.

ماذا عنك "الحصى"؟ تلعب اللعبة بخمس حصى لمدة دقيقتين. تتم إزالة الأحجار الملتقطة من اللعبة. تنتهي اللعبة بعد ست جولات. في الجولة السادسة ، تؤخذ الحصى الخمس جميعها في راحة اليد ، وترميها وتلتقط من ظهر اليد ، ثم تنفض أربع حصوات. تُرمى آخر حصاة ، وأثناء الرحلة تُلتقط الحصاة الأربعة المتبقية من الطاولة. في نهاية الجولة السادسة يتم منح المشارك خمس نقاط. إذا تم إكمال ست جولات دون أخطاء خلال الوقت المسموح به ، يتم منح خمس نقاط. بالمناسبة ، يتم لعب اللعبة بيد واحدة فقط. تغيير اليدين غير مسموح به.

وكم عدد ألعاب الشوارع هناك! على سبيل المثال ، تسمى اللعبة التي يتذكرها كبار السن بسرور "ماجستير ومتدرب".

تم حفر ثلاثة ثقوب في الأرض في خط مستقيم ، على بعد خطوتين. يتحرك اللاعب بعيدًا عن الحفر لمدة 40 خطوة ويرمي حصاة في الحفرة الأولى. إذا ضرب ، يرمي في الثانية ، ثم في الثالثة ، ثم بالترتيب العكسي. إذا اصطدمت بجميع الثقوب ، فأنت "سيد" ، إذا كنت هناك أو خلفك فقط "مبتدئًا" ، وإذا تعثرت في إحدى الثقوب الأولى ، فأنت "طالب".

ونادرًا ما ترى الأطفال يلعبون العلامة ، والفخ ، والشعلات. نعم ، والأطفال المعاصرون لم يعودوا يعرفون مثل هذه الكلمات. ومع ذلك ، من المهم أن نتذكر أن أجدادنا لم يكن لديهم ألعاب بالفعل ، وتلك التي كانت في الغالب مصنوعة في المنزل ، ولكن الألعاب كانت أكثر إثارة للاهتمام ، وعلى الرغم من أن ألعاب الفلاش المختلفة التي يسهل الوصول إليها عبر الإنترنت هي المسيطرة الآن ، فهي أيضًا في وقت مبكر للاحتفال - سيظهر الوقت.

لبدء اللعبة ، تم استخدام ما يسمى ب "النباحون". يتذكر الكثير من الناس منذ الطفولة "تاي تاي ، حلّق في ...". بالطبع ، هناك عدد كبير من هؤلاء "النباحين" ، خاصة وأنهم من صنع الأطفال أنفسهم ، ولم تكن مقيدة بأية قواعد.

جوهر اللعبة lovichki (كمتغير لكلمة "salochki")هو أن القائد (المعين أو المختار) يلحق بأحد المشاركين في اللعبة. في الوقت الحاضر ، كثيرًا ما يطلق الأطفال على مثل هذه اللعبة اسم "اللحاق بالركب". ومع ذلك ، هناك العديد من الإصدارات المعقدة لهذه اللعبة. الأول هو أن القائد يركض خلف لاعبين آخرين ، متمسكًا بذلك الجزء من الجسم (أو المكان) الذي أمسك به اللاعب السابق. خيار آخر: اللاعب الذي يلمسه توقف "الالتقاط" ، ينشر ذراعيه على الجانبين ، يمكن للاعبين الآخرين ، عند لمسه ، أن "يحرره من الوهم". مهمة المقدم هي "سحر" جميع المشاركين.

كانت اللعبة تحظى بشعبية كبيرة ومحبوبة في روس الشعلات. على الأرجح ، حصلت اللعبة على اسمها من حقيقة أن اللاعبين كانوا محاطين بالأضواء في الأيام الخوالي. بالنسبة للعبة ، يصبح المشاركون ثنائيًا ، "شعلة" واحدة. يصبح السائق ظهره للأزواج ، ينطق العبارات في شكل شعري (خيارات مختلفة) ، لكن الكلمات الأخيرة يجب أن تكون "آخر (أول ، ثاني ، خامس ، وهكذا) تشغيل الزوج." في الكلمات الأخيرة ، يجب أن يركض الزوجان اللذان تم تسميتهما حول الشجرة (أو أي كائن آخر ، يتم الاتفاق على هذا على الفور) والوقوف أولاً في العمود. يجب على السائق أن يتقدم على أحدهما ويحل محله. من بقي بدون مكان يصبح السائق الجديد.

تذكر الألعاب الروسية القديمة ، لا يمكنك أن تفوت "المدن". تتمثل مهمة اللاعبين في إخراج شخصيات (مدن) مبنية على التوالي بمضرب (عادةً باستخدام مضرب خشبي). يمكن أن تكون هذه اللعبة فردية وجماعية. عدة محاولات للضربة القاضية. يعتبر الفائز هو اللاعب أو الفريق الذي تخلص من أكبر عدد من القطع في أقل عدد من المحاولات. المهم هو المسافة التي يتحركها اللاعب لإخراج القطع ، وعدد البلدات.

لابتا- واحدة من الألعاب المفضلة لجداتنا ، والتي ، للأسف ، بدأت بالفعل في النسيان. لذا فإن اللعبة تتطلب حقلًا بطول 50-60 مترًا. 10 أمتار من نهاية الميدان ، خطوط مرسومة على كلا الجانبين. خلف أحد السطر سيكون هناك "منزل" ، وخلف الآخر - "يخدع". يتم تقسيم اللاعبين إلى أجزاء. الفريق الأول يسمى "الضرب" والثاني "القيادة". يتم وضع فريق "الضرب" خلف خط "المنزل" ، وفريق "القيادة" في الميدان. يجب على لاعب فريق "الضرب" ذو الحذاء الخشبي (المضرب الخشبي) أن يضرب الكرة ويركض إلى خط "كونا" ثم يعود ، بينما يمسك فريق "القيادة" بالكرة ويحاول ضربها. إذا نجح في الجري ، فإن لاعبي فريقه يلعبون أكثر في "المنزل" ، لا ، يغيرون أماكنهم مع المنافسين. ومع ذلك ، في الوقت الحالي ، يركض الفريق "الرائد" فوق خط "المنزل" ، يمكن للاعبين في الفريق المنافس "تشويه" أي لاعب يفغر في الملعب ، ثم تقوم الفرق بتغيير أماكنها مرة أخرى. لذلك هناك صراع دائم في الميدان من أجل امتلاك "الوطن". فريق اللاعب الذي لم "يلطخ" نفسه يحصل على نقطة. الفريق الذي يكسب أكبر عدد من النقاط يفوز.

"كرة القدم" التي سرقها البريطانيون فيما بعد سيعاد تسميتها كرة القدم!


تم التقاط هذه اللعبة من قبل الفنان الألماني كريستيان جيزلر ، الذي عمل في روسيا في 1790-1798.

ها أنت ذا "سين".

تجري اللعبة على مساحة محدودة ، ولا يمكن لأي لاعب تجاوز حدودها. اثنان أو ثلاثة لاعبين يتكاتفون لتشكيل شبكة. مهمتهم هي صيد أكبر عدد ممكن من الأسماك العائمة ، أي باقي اللاعبين. تتمثل مهمة السمكة في عدم الوقوع في الشبكة. إذا كانت السمكة في شباك شباك ، فإنها تنضم إلى السائقين وتصبح جزءًا من الشباك نفسه. تستمر اللعبة حتى يتم تحديد اللاعب الذي تبين أنه أكثر الأسماك رشاقة. التفاصيل: ليس للأسماك الحق في كسر الشباك ؛ فك ارتباط أيدي السائقين

ممر صيد الاسماك.يشكل اللاعبون دائرة. يقف السائق في المنتصف ، ويدير الحبل بكيس من الرمل مربوط في النهاية - قضيب صيد. يقفز اللاعبون من فوق الحبل وهو يمر تحت أقدامهم ويحاولون عدم ضربه. الشخص الذي يلمس الحبل يصبح القائد. التفاصيل: يجب ألا يكون دوران الحبل أعلى من مستوى الركبتين.

في مطلع القرن الثامن عشر والقرن التاسع عشر ، لعبوا أيضًا لعبة القمار "Pristenok"

يضرب المشاركون في لعبة المقامرة هذه الحائط بحافة العملة المعدنية بالتناوب بحيث تسقط على الأرض في أقرب مكان ممكن من عملات الخصم. إذا تمكنت من الوصول إلى العملة المجاورة بأصابعك ، فيمكنك التقاط العملة المعدنية.

أو أكثر إحكاما في جرد "الجدة"


لعب "Svayka"

 
مقالات بواسطةعنوان:
مكرونة بالتونة بصلصة كريمة باستا مع تونة طازجة بصلصة كريمة
المعكرونة مع التونة في الصلصة الكريمية هي طبق يبتلع منه أي شخص لسانه ، بالطبع ، ليس فقط من أجل المتعة ، ولكن لأنه لذيذ للغاية. التونة والمعكرونة في وئام تام مع بعضهما البعض. بالطبع ، ربما لن يحب شخص ما هذا الطبق.
لفائف الربيع مع الخضار لفائف الخضار في المنزل
وبالتالي ، إذا كنت تكافح مع السؤال "ما هو الفرق بين السوشي واللفائف؟" ، فإننا نجيب - لا شيء. بضع كلمات حول ما هي القوائم. الرولز ليست بالضرورة مطبخًا يابانيًا. وصفة اللفائف بشكل أو بآخر موجودة في العديد من المأكولات الآسيوية.
حماية النباتات والحيوانات في المعاهدات الدولية وصحة الإنسان
يرتبط حل المشكلات البيئية ، وبالتالي ، آفاق التنمية المستدامة للحضارة إلى حد كبير بالاستخدام الكفء للموارد المتجددة والوظائف المختلفة للنظم البيئية ، وإدارتها. هذا الاتجاه هو أهم طريقة للوصول
الحد الأدنى للأجور (الحد الأدنى للأجور)
الحد الأدنى للأجور هو الحد الأدنى للأجور (SMIC) ، الذي توافق عليه حكومة الاتحاد الروسي سنويًا على أساس القانون الاتحادي "بشأن الحد الأدنى للأجور". يتم احتساب الحد الأدنى للأجور لمعدل العمل الشهري المكتمل بالكامل.