მასალებისა და ხელსაწყოების მოდელირების კონსტრუქცია, რომლიდანაც ხდება წყლის იმიტაცია, თუ არ არის ეპოქსიდური წებოს ტიპის მიმოხილვა. წყლის და სითხეების სიმულაცია ხელნაკეთობებში - anna_podolina — LiveJournal გააკეთე ზღვის ქაფი დიორამისთვის

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ წყალსაცავის ზედაპირზე ტალღების სიმულაციის ერთ-ერთ გზას ეპოქსიდური ფისი. მეთოდი წარმოადგენს ვ.დემჩენკოს მეთოდის მოდიფიკაციას, რომელიც აღწერილია სტატიაში „წყლის იმიტაცია“. ამ სტატიაში ავტორი აღწერს ტალღოვანი წყლის რელიეფის დამზადების მეთოდს ეპოქსიდური ფისოვანი ალუმინის ფორმაში ერთი ნაბიჯით ჩამოსხმის გზით. გაითვალისწინეთ, რომ მეთოდი ძალიან მგრძნობიარეა საინექციო ფორმის ხარისხის მიმართ (თვითონ დემჩენკომაც კი ვერ მიაღწია წარმატებას პირველად) და ასევე მოითხოვს დიდი რაოდენობით ფისს.

მეთოდი, რომელსაც მე გთავაზობთ, განსხვავდება იმით, რომ ფორმირების პროცესი წყლის ზედაპირიიყოფა ორ ეტაპად - წინასწარი (უხეში თაბაშირის ყალიბის ჩამოსხმა) და დასრულება (რელიეფის ფორმირება ეპოქსიდური ფისით პირდაპირ თაბაშირის ჩამოსხმაზე). ეს მეთოდი, რა თქმა უნდა, გარკვეულწილად ახანგრძლივებს სამუშაოს დროულად, მაგრამ ის უფრო იაფი და საკმაოდ ხელმისაწვდომია არც თუ ისე გამოცდილი მოდელირებისთვის. ასე რომ დავიწყოთ. მე მაშინვე გავაკეთებ დაჯავშნას, რომ დავწერ რაც შეიძლება დეტალურად, რადგან სტატია მიმართულია კონკრეტულად დამწყებ მოდელებს.

გადაწყვიტეთ მომავალი დიორამის ზომა. ვიყენებ სტანდარტულ ფოტო ჩარჩოებს (ფოტო 1). შემდეგი, დაგჭირდებათ სპეციალური მოწყობილობა - დაფა, პლასტილინის თანაბარი ფენით, რომელიც გამოიყენება დაახლოებით 5 მმ სისქით და საკმარისი ფართობით საჭირო ჩამოსხმის შესასრულებლად. ამ დაფაზე, ფუნჯის ბლაგვი ბოლოთი, ვხატავთ მომავალ წყლის რელიეფს პლასტილინში (ფოტო 2). დაფას ვაფარებთ თხელი საკვების ალუმინის ფოლგის ფენას და მასში პლასტილინზე ჩამოყალიბებულ რელიეფს თითით ვახვევთ (ფოტო 3). ეს საშუალებას გაძლევთ გაამარტივოთ რელიეფი, გახადოთ ის უფრო რეალისტური. პლასტილინით დამაგრებული სახაზავების დახმარებით ვაყალიბებთ აბანოს თაბაშირის ჩამოსხმისთვის მომავალი დიორამის ზომების მიხედვით (ფოტო 4). სახაზავები უნდა ჩაიძიროს პლასტილინში, რათა თაბაშირი არ გავრცელდეს. ვაშენებთ თაბაშირს (ალაბასტერს) ფხვნილის მცირე ნაწილის დამატებით და წყალში მოზილეთ კრემისებურ მდგომარეობამდე. წყალი შეიძლება წინასწარ იყოს შეღებილი საღებავით (ფოტო 5), მაგალითად ასე (ფოტო 6). მიღებული კრემისებური ხსნარი ჩაასხით ფორმაში და დაელოდეთ გამაგრებას (ფოტო 7). ჩამოსხმა გავაშრე დაახლოებით ერთი დღის განმავლობაში.

ასე რომ, მეორე დღეს გვაქვს დასრულებული ჩამოსხმა, რომელსაც ვამაგრებთ ჩარჩოზე (ფოტო 8) წებოთი, როგორიცაა ეს (ფოტო 9). პირველ რიგში, 2 მმ პლასტმასის ჩასმა უნდა იყოს ჩასმული ჩარჩოში, როგორც მომავალი დიორამის ქვედა ნაწილი (ფოტო 10). ჩვენ მას ვხატავთ აკრილის საღებავებიწყლის ფერებში, რომელიც გვინდა დავინახოთ დიორამაზე. მე ავირჩიე მუქი ყავისფერი და მუქი მომწვანო ჩრდილები, რადგან ვაკეთებ საფუძველს პატარა ტორფის ჭაობისთვის (ფოტო 11). გააჩერეთ საღებავი დაახლოებით ერთი დღის განმავლობაში. მეორე დღეს სამომავლო დიორამის ბოლოებს ვაფორმებთ თხელი პლასტმასით (ფოტო 12). IN ამ საქმესგამოვიყენე გამჭვირვალე პლასტმასი ზოგიერთი შეფუთვიდან. დაფები ზედაპირის ზემოთ მინიმუმ 3-5 მმ-ით უნდა იყოს გამოწეული, რათა წარმოიქმნას აბანო ზედაპირის ეპოქსიდური ფისით მოსასხმელად (ფოტო 13).

ვამზადებთ ეპოქსიდურ ფისს (ფოტო 14). ჩვენ ვმოქმედებთ ინსტრუქციის მიხედვით. პირველ რიგში, გააცხელეთ უფრო დიდი ჭურჭელი ფისით წყლის აბაზანაში 40-50 გრადუსამდე (მაგრამ არა მეტი!) უკეთესად გადინებისთვის. ჩაასხით საჭირო რაოდენობის ფისი ერთჯერადი ჭიქაში. ამ რიცხვის გამოთვლა მარტივია. ფისოვანი ფენა უნდა იყოს პატარა - 2-3 მმ. თუ ბაზის ზომა, ისევე როგორც ჩემი, არის 13x13 სმ, მაშინ მოცულობა იქნება 13x13x0.3 = 50 მლ - ჭიქის მეოთხედი. შემდეგი, დაამატეთ გამაგრილებელი რეკომენდებული პროპორციებით მცირე ნაწილებში, აურიეთ ყველაფერი საფუძვლიანად. მოსახერხებელია შპრიცის გამოყენება გამაგრების ზუსტი დოზისთვის. კომპოზიცია ცოტა დავდგეთ ისე, რომ ჰაერის ძირითადი ბუშტები ამოვიდეს, შემდეგ კი ბაზის ზედაპირი შეავსოთ ეპოქსიდით (ფოტო 15). ჩანს, რომ ჯერ კიდევ საკმაოდ ბევრი ბუშტია. ამოიღეთ ისინი კბილის ჩხირით (ფოტო 16). ამას დაახლოებით ნახევარი საათი დასჭირდება.

შემდეგი ეტაპი არის რელიეფის ფაქტობრივი ფორმირება. აშკარაა, რომ ეპოქსია თანაბრად გავრცელდა (ფოტო 17). მაგრამ რელიეფი ადვილად აღდგება, თუ ძირს კუთხით დავხრით (სურ. 18). სანამ ეპოქსია მიედინება, რელიეფი გაქრება. ამიტომ, მთავარია არ გამოტოვოთ მისი გამაგრების დაწყების მომენტი. რამდენი დრო დასჭირდება ამ მომენტამდე კომპოზიციის მომზადების დაწყებიდან, დამოკიდებულია დამატებული გამაგრების რაოდენობაზე. ამიტომ გირჩევთ ამ მომენტის ექსპერიმენტულად განსაზღვრას. ჩემს შემთხვევაში, ეპოქსიდმა დაიწყო 2,5 საათის შემდეგ. შემდეგი, თქვენ უნდა მოიფიქროთ, დახრილი ძირი, 15-20 წუთის განმავლობაში, სანამ ფისის მოძრაობა არ შეჩერდება (ფოტო 19). აღვნიშნავ, რომ დახრილობის ხარისხი ადვილად აკონტროლებს რელიეფის სიღრმეს, რაც ტალღებს უმნიშვნელოს ხდის ან პირიქით შესამჩნევს. სრული გამკვრივება ხდება დღეში (ფოტო 20).

ასე რომ, ჩვენ გვაქვს ბლანკი რეალისტური წყლის რელიეფით დიორამაზე შემდგომი მუშაობისთვის. მეთოდის სირთულე სუფთა დროში არის ოთხიდან ხუთ საათამდე, აქედან სამი საათი არის ჯადოქრობა გამაგრებულ ეპოქსიდზე. მეთოდის უპირატესობებში შედის გამოყენებული ფისის მცირე რაოდენობა, წარმოქმნილი რელიეფის მაღალი საიმედოობა, რადგან ეს ხდება ფისის ბუნებრივი ტალღოვანი მოძრაობის დროს მისი გამაგრების დროს. და მესამე პლუსი. თუ გვსურს ძირში ნახვრეტი გავუბურღოთ, მაგალითად ლერწმის დარგვისთვის, ფისის მხოლოდ თხელი ფენა უნდა გავბურღოთ. ეს საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად დაზოგოთ თხელი საბურღი დიორამასთან მუშაობისას. ეს მეთოდი გამოიყენებოდა სველი ადგილის დიორამასთან მუშაობისას. ლერწმების ქვეშ ბაზის გაბურღვა დაუკარგავად ხდებოდა.

ყველა ჯანმრთელობა!

რა არის სპეციალური ხელსაწყოები და როგორ „ვებრძოლოთ“ მათ?

Vallejo წყლის ეფექტებიაკრილის პროდუქტი, რომელიც შექმნილია მდინარეების, ტბების, ყურეების და ოკეანეების საძირკვლის შესაქმნელად. ვალეხო უძრავი წყალი არის მკვრივი გელი, იდეალურია წყლის ზედაპირის სიმულაციისთვის ფერადი ბაზადახმარებით შეიქმნა წყლის ეფექტებიდა ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩანჩქერების, ტალღების, ტალღების და ყინულის შესაქმნელად.

ამისთვის წყლის სიმულაციამომზადებულ ზედაპირზე ფუნჯით, საფხეკით, ღრუბლით ან ნებისმიერი სხვა ხელსაწყოთი წაისვით პატარა ფენა წყლის ეფექტებიდა დატოვეთ ბოლომდე გასაშრობად.


მისი გაშრობის დრო დამოკიდებულია გამოყენებული ფენის სისქეზე, ოთახში ატმოსფეროს ტენიანობაზე და შეიძლება განსხვავდებოდეს ერთიდან რამდენიმე საათამდე.


ზედაპირის მთლიანად გაშრობის შემდეგ მასზე ძველი ფართო ფუნჯით სვამენ. უძრავი წყალიწყლის ბზინვარების, ტალღების და გამჭვირვალობის ეფექტების შესაქმნელად.

ამ პროდუქტის უპირატესობაა მისი გამოყენების სიმარტივე, არატოქსიკურობა და აკრილის საღებავებთან შერევის უნარი სხვადასხვა ჩრდილების შესაქმნელად. თუმცა, არსებობს ორი ძირითადი ნაკლი, როგორიცაა დიდი დროგაშრობა 24 საათამდე და დიდი შეკუმშვა გაშრობის შემდეგ. ამიტომ, თუ გსურთ საკმაოდ ღრმა წყალი, შემდეგ მიმართეთ უძრავი წყალიმიჰყვება რამდენიმე ფენას.

Vallejo Still წყალი მარტივია, მაგრამ არა იდეალური და თუ გადაიხდით დიდი მნიშვნელობაწყალი დიორამაზე, ეს არ არის საუკეთესო არჩევანი. მაგრამ თუ იყენებთ წყალს შეზღუდული რაოდენობით და როგორც მეორეხარისხოვან ობიექტს, ეს თქვენთვის პროდუქტია.


დაახლოებით ერთ დღეში უძრავი წყალიშრება და წყალი დიორამაზეხდება გამჭვირვალე და ბზინვარე.


ჩემი აზრით, ეს მეთოდი შესაფერისია მოდელის სადგამის ჩანაცვლებისთვის მცირე ფართობზე, როგორც ქვემოთ მოცემულ ფოტოში..


ზემოაღნიშნულის ალტერნატივისთვის მე ჩამოვყალიბებ პოლონელი მოდელიერის ასეთი ტიპის სადგამის დამზადების პროცედურას "მეტსახელად" არბალი

მოდით ერთად აღფრთოვანებული ვიყოთ და მე მხოლოდ კომენტარს ვაკეთებ თითოეულ ფოტოზე ( უფრო მეტიც, პოლონურიდან თითქმის პირდაპირი თარგმანი გაკეთდა ალექსშოუს მიერ) :

სადგამს ვამზადებთ ფორმის მოდელირებით ზღვის ტალღები Mass-Milliput-ის გამოყენებით (ეპოქსიდური მოდელირების თიხა - მილიპუტი)



სიმულირებული ტალღების შეღებვა. მე (ავტორი - არბალი ) შეურიეთ საღებავი, სხვადასხვა ჩრდილებიფირუზისფერი და ნაცრისფერი. ტალღები, დახატეთ მინიატურული მხატვრობის ყველა წესის დაცვით, ან ყურადღება მიაქციეთ ჩრდილებსა და შუქს. ფერების გადასვლები არ უნდა გაკეთდეს იდეალურად. დასასრულს, გააღრმავეთ სუსტი ნაცრისფერი ელფერით მიღწეული ეფექტი.

როდესაც საღებავი გაშრება, მთელი ზედაპირი დავფარე გამჭვირვალე წყლის ეფექტი (ეფექტი სუფთა წყალი).

(ჩვენ უკვე განვიხილეთ მზა ლურჯი ფერისნარევები - ალექსშოუ)

გაითვალისწინეთ, რომ არ წაისვათ ძალიან სქელი ფენა, რადგან ის შეიძლება რამდენიმე დღეში გაშრეს! დავდე 3.4მმ ფენა. ამ მომენტში ზამთარია ამიტომ გამათბობელზე დავდე სადგამი, რომ დაჩქარდეს გაშრობა.

8 საათის შემდეგ, ეფექტი მთლიანად მშრალია.

გამჭვირვალე წყლის კიდევ ერთი ფენა წავუსვი ისევე, როგორც მესამე ფოტოზე. (მანამდე მშრალი ფუნჯით, მისი აზრით პრობლემურ ადგილებზე თეთრი საღებავი წაისვა - ალექსშოუ)

როდესაც მეორე ფენა გაშრება:

თეთრი საღებავის ნაზავი გავაკეთე გამჭვირვალე წყლის ეფექტი.

მომზადებული ნარევი ინახება ისეთ ადგილებში, სადაც წყალმა უნდა გამოიმუშაოს ქაფი. და დარჩა გასაშრობად.

სადგამის გვერდები შეღებილია შავად, ბუნებრივი კონტრასტის შესაქმნელად. სამუშაო შესრულებულია.

  1. Diorama - წყლის სიმულაცია Vallejo Water ეფექტებით და Vallejo Still Water (ნაწილი 3)

ყველა გემის მოდელიერი ადრე თუ გვიან აწყდება ზღვის ზედაპირის სიმულაციის პრობლემას სადგამზე (მინივინიტე) ან დიორამაზე. საზღვაო თემა. ჩვეულებრივ, ამ შემთხვევაში, წყლის ხაზის გასწვრივ მოდელები გამოიყენება. ჩვენს ბაზარზე, მოდელები "წყლის ხაზის გასწვრივ" (პლასტმაში ეს არის 1:700 მასშტაბის გემები, ხოლო მუყაოში 1:400 გამოქვეყნებული სს) ფართოდ გავრცელებული და პოპულარულია, შესაბამისად, ეს სტატია შეიძლება იყოს. სასარგებლო დიდი რიცხვიხალხის. მე თვითონ შემხვედრია წყლის პრობლემები"გემებთან მუშაობა" შვიდასი "- კარგად აწყობილი, მშვენივრად გამოიყურებიან, მაგრამ "ზღვის ზედაპირზე" კიდევ უფრო კარგად გამოიყურებიან. ასეთი მინიატურა საშუალებას გაძლევთ სრულად განიცადოთ გემის სილამაზე მის ბუნებრივ გარემოში.

დიორამებში წყალი იყოფა გამჭვირვალე და გაუმჭვირვალე. წყლის ტიპის არჩევანი დამოკიდებულია იმაზე, რისი ჩვენება გვინდა. გამჭვირვალე წყალი გამოიყენება დიორამებში, სადაც აუცილებელია იმის ჩვენება, რომ მასში რაღაც არის ჩაძირული. მაგალითად, ეს მეთოდი გამოიყენება მაშინ, როდესაც საჭიროა წყალქვეშა ნავის პერისკოპის ან გემის წყალქვეშა ნაწილის ჩვენება. წმინდა წყლის შესაქმნელად რამდენიმე გზა არსებობს:

-ჟელატინი.ამ მეთოდის უპირატესობა არის სიმარტივე, თქვენ უნდა შეავსოთ თქვენი ნაკვეთი ჟელატინით და დაელოდოთ მის კონცენტრაციას. უნდა გვახსოვდეს, რომ ჟელატინი საკმაოდ არასტაბილურია და ცვლის მის სტრუქტურას განსაკუთრებით მაღალ ტემპერატურაზე.

- ორკომპონენტიანი გამჭვირვალე მოედანი.მას აქვს მეტი უპირატესობა, კარგი გამჭვირვალობა, სიმტკიცე და წინააღმდეგობა მექანიკური სტრესის მიმართ. მინუსი არის მომწვანო ფერი, რომელიც ყოველთვის არ არის სასურველი. ეს ხდება შედეგად ქიმიური რეაქცია, რასაც სხვა საკითხებთან ერთად თან ახლავს დიდი რაოდენობით სითბოს გამოყოფა. დიორამა ელემენტების სწორი განლაგება რთულია და შეიძლება დეფორმირებული იყოს ჩამოსხმის პროცესში, ასევე არსებობს პლასტმასის ელემენტების დნობის შესაძლებლობა.

- Still Water by Vallejo- სპეციალური კომპოზიცია, გამჭვირვალე, როგორც შუშა და ძალიან მყარი გაშრობის შემდეგ. არანაირი ხარვეზი, მაგრამ არ გირჩევთ. კომპოზიცია უფრო შესაფერისია დიორამაზე გუბეების გასამრავლებლად, ვიდრე ჩვენი მიზნებისთვის.

- ვალეხოს ლურჯი წყალი- კრემის კონსისტენციის მომზადება ლურჯი ფერი. ადვილად წაისვით და კოვზით გლუვდება. მასთან მუშაობა სილიკონთან მუშაობის მსგავსია, მხოლოდ უფრო სასიამოვნო სუნით. პროდუქტი რეკომენდირებული უნდა იყოს სანაპირო წყლის შესასრულებლად, "ღრმა" წყლის იმიტაცია არ შეიძლება.

ეს მიგვიყვანს საქმის არსში - არ არსებობს გზა იდეალურად სუფთა წყლის შესაქმნელად. თითოეულ ამ მეთოდს აქვს თავისი ნაკლი. ჩემს დიორამებში გაუმჭვირვალე იმიტაციას ვიყენებ. კარგად შესრულებული ზედაპირის შეღებვა იძლევა წყლის სრულ ილუზიას. ჩემი "ზღვა" მოდის ალუმინის ფოლგაზე, ჩვეულებრივი სამზარეულოს ფოლგა რულონზე. მასალა შემთხვევით არ შემირჩევია, მომხიბლა იმის შესაძლებლობამ, რომ მშვენიერი რელიეფი შემექმნა. — რთულია? - გეკითხებით. Არაფერს. წყლის ზედაპირი შედგება მრავალი მცირე და დიდი შხეფებისა და ტალღებისგან. ქაოსი სუფთა ფორმა. მაგრამ ალუმინის კილიტა შესაძლებელს ხდის მის რეპროდუცირებას!

ახლა ყველაფერს პუნქტობრივად განვმარტავ:

ეს ჩემი მეთოდია და იმედი მაქვს, რომ ჩემი გამოცდილება და ფოტოები გამოგადგებათ. წარმატებებს გისურვებთ სანახაობრივი დიორამებისა და ვინეტების შექმნას.

ასე რომ, სახლში აღმოვაჩინეთ:
1. აკრილის ლაქი, გამჭვირვალე, პრიალა.
2. წებო მომენტის კრისტალი.
3. ლაქი პარკეტი, უფერო, პრიალა.
4. წებო BF-6, სამედიცინო
5. ბავშვთა ვიტრაჟები (კარგად, მინაზე ისინი თითქმის გამჭვირვალეა)
6. სილიკონის გამჭვირვალე, გამჭვირვალე
7. თხევადი ფრჩხილები (Moment ჩანს), ასევე გამჭვირვალე ვარიანტი.
8. წებო ტიტანი (შევიძინე ეპოქსიას ვეძებდი, ყოველი შემთხვევისთვის)
კონტეინერების როლში - ბაბინკი მავთულიდან, ჩამოსხმული ფენის სისქე დაახლოებით 5 მმ-ია (კიდეებამდე).
ფოტოები ჩამოსხმის შემდეგ და ფოტოები 5 დღის შემდეგ (რომლებიც გაშრეს)) ჩამოსხმის პროცესში დავასხი ყველანაირი ნაპერწკლები, მძივები, ვცადე შეფერილობა ვიტრაჟებით. ზოგადად, თავად ნახეთ რა მოხდა (ბევრი ფოტო))))

აკრილის ლაქი. უფერო (როცა შრება), მძივები ძირში ჩავყარე, ვერ გავბედე შეფერილობა (ჯერ ასეთი ფენა გაშრეს!).

ნაგავი გამოვიდა... :(რაღაც ნახვრეტი დარჩა. თავად ლაქი არ გამჭვირვალე გახდა. პლუს ორჯერ გაშრა. კი სამი დღე გაშრა...

კრისტალური მომენტი. მშვენივრად დაასხა, ვიტრაჟის საღებავში ნორმალურად შერეული, მაგრამ შიგ ბევრი ბუშტი იყო (მგონი ჩემი შერევისგან არ იყო, უბრალოდ, მომენტი), მძივი ესროლა.

სწრაფად გაშრება. მეორე დღე მშრალი იყო. ბუშტების გაშრობის დროს მას დაუმატეს, მთელი ნახევარი სანტიმეტრი წებო გაშრეს თხელ ბუშტოვან ფილმად კონტეინერის ფორმის))) ისე, თუ ჭაობის ტალახს მიბაძავთ))))

პარკეტის ლაქი... ისე აშკარად უფერულია პარკეტზე)))) ნორმალურად ერეოდა ნაპერწკლებთან და მძივებთან, არ დაბინდულა, რეაქცია არ ჰქონდა.
ვიტრაჟის საღებავს არ დავმეგობრდი, ის მოღრუბლული ნივთიერება აღმოჩნდა (ზედა მარჯვენა განყოფილებაში). მაგრამ საღებავის წვეთები (თუ არ არის შერეული) ძალიან ლამაზად დაეცა (ფოტოში ლურჯი, მძივებივით - ეს არის ვიტრაჟები)

ოოოოოოო... ჯერ კიდევ შრება.... 5 დღე არ არის ვადა. მართალია, ზემოდან უკვე ფრჩხილით შეიძლება დაკრეფილი :) მაგრამ შიგნით მაინც რბილია.
ფერი არ არის უფერო. გაშრობის დროს რამდენიმე დიდი ჰაერის ბუშტები გაჩნდა. საღებავის წვეთები ვრცელდება (რეალში ძალიან ლამაზად გამოიყურება). ძირითადად, მომეწონა. Თუ არა ყვითელი, შემდეგ რამდენიმე ფენა შეიძლება დაასხით.
ზოგადად, არის რაღაცის ფანტაზია).
სხვათა შორის, არც ისე მშრალი. დონე დაეცა საწყისი მოცულობის 1/4-ით.

წებო BF-6 ჩვეულებრივი სამედიცინო. ზოგადად, ძალიან მომეწონა - კარგად ერევა საღებავთან, არ იყო ბუშტები. მძივი არ ჩანს)))

გააშრეთ ორი დღის განმავლობაში. გამხმარი მომხიბვლელ ფილმში))) ზოგადად, ეს არ არის შესაფერისი ტბისთვის, მაგრამ მას შეუძლია იმუშაოს სხვა ხელნაკეთობებზე (ისინი ამზადებენ PVA ხეებს ჩვენს ქვეყანაში)

ვიტრაჟები. ზედმეტად მუქი.... როგორც ჩანს ამისთვის არის ვიტრაჟები, რომ გამჭვირვალე პროდუქტებზე წაისვათ...

გააშრეთ სამი დღის განმავლობაში. ძალიან საინტერესო აღმოჩნდა, მაგრამ ტბისთვის შეუფერებელი. მაგრამ რაიმე სახის გუბე შეიძლება იყოს გამოსახული) გაშრობის შემდეგ მოცულობა დიდად არ შეცვლილა.

გამჭვირვალე თხევადი ლურსმნები (მარცხნივ) და გამჭვირვალე სილიკონის გამჭვირვალე (მარჯვნივ). ვიტრაჟის საღებავიმათ უარი თქვეს ხატვაზე))) ჰერმეტულში ის სიმსივნე გახდა, ფრჩხილებშიც კი არ ჩაასხა ...

დედააზრი: თუ დალუქვასაც შეუძლია წყლის ზედაპირის ქვეშ შემოხვევა (ოდნავ მოღრუბლული), მაშინ ფრჩხილებისთვის შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა აპლიკაცია (ისინი არ არიან ძალიან გამჭვირვალე ასეთი ფენით ხუთი დღის შემდეგ, შეიძლება კიდევ გაშრეს?)
ხმა საერთოდ არ შეცვლილა.

გააშრეთ სამი ან ოთხი დღის განმავლობაში. მოცულობა გაორმაგდა. ნაპერწკლები ნაწილობრივ დაიშალა ბუშტებად (როგორც ჩანს, რაღაც რეაქცია გავიდა). მიღებულია გამჭვირვალე ბუშტუკოვანი მასა. სინამდვილეში უფრო ლამაზად გამოიყურება, ვიდრე ფოტოზე. წებო, რომელიც ზემოდან იყო შემოსული კიდეების გარშემო, ჩვეულებრივად გაშრა. პრინციპში, თუ ყურადღებით დაასხით, შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ბუშტები. უმჯობესია შეავსოთ იგი რამდენიმე ფენად (წინა გაშრობის შემდეგ)

მოდელირების ერთ-ერთი ყველაზე არატრივიალური ამოცანა რკინიგზის განლაგებაარის სხვადასხვა წყალსაცავის იმიტაცია: ტბები, მდინარეები, ნაკადულები, ჩანჩქერები, ზღვის სანაპიროდა ასე შემდეგ.




რეალისტური წყლის შესაქმნელად გამოიყენება სხვადასხვა მეთოდი. სამწუხაროდ, ბევრი მათგანი იძლევა ძალიან საშუალო შედეგებს. ალბათ, არაფერია უარესი, ვიდრე მარტივი გოფრირებული მინის გამოყენება განლაგებაში. უმეტეს შემთხვევაში, ეს არ იქნება წყლის იმიტაცია, არამედ მხოლოდ მისი აღნიშვნა.

ბევრი ფირმა აწარმოებს სპეციალურ მასალებს წყლის სიმულაციისთვის, მაგალითად, სითხის შესაქმნელად ხელოვნური რეზერვუარებიბრენდი NOCH. თუმცა, ასეთი სპეციალური მასალების ლომის წილი უფრო მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე სიკეთეს.



ბევრი მათგანი ზედაპირზე წასმის შემდეგ ბოლომდე არ შრება და რამდენიმე დღის შემდეგაც წებოვანი რჩება. შედეგად, თქვენი ხელოვნური მდინარეები და ნაკადულები აგროვებენ მათ ზედაპირზე ყველა ბუზს, რომელიც მოვიდა განლაგებით აღფრთოვანებული.

უკეთესი სიტუაცია არ არის ისეთ მასალებთან, რომლებიც გათბობას საჭიროებენ თხევადი მდგომარეობა. თქვენ წარმოიდგინეთ, რაში გადაიქცევიან ზაფხულის ცხელი დღეების დადგომისას. ამ შემთხვევაში, განლაგების გადასარჩენად, დაგჭირდებათ კეთილმოწყობილი ოთახი პირდაპირი დაცვისგან მზის სხივები. ყველა მოდელს არ შეუძლია ასეთი პირობების უზრუნველყოფა და ღირს თუ არა წარუმატებელი მასალების გამო აურზაური?

კიდევ ერთი გავრცელებული პრობლემა ის არის, რომ მტვერი სწრაფად გროვდება მინიატურული რეზერვუარების ზედაპირზე, ქრებოდა ორიგინალური სიპრიალის და წყლის ზედაპირის დამახასიათებელი ბზინვარება. თუ „წყალი“ მზადდება მყარი მასალა, შეგიძლიათ უბრალოდ დროდადრო გაიწმინდოთ პატარა ფუნჯით ან რბილი ჯაგარით ფუნჯით. მაგრამ, დროდადრო, თქვენ კვლავ უნდა განაახლოთ პრიალა დასრულებარომ წყალი „სველი“ გამოიყურებოდეს.

მოგეხსენებათ, წყლის ბუნებრივი ფერი ღია ცისფერია. იგი ისესხებს მას ციდან, რაც მასში აისახება. თუმცა, მისი გარეგნობაგანლაგებაზე დიდწილად დამოკიდებულია ადგილობრივი ნიადაგების ტიპზე და სხვადასხვა ანარეკლზე. მაგალითად, ბევრი მდინარე საერთოდ არ არის ლურჯი, არამედ ეგზოტიკური. ტრადიციული მაგალითია ჰუანგ ჰე, ყვითელი მდინარე. არანაკლებ თვალსაჩინო მაგალითია მდინარე პლატე, რომელიც მდებარეობს აშშ-ს კოლორადოსა და ნაბრასკას შტატების ტერიტორიაზე. ადგილობრივები ამბობენ, რომ ის ძალიან ბინძურია დასალევად და ზედმეტად არაღრმა ნავიგაციისთვის. მასში შემავალი წყალი დამახასიათებელი მწვანე-ყავისფერი ელფერით გამოირჩევა.


იშვიათი არაა, რომ მდინარის ძირითადი ნაწილი შედარებით გამჭვირვალეა, მაგრამ ზოგიერთ რაიონში, მაგალითად, ჩაშვების ადგილას. ჩამდინარე წყლებირომელიმე ქარხანაში ან სხვა მდინარესთან შესართავთან წყალი იცვლის ფერს და ხდება სხვადასხვა ფერის ეფექტები.



ყველა ეს ნიუანსი გასათვალისწინებელია განლაგების შედგენისას და მისი გაფორმების დაგეგმვისას არჩეული ტერიტორიისთვის დამახასიათებელი რეალისტური წყლის ობიექტებით.
ასეთი რეზერვუარების მოდელირებისთვის შეიძლება გამოვიყენოთ არაერთი ეფექტური ტექნიკა, რომელიც იძლევა ძალიან რეალისტურ შედეგს და თავიდან აიცილებს ბევრ პრობლემას, რომელიც ზემოთ იყო ნახსენები.

ნამდვილი წყალი

მოდელების უმეტესობა ფიქრობს, რომ ნამდვილი წყალი არ არის კარგად მორგებული აუზებისთვის და უმეტეს შემთხვევაში ძნელია არ დაეთანხმო მათ. თუმცა, არსებობს იშვიათი გამონაკლისები ამ წესიდან. მთავარი მაგალითი კარგი გამოყენებანამდვილი წყალი გერმანელის ცნობილი განლაგებაა რკინიგზა Rügensche Kleinbahn 009 მასშტაბით, რომელმაც მოიპოვა მრავალი ჯილდო სხვადასხვა გამოფენებზე.

ეს დიორამა მოიცავს სარკინიგზო საბორნე მომსახურებას, რომელიც ხორციელდება გასწვრივ ნამდვილი წყალი. მთელი განლაგება საკმაოდ რეალისტურად გამოიყურება, წყალი კი მხოლოდ მის მიმზიდველობას მატებს, რომ აღარაფერი ვთქვათ ფუნქციურობაზე.

ძირითადი პუნქტები, რომლებიც გასათვალისწინებელია მუშაობისას ნამდვილი წყალი- ეს არის მდინარის ფსკერის სწორი შეღებვა, ისევე როგორც მთლიანი სტრუქტურის შებოჭილობა, რომელიც არ იძლევა წყლის გაჟონვის საშუალებას. თუ ყველაფერი სწორად არის ორგანიზებული, შეიძლება ძალიან საინტერესო განლაგება აღმოჩნდეს. მთავარია წინასწარ განჭვრიტოთ სადრენაჟო სისტემა. Rügensche Kleinbahn-ის იმავე განლაგებით, წყალსაცავის ქვედა ნაწილი აღჭურვილია პატარა რეზინის საცობით. ყოველი გამოფენის დასასრულს, წყალი გადაედინება სპეციალურ კონტეინერში.

ჯერ კიდევ წყალი

წყალსაცავის შექმნისას დამდგარ წყალთან ერთად, ჯერ უნდა მოამზადოთ მისი ფსკერი ზედაპირის შემთხვევით შეღებვით ყავისფერი და მწვანე ჩრდილები. შემდეგი, ნაპირების მოდელირება ხდება. ამისათვის შესაფერისია წყლის სხვადასხვა მცენარეები, როგორიცაა სანაპირო ლერწამი და სხვადასხვა სახის ხავსები. როგორც ზემოთ აღინიშნა, ჩვენ არ გირჩევთ სპეციალური მასალების გამოყენებას წყლის სიმულაციისთვის. მათ, როგორც წესი, დიდი დრო სჭირდება სრულად გამკვრივებას და ყველაზე ხშირად რჩება რბილი და წებოვანი.


ამ მიზნით ბევრად უკეთესია გამჭვირვალე ორკომპონენტიანი ეპოქსიდური ფისი გამოვიყენოთ, რომელსაც დამუშავების პერიოდი დაახლოებით ერთი საათი აქვს. ეპოქსიდური ფისი ხშირად გვხვდება აერომოდელირების კომპლექტებში და არის ძალიან გამძლე და გამძლე მასალა. ეპოქსიდური ფისის კარგი ალტერნატივაა ეპოქსიდური ლაქი. ტექნიკის მაღაზიებში მისი პოვნა ადვილია. მაგალითად, TIKKURILA ეპოქსიდური ლაქი ფისსზე ცოტა ხანს გამკვრივდება, მაგრამ უარესად არ გამოიყურება.

უპირველეს ყოვლისა, ჩაასხით ეპოქსიდის ძირითადი მოცულობა რეზერვუარში. სანამ „წყალი“ არ გამაგრდება, კარგად უნდა გადანაწილდეს და იმპროვიზირებული ხელსაწყოების დახმარებით გათლილიყო, მიიტანოთ სასურველ ნაპირებამდე. აუცილებელია, რომ ზედაპირი იყოს გლუვი, თანაბარი, არ შეიცავდეს ხილულ გამრუდებას.

შემდეგი, დაგვჭირდება ეპოქსიდის დამატებითი ფენები, რათა აუზს მივცეთ სიღრმის შეგრძნება. ფენების წასმის პროცესში ყურადღება უნდა მიექცეს, რომ ბუშტები არ წარმოიქმნას ეპოქსიდურ ფისში. სასურველია, რომ ყოველი ახალი ფენა იყოს არაუმეტეს 1 მმ სისქისა.

ამ მეთოდის პრაქტიკაში დემონსტრირებისთვის, მოდით გამოვიყენოთ იგი ძველი ზღვის ნაპირის სიმულაციაზე.

ნავმისადგომის მოდელირება

ნავსადგურის კედელი მოდელირებული იქნა Wills Kits-ის მასალების გამოყენებით, რომლებიც შექმნილია ნახევრად ხის სახლების შესაქმნელად. დოქის აგურის ნაკეთობა ცუდად არის გაცვეთილი, რადგან მას მუდმივად იყენებდნენ ქვანახშირის გადმოსატვირთავად. კედლის ზედა კიდე სარკინიგზო თავის დონეზეა. ზედაპირზე აგურის ნაკეთობამოქცევის ხაზი უნდა იყოს დახატული. თუმცა, ზღვის მცენარეები და მიდიების ჭურვები უნდა იქნას გამოყენებული მხოლოდ ხის სხივების დამონტაჟების შემდეგ.

თუ გსურთ დროდადრო სხივები მართლაც ძველი და ჩაბნელებული გამოიყურებოდეს, ამ მიზნით შეგიძლიათ გამოიყენოთ სპეციალური ფერმენტი ლიგნინაზა - ის შლის ლიგნინს, რომელიც ხის საფუძველს წარმოადგენს და ხელს უწყობს მის სწრაფ გახრწნას. ხის ნაწილების ფერმენტით საფუძვლიანად დამუშავების შემდეგ, კარგად ჩამოიბანეთ ისინი წყალში. ცოტა ხნის შემდეგ ისინი ძველი, ნახევრად დამპალი ხის სასურველ იერს შეიძენენ. თუ მასალად იყენებთ ბალზას, ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ცელულაზას ფერმენტი, რომელიც აქტიურად ანგრევს ცელულოზას. ორივე ეს ფერმენტი ხელმისაწვდომია სპეციალიზებული ქიმიური რეაგენტების მაღაზიებში.

რეალიზმის გასაზრდელად გირჩევთ, დამუშავებულ ხის ნაწილებში ჯერ დიდი ბზარები გააკეთოთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მავთულის ფუნჯი ზედაპირი, რათა ზედაპირი გაუხეშდეს და მიაღწიოთ დამახასიათებელ ნახმარი ეფექტს.

ფერმენტებით მკურნალობის შემდეგ ხის დეტალებიშეღებილია მქრქალი შავი საღებავით, შემდეგ კი დამუშავებულია შესაფერისი ჩრდილების მშრალი პიგმენტებით. ხე ძირითადად ყავისფერ ფერებში უნდა იყოს შეღებილი, გარდა იმ ფრაგმენტებისა, რომლებზეც ხის კრეოზოტის გავლენა იყო.

სტრუქტურის აწყობის შემდეგ, ხის პანელიფრჩხილის ხვრელები კეთდება სტომატოლოგიური კაკლის გამოყენებით. შემდეგ ჟანგის კვალი ვრცელდება სხივების ზედაპირზე. ჩვენს მაკეტზე გარსების ერთი ზოლი გატყდა და ლურსმნები ვერტიკალურ წყობაში დარჩა.

გარდა ამისა, ზღვის წყალმცენარეები ზედმიწევნით დგას პირის ზედაპირზე. აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მწვანე ულვას თხელი ზოლი, რომელიც გადის წყალსა და ხმელეთს შორის საზღვრის გასწვრივ, სანაპირო წყალმცენარეები fucus (Fucus vesiculosus), ასევე წითელი წყალმცენარეები (Chondrus Crispus), რომლებიც ოდნავ დაბლა იწევენ დონეზე. იმისათვის, რომ წყალმცენარეები ბურჯის კედელზე რეალისტურად გამოიყურებოდეს, თქვენ უნდა მოათავსოთ ყავისფერი წყალმცენარეები წყლის დონის ზემოთ.

პირველ რიგში, წაისვით PVA-ს თხელი ზოლი მწვანე ზღვის მცენარეებისთვის. იმისათვის, რომ ზოლი თანაბარი იყოს, შეგიძლიათ წებოთი მიამაგროთ ფუნჯი შესაბამისი სიმაღლის ხის ნაჭერზე და ნავიგაცია მოახდინოთ ბურჯის კიდეზე გამოყენებისას. თქვენ არ გჭირდებათ წებოს ცხიმიანი ფენა - საკმარისია რამდენიმე კარგი შტრიხი. შემდეგ დადეთ ძირი გვერდზე და წაისვით ნარევი Woodland Scenics-ის ტურფის სიმულაციისთვის. ჩვენს შემთხვევაში, ეს ყველაზე მეტია შესაფერისი ჩრდილში.


როგორც კი წინა ფენა გაშრება, კედლის თვითნებურ ფრაგმენტებს ვფარავთ PVA-ს თხელი ფენით. მასზე ვისვამთ წვრილ ფოროვან ნაცრისფერ ქაფს. ჩვენ ვაბრუნებთ ბაზას ჰორიზონტალური პოზიციადა ნაზად გაათანაბრეთ PVA და ნაცრისფერი ქაფის ნაზავი რბილი, ნესტიანი ფუნჯით. ამასთან, დაუმუშავებელი ფრაგმენტებიც უნდა დარჩეს კედელზე, რათა რეალიზმი არ დაირღვეს.

სრული გაშრობის შემდეგ, ჭარბი ზედა ფენებიშეიძლება ამოღებულ იქნეს სტომატოლოგიური კაუჭით და შემდეგ დეტალურად წითელ-ყავისფერი საღებავით. ზოგიერთ ადგილას შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნაცრისფერი სხვადასხვა ჩრდილები. ასევე ყავისფერიშესაფერისია "ზღვის ფსკერის" შესაღებად.

თუ გსურთ მიდიების ნაჭუჭების მიბაძვა, გირჩევთ გამოიყენოთ პატარა მრგვალი მარცვალი, ნაწილობრივ შეღებილი მქრქალი შავად და დაწებებული სწორ ადგილებში.

მწვანეში და ნაცრისფერში ზღვის ფსკერი» შეიძლება შეიღებოს წინა ფენის გაშრობამდეც. თუ წყლისთვის გამჭვირვალე საფარის გამოყენებას გეგმავთ, უნდა გაითვალისწინოთ, რომ ამ ადგილას წყლის სიღრმე ძალიან მცირეა და გემები გამუდმებით ფსკერს ურტყამენ და ღრმა კვალს ტოვებენ. ზოგიერთი მათგანი შეიძლება აშკარად ხილული იყოს, რომელიც წარმოადგენს კილის ანაბეჭდს ან საჭის ნიშანს. იქ, სადაც კილი მთელ სიგრძეზე ძირს ეხებოდა, მუქი ხაზები უნდა იყოს გამოყენებული.

ჩვენ ვაბაძავთ თავად წყალს ორკომპონენტიანი ეპოქსიდური ფისის გამოყენებით. ის მყარ მდგომარეობაში დნება სულ რაღაც ორ საათში და შესანიშნავი საფუძველია შემდეგი ფენებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ მისი გასუფთავება წყალმცენარეებზე ეპოქსიის წასმით ტენიანობის სიმულაციისთვის. ბაზის თავზე, ჩვენ გირჩევთ დადოთ კიდევ სამი ფენა (თითოეული 1 მმ სისქით). თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიბაძოთ ზღვის ტალღებს ზედა ფენის ფუნჯით დამუშავებით, სანამ ფისი არ დაიწყებს გამაგრებას.

სწრაფი მდინარეები

ჩვენ შევხედავთ სწრაფი დინების მოდელირებას პატარა ინგლისური მდინარის, East Lyn-ის მაგალითის გამოყენებით.


ისტ ლინი ძალიან სწრაფი მდინარეა, განსაკუთრებით წვიმიან სეზონზე. გაზაფხულის წყალდიდობის დროს მდინარის კალაპოტი ივსება ხის ტოტებით და დიდი ლოდებით. ზოგან ნაპირებს განადგურების კვალი ეტყობა. არხის მოსახვევებზე კენჭები გროვდება.


პირველ რიგში, მდინარის კალაპოტი დაფარულია PVA ფენით. მის თავზე ვასხამთ ნანგრევების ფენას Woodland Scenics-ის ნაკრებიდან. ნამსხვრევებს პირდაპირ მდინარის კალაპოტში ვყრით, კენჭებს წებოს ვაჭერთ.

შემდეგ არხს ვხატავთ ავთენტურ ფერებში (რეკომენდებულია ყავისფერი ჩრდილები მცირე მწვანე ლაქებით) და ვაცალკევებთ. შემდეგ მოდის "წყლის" პირველი ფენა. ამისთვის ვიყენებთ გამჭვირვალე ორკომპონენტიან ეპოქსიდურ ფისს. ნაპირები და კენჭები უნდა წაისვათ სანამ ეპოქსია ჯერ კიდევ სველია.

ბანკები მოდელირებულია პუტის გამოყენებით (გირჩევთ გამოიყენოთ პოლიფილა პუტი) და ვერტიკალური ზედაპირებიდაქუცმაცებული ქვით და ზღვის ხავსით, რომელიც კარგად მიბაძავს ხეების და ბუჩქების ფესვებს.
ყველა კომპონენტის ადგილზე მოთავსებისა და შეღებვის შემდეგ შესაძლებელია მდინარის ზედა ფენის უზრუნველყოფა სხვადასხვა დარღვევებისწრაფი დინების შთაბეჭდილების მისაღწევად.

Woodland Scenics კომპლექტი აქვს მთელი ხაზისხვადასხვა "წყლის ეფექტი", მაგრამ, ჩვენი აზრით, მათი უმეტესობა არ იძლევა რეალისტურ სიპრიალეს. აქედან გამომდინარე, ჩვენი ბოლო ფენა ასევე შედგება ორკომპონენტიანი ეპოქსიდური ფისისგან. როგორც კი გამკვრივებას დაიწყებს, ზედაპირის დამუშავება შესაძლებელია სტომატოლოგიური კაუჭით, აქვე დაამატეთ თეთრი პრიალაქაფის და მოძრაობის იმიტაცია. გარდა ამისა, გამჭვირვალე სილიკონის დალუქვის, რომელიც ადვილად ყალიბდება თქვენი პრეფერენციების მიხედვით.



სწრაფი ნაკადის სიმულაცია შესაძლებელია PVA-ს და მცირე რაოდენობით თხევადი თეთრი საღებავის ნარევის გამოყენებით. მისი დახმარებით შეგიძლიათ ქაფის მიბაძვა იმ ადგილებში, სადაც წყალი იშლება ლოდებზე.

ჩანჩქერები

Woodland Scenics-ის კომპლექტებს აქვთ საკუთარი ჩანჩქერები. როგორ გამოიყურებიან ისინი შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგ ვიდეოში:

თუმცა, ვეცდებით, დამოუკიდებლად გავაკეთოთ რეალისტური ჩანჩქერი.

ამისათვის აიღეთ გამჭვირვალე სილიკონის გამჭვირვალე და აურიეთ მცირე რაოდენობით თხევადი თეთრი საღებავით. შემდეგ გავჭიმავთ პატარა ნაჭერს საკვები ფილმიგლუვზე ბრტყელი ზედაპირი, მასზე წაუსვით ფერადი დალუქვა და დაიწყეთ მისი სიგრძის გლუვა. შემდეგი, ჩვენ ვქმნით დალუქვის მიღებულ ზოლს სასურველი ეფექტის მისაღწევად. შიშის გარეშე შეგიძლიათ ექსპერიმენტი, რადგან ეს მასალა ძალიან იაფია. შეგიძლიათ რამდენიმე ვარიანტიც კი მოამზადოთ. ამის შემდეგ, მიეცით საშუალება კარგად გაშრეს (ამას დაახლოებით 12 საათი დასჭირდება).

ახლა ფრთხილად გამოაცალეთ დამუშავებული დალუქვა საკვები ფილმიდან და მიამაგრეთ სასურველ ზედაპირზე რამდენიმე წვეთი თხევადი დალუქვის საშუალებით. როგორც კი ჩანჩქერი შევიდა სწორი ადგილი, მის ზედა ნაწილს გადააფარეთ თხევადი გამჭვირვალე დალუქვის თხელი ფენა მოთეთრო გამჭვირვალე მასალის დამატებით. შემდეგ მოდის მხატვრული დამუშავების ეტაპი, რომლის დროსაც ჩვენ ვახდენთ რეალისტურ შხეფებსა და ქაფს ჩანჩქერის ძირში.

როგორც კი ეს ყველაფერი გაშრება, შეგიძლიათ მდინარის მთელ ზედაპირზე ორკომპონენტიანი ეპოქსიდის დამატებითი ფენა წაისვათ. ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეპოქსიდური ლაქი, წაისვით იგი თანაბარ ფენად მდინარის დასაწყისიდან - ჩანჩქერის გავლით - ბოლომდე.

ზღვა ან ტალღები ტბაზე

ზღვა არც თუ ისე ხშირად გვხვდება სარკინიგზო მოდელებზე და მისი იმიტაცია გარკვეულ სირთულეებთან არის დაკავშირებული.

ზღვის სანაპიროს მოდელირებისთვის, კედლებისა და ჭერის ტექსტურირებული საფარი (მაგალითად, Teraflex) საუკეთესოდ შეეფერება. ეს მასალა ჩვეულებრივ გამოიყენება შესაქმნელად დეკორატიული საფარებინებისმიერი ტექსტურა, მათ შორის სხვადასხვა ნიმუშებით. ათობით სტატია სამშენებლო თემებზე ეძღვნება ტექსტურულ საფარებს. აქედან გამომდინარე, ჩვენ აქ არ აღვწერთ მათთან მუშაობის მეთოდებს.



ტექსტურის საფარი გამოიყენება განლაგებაზე სპატულით და შემდეგ ჩამოსხმა სერფინგის ეფექტის მისაღწევად. მას შემდეგ, რაც ძირი გამაგრდება, შეგიძლიათ შეღებოთ თქვენი გემოვნებით, შემდეგ კი დაფაროთ პრიალა ლაქით.

ასე რომ, ჩვენ დავინახეთ, რომ წყლის მოდელირება ძალიან საინტერესო პრობლემაა, რომლის გადაჭრაც ადვილია, ხელმძღვანელობით მარტივი მეთოდები. ვიმედოვნებთ, რომ ეს სტატია თქვენთვის სასარგებლო იყო.

წარმატებებს გისურვებთ თქვენს პრაქტიკაში და მალე გნახავთ!

 
სტატიები მიერთემა:
მაკარონი თინუსით ნაღების სოუსში მაკარონი ახალი ტუნას ნაღების სოუსში
მაკარონი ტუნასთან ერთად ნაღების სოუსში არის კერძი, რომლიდანაც ნებისმიერი ენა გადაყლაპავს, რა თქმა უნდა, არა მხოლოდ გასართობად, არამედ იმიტომ, რომ ის საოცრად გემრიელია. ტუნა და მაკარონი სრულყოფილ ჰარმონიაშია ერთმანეთთან. რა თქმა უნდა, ალბათ ვინმეს არ მოეწონება ეს კერძი.
საგაზაფხულო რულონები ბოსტნეულით ბოსტნეულის რულონები სახლში
ამრიგად, თუ თქვენ გიჭირთ კითხვა "რა განსხვავებაა სუშისა და რულონებს შორის?", ჩვენ ვპასუხობთ - არაფერი. რამდენიმე სიტყვა იმის შესახებ, თუ რა არის რულონები. რულონები სულაც არ არის იაპონური სამზარეულო. რულეტების რეცეპტი ამა თუ იმ ფორმით გვხვდება ბევრ აზიურ სამზარეულოში.
ფლორისა და ფაუნის დაცვა საერთაშორისო ხელშეკრულებებში და ადამიანის ჯანმრთელობა
ეკოლოგიური პრობლემების გადაწყვეტა და, შესაბამისად, ცივილიზაციის მდგრადი განვითარების პერსპექტივები დიდწილად დაკავშირებულია განახლებადი რესურსების კომპეტენტურ გამოყენებასთან და ეკოსისტემების სხვადასხვა ფუნქციებთან და მათ მართვასთან. ეს მიმართულება არის ყველაზე მნიშვნელოვანი გზა
მინიმალური ხელფასი (მინიმალური ხელფასი)
მინიმალური ხელფასი არის მინიმალური ხელფასი (SMIC), რომელსაც ამტკიცებს რუსეთის ფედერაციის მთავრობა ყოველწლიურად ფედერალური კანონის "მინიმალური ხელფასის შესახებ" საფუძველზე. მინიმალური ხელფასი გამოითვლება სრულად დასრულებული ყოველთვიური სამუშაო განაკვეთისთვის.