დიორამაში ზღვის წყლის შექმნის ტექნოლოგიები. მეკონგის ტალახიანი წყლები. ზღვა ან ტალღები ტბაზე

ალბათ ერთ-ერთი სასიამოვნო აქტივობიდან არის წყლის ყურება. არ აქვს მნიშვნელობა ეს ნაკადი, აუზი, ზღვაა თუ ოკეანე.

ბევრი მხატვრის ნამუშევარი ცდილობს მათში ერთდროულად გადმოსცეს მთელი ძალა, სილამაზე და რომანტიკა, გადაიღოს დროის გარკვეული მომენტი. სწორედ ეს მომენტი რჩება ჩვენს მეხსიერებაში და გვახსენებს ბევრჯერ.

ამ მიზეზით, დიორამა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ კომპოზიცია, რომელიც გაგახარებთ. დიდი ხანის განმვლობაში. კომპოზიციისა და მხატვრულობის გარდა, დიორამის რეალიზმი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. ამ სტატიაში ჩვენ გაჩვენებთ, თუ როგორ შეგიძლიათ წყლის მიბაძვათქვენი დიორამებისთვის პოსტერების მოდელირებაში.

მასალა და მეთოდები

სიმულაციის ყველა მეთოდი შეიძლება დაიყოს 2 ჯგუფად:

  • მოცულობითი;
  • ზედაპირული.

წყლის სისქის (მოცულობის) იმიტაცია

ეს ტექნიკა გამოიყენება მაშინ, როცა საჭიროა წყლის შიგნით „მოქმედებების“ გადმოცემა, გამჭვირვალობის ჩვენება. ასეთი მიზნებისათვის, როგორც წესი, გამოიყენება პოლიურეთანი და ეპოქსიდური ფისები.

- ყვითელ-ყავისფერი ან გამჭვირვალე ნივთიერება, რომელიც გამკვრივდება გამაგრებით.

უპირატესობები:

  • კომპონენტების შერევიდან 2-3 საათის შემდეგ ფისი იცვლის თავის მახასიათებლებს და მოსახერხებელია მისი ზედაპირზე წასმა და ტალღის ფორმის მიცემა.

ხარვეზები:

  • აუცილებელია საფუძვლიანი შერევა და კომპონენტების პროპორციების ზუსტი დაცვა. თუ ეს უგულებელყოფილია, მაშინ ბუშტები შეიძლება გამოჩნდეს.
  • სერიოზული შეკუმშვა გაშრობის შემდეგ;
  • ტოქსიკურობა, სუნი.

არის თანამედროვე შემცვლელი ეპოქსიდური ფისი. ეპოქსიისგან განსხვავებით, მას აქვს უკეთესი სითხე და გამჭვირვალობა. ამ მიზეზით, ის უკეთესად შეეფერება წყალში ჩაძირული ობიექტების სიმულაციას. შეკუმშვა არის, მაგრამ არა მნიშვნელოვანი. სრული გაშრობის დრო შეიძლება იყოს 48 საათამდე.

ხარვეზები:

  • უაღრესად ტოქსიკური;
  • მაღალი ფასი.

თუ თქვენ გჭირდებათ წყლის დიდი ზედაპირის შექმნა და არ გჭირდებათ წყლის გამჭვირვალობა, შესაფერისია "მოძველებული გზა" - თაბაშირი.

თაბაშირი - იაფი მასალაუსუნო, აქვს მნიშვნელოვანი სიმტკიცე. ნარევი არ უნდა იყოს ძალიან თხევადი, მაგრამ ამავე დროს - არც სქელი. გაშრობის შემდეგ (1-2 საათი) - ზედაპირის მოხატვა შესაძლებელია. ამ მიზნებისათვის, როგორც ყველაზე იაფი საღებავები - გუაში, ასევე უფრო ძვირი წყალში ხსნადი აკრილის საღებავები საკმაოდ შესაფერისია.

წყლის ზედაპირის სიმულაცია

ზოგჯერ ხდება, რომ დიორამაში საკმარისია მხოლოდ ზედაპირული ეფექტები, მაგალითად: გუბეები, აუზები, სხვა პატარა რეზერვუარები. თუმცა არის გამონაკლისები - ზღვის ზედაპირი. აქ არის ძირითადი გზები.

სილიკონის დალუქვა(გამჭვირვალე)- ეს არის ყველაზე გავრცელებული დალუქვა, რომელიც შეფუთულია მილებში. იდეალურია უხეში წყლის სიმულაციისთვის. შრება ჰაერის ტენიანობისგან. აპლიკაციის შემდეგ, სასურველია ნამუშევარი ჩაეფლო თავსახურის ქვეშ.

ხარვეზები:

  • ტოქსიკურია გაშრობისას, აქვს ძმრის ძლიერი სუნი;
  • პილინგი შესაძლებელია მექანიკური მოქმედებით;
  • სწრაფი გაშრობა(დაახლოებით 30 წუთი).

თხევადი ფრჩხილები (გამჭვირვალე)- ასევე ჩვენთვის ნაცნობი წებო. ეს არის თეთრი, უსუნო, არატოქსიკური ნივთიერება. მას აქვს გამჭვირვალე ბაზა, რომელიც შეიძლება იყოს შეფერილი აკრილის საღებავები. ფენის გამჭვირვალობა ჩნდება მხოლოდ სრული გაშრობის შემდეგ. სქელი ფენა ძალიან დიდხანს შრება, ამიტომ რეკომენდირებულია წებო დაასხით არაუმეტეს 5-6 მმ სისქის. და გააკეთეთ ტალღის სიგრძე 1 სმ-მდე.

ხარვეზები:

დასკვნა

როგორც ხედავთ, მოდელირებაში წყლის სიმულაციის საკმაოდ საკმარისი გზებია, გარდა ამისა, ჩვენ აქ არ აღვწერეთ ყველაფერი - მაგრამ მხოლოდ ძირითადი. ერთი უნივერსალური მეთოდი არ არსებობს, თითოეულმა მოდელმა უნდა აირჩიოს ერთი ან სხვა მეთოდი, რომელიც შესაფერისია მოცემულ სიტუაციაში.

ვიმედოვნებთ, რომ ეს სტატია დაგეხმარა. წარმატებებს გისურვებთ მოდელობას!

>> >> წყლის იმიტაცია მოდელირებაში

მას შემდეგ, რაც მშვენიერი დიორამა, რომელიც თითქმის სპონტანურად გამოქვეყნდა ჩემს ბლოგზე, მუდმივ თემად იქცა და მასში საზღვაო თემაზე ნამუშევრები გამოჩნდა, მკითხველები სულ უფრო ხშირად სვამენ კითხვებს წყლის მოდელირების ტექნოლოგიის შესახებ. ერთ-ერთი გზა, რომელიც შესაფერისია მცირე მასშტაბის საბრძოლო თემებისთვის, მე უკვე აღვწერე. დღეს მეორე ჯერია - საზღვაო დიორამებისთვის, ისევე როგორც ზემოთ წარმოდგენილი U-96. მასტერკლასს ატარებს ალექსანდრე ბლოხინი, იგივე ალექს-გობლინი vif2ne.ru-დან.

ზღვა თვალისმომჭრელია. დიდი მხატვრების სურათები, ფოტოები გადმოგვცემს მხოლოდ მოკლე, თითქმის შეუმჩნეველ მომენტს ზღვის მთელი დინამიკისა და უსასრულოდ ცვალებადი სილამაზის შესახებ. მაგრამ მინდა ეს მომენტი სამუდამოდ ვიგრძნო. სასაცილოა, მაგრამ ამ სპექტაკლის ყველაზე დიდი სურვილი გემის მოდელიერები არიან. ბოლოს და ბოლოს, რა არის გემის მოდელი (თვითმფრინავი, ტანკი და ა.შ.) თუ არა ორიგინალის ცხოვრების მომენტი? და დიორამა? მოდელირების ყველაზე რთული და შრომატევადი ასპექტი ყველა თვალსაზრისით. საჭიროა არა მხოლოდ მოდელის ოსტატურად „გაცოცხლება“, არამედ მისი ჰარმონიულად მოწყობა დიორამაში.
წარმოება, უფრო სწორად, იმიტაცია წყლის ზედაპირიდიორამაზე საზღვაო თემა, ხშირად დაბრკოლებაა მოდელების უმეტესობისთვის. და ეს საერთოდ არ ეხება უნარებს - უბრალოდ, თავად მასალები და მათი კომბინაცია უამრავ კითხვას ბადებს. სამოდელო ლიტერატურაში და ნეტში ბევრი რჩევაა. მაგრამ ჩემი აზრით, მათი უმეტესობა საკმაოდ შრომატევადია, საჭიროებს გარკვეულ უნარებს გამოყენებულ მასალებთან მუშაობისას და, რაც მთავარია, არ არის იაფი ფულის მხრივ...

ჩემი მეთოდი თავდაპირველად ამ ბოლო ასპექტზეა აგებული. მაგრამ, უფრო აზრზე. მაგალითად, მე ავირჩიე მუშაობა გამანადგურებელ USS Leutze-ზე. მოდელი აწყობილია მუყაოსგან წყალსადენის გასწვრივ და დამაგრებულია ხის დაფაზე (იხ. სურ. 1-2). სასურველია არ მოხდეს ზედაპირის დამუშავება. ეს მნიშვნელოვანია შემდეგი ოპერაციისთვის. „ზღვის ფენიანი ბუნების“ გათვალისწინებით სხეულს ვაწებებ მუყაოზე 4-6მმ ზღვრით. საზღვრებს ვხატავ წყლის ხაზის ფერში.

ნახ.2

თაბაშირის ხსნარი გავაკეთე. არ უნდა იყოს ძალიან თხევადი, მაგრამ არც სქელი. პატარა სპატულით ან ჯოხით „გავაფარებ“ დაფის ზედაპირზე. უკვე თავიდანვე წარმოვიდგინე ზღვის ზოგადი და სასურველი იერსახე, რომელსაც ვქმნი, ვცდილობ მივცე პატარა ტალღების ტექსტურა. ერთგვარი ტალღა. გთხოვთ გაითვალისწინოთ - ეს ტალღები უფრო ხშირი უნდა იყოს უკანა მხარეს. ეს გაღვიძების ტრასაა. (იხ. სურათი 3-5).

თაბაშირის გაშრობის შემდეგ - დაახლოებით ერთი საათის განმავლობაში, იწყება შეღებვა. ჩვეულებრივ ვიყენებ გუაშისა და აკრილის საღებავებს. (იხ. სურ. 6-9) ზღვა არასოდეს არის ერთი ფერი. მუქი - ლურჯიდან შავი დანამატებით, შეუფერხებლად გადავდივარ მსუბუქ ფერებში. მწვანეს დავამატებ.

ზოგადად, ჩემი რჩევაა, მუშაობისას უფრო ხშირად გქონდეთ თვალწინ ზღვის ამსახველი ფოტოები ან ნახატები. აივაზოვსკი, მაგალითად. შეღებვის შემდეგ გავაშრე დაახლოებით 1,5-2 საათი.

შემდეგ მოდის ყველაზე მნიშვნელოვანი და გადამწყვეტი ეტაპი. წყლის უშუალო სიმულაციისთვის ვიყენებ გამჭვირვალე სილიკონს. ან, როგორც მას უწოდებენ - "გამჭვირვალე სამშენებლო დალუქვის".

თანდათან, ნელ-ნელა „გავავრცელებ“ არა სქელზე - 1მმ-დან 3-4მმ-მდე ზედაპირზე. ამისთვის ვიყენებ პატარა ბრტყელ ფუნჯს (იხ. სურ. 11). უნდა აღინიშნოს, რომ დარტყმები, თუმცა არა ერთგვაროვანი, არავითარ შემთხვევაში არ არის ქაოტური! ეს უპირველეს ყოვლისა განპირობებულია დინებით, გემის მოძრაობით, მღელვარებით - მოკლედ, ამ პრობლემაში დაყენებული პირობებით.

ბევრი ფაქტორი უნდა იქნას გათვალისწინებული. სილიკონის საფარი არ უნდა იყოს გამკაცრებული მისი გამაგრების თვალსაზრისით. პირველი ფენით დაფარვის შემდეგ ვიღებ მუყაოს პატარა ნაჭერს და მანქანურ ზეთში ჩავასხამ (სხვა სახის ტექნიკური ზეთების გამოყენებაც შეიძლება) ზედმეტ მუწუკებს „ვასწორებ“. ზეთის მოცილება ასევე შესაძლებელია ბამბის ტამპონით სილიკონის გამაგრების შემდეგ.

შეგიძლიათ დაიწყოთ მეორე ფენაზე მუშაობა. მასში ვცდილობ მივცე ტალღების ძირითადი მონახაზები და ფორმები. წასმამდე პირველ ფენას ნაწილობრივ ვღებავ მსუბუქად გაზავებული აკრილის საღებავებით. ზღვა მრავალფენიანი უნდა იყოს, ამიტომ ვცდილობ ეს ეფექტი მივცე. ისევ იგივე პატარა ბრტყელი ფუნჯით „გავავრცელე“ უფრო სქელი ტალღები (იხ. სურ. 14-16).

შემდეგ გავუშვი მშრალი. თეთრი აკრილის საღებავით ვხატავ ქაფს ტალღების წვეროებზე. ასევე, აქეთ-იქით, მსუბუქად ვაძლევ მას იგივე მსუბუქ შტრიხებს მთელ ზედაპირზე. (იხ. სურ. 10 და 13).

ფინიშამდე მივდივარ. თხელი ფუნჯით ვამატებ სილიკონს. განსაკუთრებით ფრთხილად ვამუშავებ ამომრთველს ღეროდან. როგორც წესი, ეს არის მოძრავი გემის „სახე“. ისევ და ისევ, მე მუდმივად ვამოწმებ გემების ორიგინალის ან სხვა სურათების ფოტოებს. სილიკონი შესაძლებელს ხდის გახადოს იგი გამჭვირვალე და ყველაზე საიმედო. ამომრთველის მწვერვალზე სინთეტიკის ნაჭერს ფრთხილად „ავურიე“ პინცეტით. ბამბის ბამბა (იხ. სურ. 17).

ძირითადად ყველაფერი. ინსტრუმენტებთან და მასალასთან მუშაობის კონკრეტულ ინსტრუქციებს არ ვაძლევ. თითქოს ვინ იღებს. ჩემი ნამუშევრის მაგალითის გამოყენებით, მე მხოლოდ საზღვაო თემის დიორამის მოდელირების ჩემი მეთოდის გადმოცემას ვცდილობდი.

ყველა გემის მოდელიერი ადრე თუ გვიან აწყდება ზღვის ზედაპირის სიმულაციის პრობლემას სადგამზე (მინივინიტე) ან საზღვაო თემატიკის დიორამაზე. ჩვეულებრივ, ამ შემთხვევაში, წყლის ხაზის გასწვრივ მოდელები გამოიყენება. ჩვენს ბაზარზე, მოდელები "წყლის ხაზის გასწვრივ" (პლასტმაში ეს არის 1:700 მასშტაბის გემები, ხოლო მუყაოში 1:400 გამოქვეყნებული სს) ფართოდ გავრცელებული და პოპულარულია, შესაბამისად, ეს სტატია შეიძლება იყოს. სასარგებლო დიდი რიცხვიხალხის. მე თვითონ შემხვედრია წყლის პრობლემები"გემებთან მუშაობა" შვიდასი "- კარგად აწყობილი, მშვენივრად გამოიყურებიან, მაგრამ "ზღვის ზედაპირზე" კიდევ უფრო კარგად გამოიყურებიან. ასეთი მინიატურა საშუალებას გაძლევთ სრულად განიცადოთ გემის სილამაზე მის ბუნებრივ გარემოში.

დიორამებში წყალი იყოფა გამჭვირვალე და გაუმჭვირვალე. წყლის ტიპის არჩევანი დამოკიდებულია იმაზე, რისი ჩვენება გვინდა. გამჭვირვალე წყალი გამოიყენება დიორამებში, სადაც აუცილებელია იმის ჩვენება, რომ მასში რაღაც არის ჩაძირული. მაგალითად, ეს მეთოდი გამოიყენება მაშინ, როდესაც საჭიროა წყალქვეშა ნავის პერისკოპის ან გემის წყალქვეშა ნაწილის ჩვენება. შექმნის მეთოდები სუფთა წყალიზოგიერთი:

-ჟელატინი.ამ მეთოდის უპირატესობა არის სიმარტივე, თქვენ უნდა შეავსოთ თქვენი ნაკვეთი ჟელატინით და დაელოდოთ მის კონცენტრაციას. უნდა გვახსოვდეს, რომ ჟელატინი საკმაოდ არასტაბილურია და ცვლის მის სტრუქტურას განსაკუთრებით მაღალ ტემპერატურაზე.

- ორკომპონენტიანი გამჭვირვალე მოედანი.მას აქვს მეტი უპირატესობა, კარგი გამჭვირვალობა, სიმტკიცე და წინააღმდეგობა მექანიკური სტრესის მიმართ. მინუსი არის მომწვანო ფერი, რომელიც ყოველთვის არ არის სასურველი. ეს ხდება შედეგად ქიმიური რეაქცია, რასაც სხვა საკითხებთან ერთად თან ახლავს დიდი რაოდენობით სითბოს გამოყოფა. დიორამა ელემენტების სწორი განლაგება რთულია და შეიძლება დეფორმირებული იყოს ჩამოსხმის პროცესში, ასევე არსებობს პლასტმასის ელემენტების დნობის შესაძლებლობა.

- Still Water by Vallejoსპეციალური ნაერთიმინისავით გამჭვირვალე და ძალიან მყარი გაშრობის შემდეგ. არანაირი ხარვეზი, მაგრამ არ გირჩევთ. კომპოზიცია უფრო შესაფერისია დიორამაზე გუბეების გასამრავლებლად, ვიდრე ჩვენი მიზნებისთვის.

- ვალეხოს ლურჯი წყალი- კრემის კონსისტენციის მომზადება ლურჯი ფერი. ადვილად წაისვით და კოვზით გლუვდება. მასთან მუშაობა სილიკონთან მუშაობის მსგავსია, მხოლოდ უფრო სასიამოვნო სუნით. პროდუქტი რეკომენდირებული უნდა იყოს სანაპირო წყლის შესასრულებლად, "ღრმა" წყლის იმიტაცია არ შეიძლება.

ეს მიგვიყვანს საქმის არსში - არ არსებობს გზა იდეალურად სუფთა წყლის შესაქმნელად. თითოეულ ამ მეთოდს აქვს თავისი ნაკლი. ჩემს დიორამებში გაუმჭვირვალე იმიტაციას ვიყენებ. კარგად შესრულებული ზედაპირის შეღებვა იძლევა წყლის სრულ ილუზიას. ჩემი "ზღვა" მოდის ალუმინის ფოლგაზე, ჩვეულებრივი სამზარეულოს ფოლგა რულონზე. მასალა შემთხვევით არ შემირჩევია, მომხიბლა იმის შესაძლებლობამ, რომ მშვენიერი რელიეფი შემექმნა. — რთულია? - გეკითხებით. Არაფერს. წყლის ზედაპირი შედგება მრავალი მცირე და დიდი შხეფებისა და ტალღებისგან. ქაოსი სუფთა ფორმა. მაგრამ ალუმინის კილიტა შესაძლებელს ხდის მის რეპროდუცირებას!

ახლა ყველაფერს პუნქტობრივად განვმარტავ:

ეს ჩემი მეთოდია და იმედი მაქვს, რომ ჩემი გამოცდილება და ფოტოები გამოგადგებათ. წარმატებებს გისურვებთ სანახაობრივი დიორამებისა და ვინეტების შექმნას.

ყველა ჯანმრთელობა!

რა არის სპეციალური ხელსაწყოები და როგორ „ვებრძოლოთ“ მათ?

Vallejo წყლის ეფექტებიაკრილის პროდუქტი, რომელიც შექმნილია მდინარეების, ტბების, ყურეების და ოკეანეების საძირკვლის შესაქმნელად. ვალეხო უძრავი წყალი არის მკვრივი გელი, იდეალურია წყლის ზედაპირის სიმულაციისთვის ფერადი ბაზადახმარებით შეიქმნა წყლის ეფექტებიდა ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩანჩქერების, ტალღების, ტალღების და ყინულის შესაქმნელად.

ამისთვის წყლის სიმულაციამომზადებულ ზედაპირზე ფუნჯით, საფხეკით, ღრუბლით ან ნებისმიერი სხვა ხელსაწყოთი წაისვით პატარა ფენა წყლის ეფექტებიდა დატოვეთ ბოლომდე გასაშრობად.


მისი გაშრობის დრო დამოკიდებულია გამოყენებული ფენის სისქეზე, ოთახში ატმოსფეროს ტენიანობაზე და შეიძლება განსხვავდებოდეს ერთიდან რამდენიმე საათამდე.


ზედაპირის მთლიანად გაშრობის შემდეგ მასზე ძველი ფართო ფუნჯით სვამენ. უძრავი წყალიწყლის ბზინვარების, ტალღების და გამჭვირვალობის ეფექტების შესაქმნელად.

ამ პროდუქტის უპირატესობაა მისი გამოყენების სიმარტივე, არატოქსიკურობა და აკრილის საღებავებთან შერევის უნარი სხვადასხვა ჩრდილების შესაქმნელად. თუმცა, არსებობს ორი ძირითადი ნაკლი, როგორიცაა დიდი დროგაშრობა 24 საათამდე და დიდი შეკუმშვა გაშრობის შემდეგ. ამიტომ, თუ გსურთ საკმაოდ ღრმა წყალი, შემდეგ მიმართეთ უძრავი წყალიმიჰყვება რამდენიმე ფენას.

Vallejo Still წყალი მარტივია, მაგრამ არა იდეალური და თუ გადაიხდით დიდი მნიშვნელობაწყალი დიორამაზე, ეს არ არის საუკეთესო არჩევანი. მაგრამ თუ იყენებთ წყალს შეზღუდული რაოდენობით და როგორც მეორეხარისხოვან ობიექტს, ეს თქვენთვის პროდუქტია.


დაახლოებით ერთ დღეში უძრავი წყალიშრება და წყალი დიორამაზეხდება გამჭვირვალე და ბზინვარე.


ჩემი აზრით, ეს მეთოდი შესაფერისია მოდელის სადგამის ჩანაცვლებისთვის მცირე ფართობზე, როგორც ქვემოთ მოცემულ ფოტოში..


ზემოაღნიშნულის ალტერნატივისთვის მე ჩამოვყალიბებ პოლონელი მოდელიერის ასეთი ტიპის სადგამის დამზადების პროცედურას "მეტსახელად" არბალი

მოდით ერთად აღფრთოვანებული ვიყოთ და მე მხოლოდ კომენტარს ვაკეთებ თითოეულ ფოტოზე ( უფრო მეტიც, პოლონურიდან თითქმის პირდაპირი თარგმანი გაკეთდა ალექსშოუს მიერ) :

სადგამს ვამზადებთ ფორმის მოდელირებით ზღვის ტალღები Mass-Milliput-ის გამოყენებით (ეპოქსიდური მოდელირების თიხა - მილიპუტი)



სიმულირებული ტალღების შეღებვა. მე (ავტორი - არბალი ) შეურიეთ საღებავი, სხვადასხვა ჩრდილებიფირუზისფერი და ნაცრისფერი. ტალღები, დახატეთ მინიატურული მხატვრობის ყველა წესის დაცვით, ან ყურადღება მიაქციეთ ჩრდილებსა და შუქს. ფერების გადასვლები არ უნდა გაკეთდეს იდეალურად. დასასრულს, გააღრმავეთ სუსტი ნაცრისფერი ელფერით მიღწეული ეფექტი.

როდესაც საღებავი გაშრება, მთელი ზედაპირი დავფარე გამჭვირვალე წყლის ეფექტი (გამჭვირვალე წყლის ეფექტი).

(ჩვენ უკვე განვიხილეთ მზა ლურჯი ფერისნარევები - ალექსშოუ)

გაითვალისწინეთ, რომ არ წაისვათ ძალიან სქელი ფენა, რადგან ის შეიძლება რამდენიმე დღეში გაშრეს! დავდე 3.4მმ ფენა. ამ მომენტში ზამთარია ამიტომ გამათბობელზე დავდე სადგამი, რომ დაჩქარდეს გაშრობა.

8 საათის შემდეგ, ეფექტი მთლიანად მშრალია.

გამჭვირვალე წყლის კიდევ ერთი ფენა წავუსვი ისევე, როგორც მესამე ფოტოზე. (მანამდე მშრალი ფუნჯით, მისი აზრით პრობლემურ ადგილებზე თეთრი საღებავი წაისვა - ალექსშოუ)

როდესაც მეორე ფენა გაშრება:

თეთრი საღებავის ნაზავი გავაკეთე გამჭვირვალე წყლის ეფექტი.

მომზადებული ნარევი ინახება ისეთ ადგილებში, სადაც წყალმა უნდა გამოიმუშაოს ქაფი. და დარჩა გასაშრობად.

სადგამის გვერდები შეღებილია შავად, ბუნებრივი კონტრასტის შესაქმნელად. სამუშაო შესრულებულია.

  1. Diorama - წყლის სიმულაცია Vallejo Water ეფექტებით და Vallejo Still Water (ნაწილი 3)
 
სტატიები მიერთემა:
მაკარონი თინუსით ნაღების სოუსში მაკარონი ახალი ტუნას ნაღების სოუსში
მაკარონი ტუნასთან ერთად ნაღების სოუსში არის კერძი, რომლიდანაც ნებისმიერი ენა გადაყლაპავს, რა თქმა უნდა, არა მხოლოდ გასართობად, არამედ იმიტომ, რომ ის საოცრად გემრიელია. ტუნა და მაკარონი სრულყოფილ ჰარმონიაშია ერთმანეთთან. რა თქმა უნდა, ალბათ ვინმეს არ მოეწონება ეს კერძი.
საგაზაფხულო რულონები ბოსტნეულით ბოსტნეულის რულონები სახლში
ამრიგად, თუ თქვენ გიჭირთ კითხვა "რა განსხვავებაა სუშისა და რულონებს შორის?", ჩვენ ვპასუხობთ - არაფერი. რამდენიმე სიტყვა იმის შესახებ, თუ რა არის რულონები. რულონები სულაც არ არის იაპონური სამზარეულო. რულეტების რეცეპტი ამა თუ იმ ფორმით გვხვდება ბევრ აზიურ სამზარეულოში.
ფლორისა და ფაუნის დაცვა საერთაშორისო ხელშეკრულებებში და ადამიანის ჯანმრთელობა
ეკოლოგიური პრობლემების გადაწყვეტა და, შესაბამისად, ცივილიზაციის მდგრადი განვითარების პერსპექტივები დიდწილად დაკავშირებულია განახლებადი რესურსების კომპეტენტურ გამოყენებასთან და ეკოსისტემების სხვადასხვა ფუნქციებთან და მათ მართვასთან. ეს მიმართულება არის ყველაზე მნიშვნელოვანი გზა
მინიმალური ხელფასი (მინიმალური ხელფასი)
მინიმალური ხელფასი არის მინიმალური ხელფასი (SMIC), რომელსაც ამტკიცებს რუსეთის ფედერაციის მთავრობა ყოველწლიურად ფედერალური კანონის "მინიმალური ხელფასის შესახებ" საფუძველზე. მინიმალური ხელფასი გამოითვლება სრულად დასრულებული ყოველთვიური სამუშაო განაკვეთისთვის.